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首頁(yè)

產(chǎn)品獵人(二)丨帶你探索更多體驗(yàn)案例

博博

一、高德地圖
高德地圖的運(yùn)動(dòng)路線(xiàn),運(yùn)動(dòng)者的福音來(lái)啦!
「高德地圖」上線(xiàn)了全新的運(yùn)動(dòng)路線(xiàn)功能,用戶(hù)可以在“步行”功能的“探索路線(xiàn)”中打開(kāi),里面有用戶(hù)附近的運(yùn)動(dòng)路線(xiàn),如“馬拉松”“公園”等路線(xiàn),路線(xiàn)上方有難度展示,用戶(hù)可以根據(jù)自己的需要自行選擇不同難度的路線(xiàn),運(yùn)動(dòng)完成后還可以獲得對(duì)應(yīng)的徽章!這簡(jiǎn)直是過(guò)完年想減肥人士的必備功能
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二、微博
來(lái)看微博如何帶你快速評(píng)論吃瓜~
當(dāng)在「微博」瀏覽正文內(nèi)容,并滾動(dòng)到評(píng)論區(qū)查看時(shí),停留一定時(shí)長(zhǎng)后,會(huì)在左上角增加展示推薦評(píng)論氣泡,并滾動(dòng)展示,每5s替換一個(gè)評(píng)論,并展示特殊視覺(jué)呈現(xiàn),點(diǎn)擊氣泡可展開(kāi)該評(píng)論與相關(guān)跟評(píng),這種快捷推薦,不打斷用戶(hù)繼續(xù)瀏覽的同時(shí),又增加推薦評(píng)論,激發(fā)用戶(hù)參與感,讓用戶(hù)快速吃瓜
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三、拼多多
拼多多是如何在眾多春節(jié)圖標(biāo)中脫穎而出
每年過(guò)年期間各大app嘗試都會(huì)定制圖標(biāo)樣式,來(lái)突出自己產(chǎn)品的活動(dòng)和特點(diǎn),如「淘寶-10億紅包」「京東-元宵抽汽車(chē)」「得物-不打烊」等,但拼多多的圖標(biāo)不是突出活動(dòng),而是突出用戶(hù)過(guò)年期間購(gòu)買(mǎi)電商的最大顧慮「正常發(fā)貨」,不得不佩服拼多多真的是知道用戶(hù)需要什么與訴求,一眼從眾多電商春節(jié)圖標(biāo)中脫穎而出
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四、酷狗音樂(lè)
音樂(lè)產(chǎn)品的創(chuàng)意banner交互設(shè)計(jì)
在新版酷狗音樂(lè)的頂部banner處不再是普通的推薦banne,r而是采用了「功能+推薦」的形式,既滿(mǎn)足產(chǎn)品功能又滿(mǎn)足商業(yè)信息展示,同時(shí)在交互操作上,采用疊加的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,增加流暢的同時(shí)增加有趣的使用體驗(yàn)
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五、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的首頁(yè)細(xì)節(jié)文案設(shè)計(jì)
打開(kāi)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),進(jìn)入首頁(yè)后,在屏幕左上角增加展示品牌文案,當(dāng)用戶(hù)刷新頁(yè)面后,文案也會(huì)跟隨調(diào)整,分為「轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)」「用戶(hù)說(shuō)」「官方驗(yàn)」,從多維度宣傳轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)品牌亮點(diǎn),從細(xì)節(jié)文案中體驗(yàn)產(chǎn)品驚喜感,提升品牌認(rèn)知與信任感
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六、去哪兒旅行
去哪兒旅行人格診斷設(shè)計(jì)
「去哪兒旅行」旅行人格診斷活動(dòng)上新啦,可在去哪兒搜索「旅行人格」關(guān)鍵詞,或首頁(yè)右下角活動(dòng)入口進(jìn)入,報(bào)告整體的插畫(huà)風(fēng)格設(shè)計(jì)感十足,每張頁(yè)面的插畫(huà)都與文案緊密結(jié)合,在報(bào)告中向用戶(hù)呈現(xiàn)各種功能的使用數(shù)據(jù)匯總,同時(shí)整體貼合人格主題,增加活動(dòng)趣味性,在結(jié)束頁(yè)展現(xiàn)自己“被確診”的診斷結(jié)果與“具體癥狀”,大家也快來(lái)看看自己的“癥狀”吧~
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七、閑魚(yú)
海鮮市場(chǎng)那些隱藏的動(dòng)效設(shè)計(jì)
閑魚(yú)APP的海鮮市場(chǎng)板塊頭部的圖標(biāo)入口插畫(huà)增加點(diǎn)擊交互動(dòng)效,動(dòng)效與圖標(biāo)結(jié)合真的很贊,這些讓人意外的小動(dòng)效讓閑魚(yú)APP體驗(yàn)到體驗(yàn)的樂(lè)趣,增強(qiáng)了用戶(hù)互動(dòng)性與趣味性
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八、京東
對(duì)于下架商品的巧妙設(shè)計(jì)
京東APP種當(dāng)購(gòu)物車(chē)商品處于已下架狀態(tài)時(shí),置灰此商品,并且會(huì)推薦相似商品,替換用戶(hù)原本的下架商品,很好的挽留用戶(hù)的刪除行為,促進(jìn)購(gòu)買(mǎi),相比老版本的單純置灰更具人性化,并且避免用戶(hù)流失
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九、獵聘
全新頂導(dǎo)給界面帶來(lái)全新體驗(yàn)
新版的獵聘APP更新了全新的頂導(dǎo)UI背景,相比舊版的純色背景,新版采用了漸變彌散風(fēng)格背景,跟隨主流APP設(shè)計(jì)趨勢(shì),賦予界面更加輕松愉悅的氛圍感,營(yíng)造出空間層次感的同時(shí)又不搶界面眼球,帶給用戶(hù)全新體驗(yàn)感受
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十、騰訊視頻
南海歸墟彈幕新玩法
在騰訊視頻看熱播劇《南海歸墟》時(shí),在一些特定情節(jié)會(huì)觸發(fā)彈幕菜單,如胡八一等人調(diào)入海洞時(shí),彈幕也會(huì)跟隨洞口向下掉。當(dāng)胡八一等人爬神樹(shù)時(shí)彈幕也會(huì)變?yōu)橄蛏吓噬?,并且變?yōu)榧t色,給參與互動(dòng)的觀眾帶來(lái)驚喜的同時(shí),也與劇情巧妙融合,相得益彰。
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十一、芒果TV
芒果TV的趣味下拉刷新設(shè)計(jì)
芒果TV更新了新的下拉刷新樣式,新版采用主IP為主體結(jié)合騎車(chē)和城市背景,讓下拉刷新變得更加豐富,表現(xiàn)形式很新穎,讓用戶(hù)印象深刻,不僅加深了ip在用戶(hù)新中的形象,同事也帶來(lái)了趣味性的體驗(yàn),降低用戶(hù)等待中的焦慮情緒
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十二、美團(tuán)外賣(mài)
美團(tuán)外賣(mài)與靈動(dòng)島的結(jié)合發(fā)現(xiàn)了嗎?
由于換了靈動(dòng)島手機(jī),發(fā)現(xiàn)美團(tuán)叫了外賣(mài)后,當(dāng)用戶(hù)滑出美團(tuán)去到其他場(chǎng)景時(shí),頂部靈動(dòng)島會(huì)展示當(dāng)前的外賣(mài)狀態(tài),如“取貨中”“送貨中”等場(chǎng)景,并且會(huì)增加騎手icon和配送時(shí)間,我們可以發(fā)現(xiàn)露出的都是用戶(hù)比較關(guān)注的信息,這樣可以讓用戶(hù)不用打開(kāi)美團(tuán)就可以了解訂單進(jìn)度,這樣的處理方式不僅可以提升對(duì)靈動(dòng)島的使用,還可以降低用戶(hù)的使用成本
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十三、B站
B站的首頁(yè)刷新邏輯原來(lái)是這樣!
大多數(shù)產(chǎn)品的刷新功能是下拉刷新便可刷整個(gè)頁(yè)面信息,而B(niǎo)站的刷新似乎有一些不一樣,當(dāng)用戶(hù)刷新頁(yè)面后會(huì)對(duì)應(yīng)的刷新出一定量的信息內(nèi)容,但不會(huì)全頁(yè)刷新,當(dāng)用戶(hù)看完更新完的內(nèi)容后,會(huì)出現(xiàn)用戶(hù)上次頁(yè)面中未預(yù)覽的信息內(nèi)容,避免用戶(hù)遺漏,當(dāng)然在舊信息上方會(huì)出現(xiàn)“剛剛看到這里,點(diǎn)擊刷新”用戶(hù)可以點(diǎn)擊“刷新”繼續(xù)出現(xiàn)新的信息內(nèi)容,這樣可以很好的避免已推薦到首頁(yè)的內(nèi)容卻因?yàn)樗⑿碌日`操作未瀏覽。從而保證首頁(yè)推薦信息的曝光量。
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十四、虎牙直播
來(lái)看虎牙如何提高彈幕互動(dòng)!
虎牙直播當(dāng)直播間相同彈幕大于一定數(shù)量時(shí)會(huì)觸發(fā)熱詞快速發(fā)送功能,會(huì)在屏幕的彈幕流中出現(xiàn)熱詞彈幕內(nèi)容與“+1”,來(lái)引導(dǎo)用戶(hù)快速發(fā)出,用戶(hù)可以通過(guò)“+1”發(fā)送彈幕,便捷的發(fā)彈幕方式,既可以降低用戶(hù)發(fā)彈幕的操作成本,又可以快速的提升直播間彈幕量,從而拉高直播間熱度,也增強(qiáng)了用戶(hù)與主播之間的互動(dòng)
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十五、騰訊視頻
騰訊視頻更新磕糖模式啦!
騰訊視頻在一些特定的電視劇可開(kāi)啟磕糖模式,進(jìn)入后會(huì)在右側(cè)增加鎖死功能,長(zhǎng)按可觸發(fā)動(dòng)畫(huà),當(dāng)劇情到高甜片段時(shí)屏幕會(huì)觸發(fā)大磕糖動(dòng)畫(huà),給予用戶(hù)滿(mǎn)滿(mǎn)的甜度,讓人不自覺(jué)的嘴角上揚(yáng)
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作者:不是作家
來(lái)源:站酷
 

 

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從一個(gè)UI界面設(shè)計(jì)看體驗(yàn)設(shè)計(jì)師要具備的基本技能

博博

體驗(yàn)設(shè)計(jì)的崗位數(shù)量逐漸增多,從幾個(gè)大廠(chǎng)的招聘要求來(lái)看,要求也是非常的高,所謂富貴險(xiǎn)中求、能力與收入成正比,想要拿到30k以上的薪資,那么你的能力就一定不能太單一,特別是思維層面,一個(gè)獨(dú)立思考完成大型項(xiàng)目的全鏈路設(shè)計(jì)師依然是不可多得的人才。
 
這個(gè)原型是一次UI測(cè)的作業(yè),本身其實(shí)沒(méi)有定任何的背景,讓同學(xué)們自由發(fā)揮,只要能邏輯自洽那么都可以說(shuō)的過(guò)去。好,大家一起來(lái)分析一下,這個(gè)案例做的怎么樣。
 
如果我們給到的原型是這樣的,缺失了很多重要的信息,這時(shí)候你會(huì)如何補(bǔ)全?如果你具備產(chǎn)品思維,那么你可以考慮到很多信息,如果你對(duì)這個(gè)行業(yè)和用戶(hù)又更深的認(rèn)識(shí)你可以補(bǔ)全更多信息,當(dāng)然了,還是要尊重原著,既然原型給的是這樣的,那么說(shuō)明這個(gè)產(chǎn)品還是比較聚焦業(yè)務(wù)的或者說(shuō)處于起步階段,業(yè)務(wù)功能并不多,主要圍繞著拍照搜題、批改、錯(cuò)題這樣的功能來(lái)做的。
從一個(gè)UI界面設(shè)計(jì)看體驗(yàn)設(shè)計(jì)師要具備的基本技能
 
 
從上往下我們依次來(lái)分析功能、交互、視覺(jué)的合理性。
 
1.導(dǎo)航欄
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1.用戶(hù)頭像、昵稱(chēng)、學(xué)年這些信息對(duì)于這個(gè)產(chǎn)品的用戶(hù)來(lái)說(shuō)其實(shí)可有可無(wú),除非這里需要用戶(hù)切換學(xué)年,但明顯不是個(gè)高頻的操作,所以放或者不放影響不大。搜索其實(shí)不需要做這么明顯,因?yàn)殛P(guān)于搜題還是拍照更直接,所以搜索可以有但不需要展開(kāi)。歷史記錄,這里基本上都是題目搜索,錯(cuò)題本可以直接查找到的,并不需要?dú)v史記錄,可以弱化或者刪除。
關(guān)于該功能是否有必要,大家只要思考是否具備業(yè)務(wù)場(chǎng)景和用戶(hù)場(chǎng)景即可,具備了場(chǎng)景,再思考是否具備核心價(jià)值。
 
2.業(yè)務(wù)分流入口區(qū)
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這里在原型中其實(shí)并沒(méi)有體現(xiàn),學(xué)員主動(dòng)加上去,這個(gè)在實(shí)際工作中不需要UI設(shè)計(jì)師或者體驗(yàn)設(shè)計(jì)師這么去做,主要的業(yè)務(wù)功能還是要交給產(chǎn)品經(jīng)理去研究,設(shè)計(jì)師專(zhuān)注體驗(yàn)的優(yōu)化迭代和功能設(shè)計(jì)支持工作即可。那么這里我們我們就主要看看這些功能是否合理。
 
作文和計(jì)算器可以保留,口算題其實(shí)包含在一些小體量的題目類(lèi)型中,如果有口算,為什么沒(méi)有選擇、填空、解答題呢?所以如果要放題目類(lèi)型那就要放全,或者給一個(gè)題庫(kù)的入口,而不是只放一個(gè)小類(lèi)目。問(wèn)卷?xiàng)l煙是臨時(shí)性需求,不適合常駐。下載要看能下載什么,下載題目其實(shí)和收藏、錯(cuò)題本功能就重復(fù)了。
 
3.錯(cuò)題本
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在原型中,錯(cuò)題本幾乎只有這三個(gè)字有用,所以錯(cuò)題本要提供給用戶(hù)哪些信息,需要設(shè)計(jì)師自己思考。在工作中,
產(chǎn)品經(jīng)理一般是如何對(duì)錯(cuò)題本模塊進(jìn)行功能分析的,可以通過(guò)用戶(hù)調(diào)研、競(jìng)品分析、卡片分類(lèi)等方法,找到用戶(hù)對(duì)錯(cuò)題板塊的功能需求。
 
所以從學(xué)員的作業(yè)上來(lái)看,還是有很多不合理的地方,比如錯(cuò)題本的卡片中的信息,這里的
幾個(gè)數(shù)字以及該卡片呈現(xiàn)出來(lái)的示能,其實(shí)效用很低。
首先該卡片沒(méi)有任何可點(diǎn)擊進(jìn)入的入口,數(shù)據(jù)展示雖然也有一定的示能,但比較弱。所以問(wèn)題的 本質(zhì)在于你想讓用戶(hù)干什么,那么你就需要設(shè)計(jì) 成什么樣式,同時(shí)要看這個(gè)產(chǎn)品的定位,比如針對(duì)全年級(jí)和學(xué)級(jí) 還是只針對(duì)小學(xué)一個(gè)學(xué)級(jí)的,那么設(shè)計(jì)策略就會(huì)不同。
 
所以 要思考關(guān)于錯(cuò)題本相關(guān)的更多信息,比如:
 
從一個(gè)UI界面設(shè)計(jì)看體驗(yàn)設(shè)計(jì)師要具備的基本技能
 
1.產(chǎn)品定位與發(fā)展時(shí)期,在產(chǎn)品初期、中期、后期,版塊的設(shè)計(jì)策略會(huì)有很大的不同。
2.錯(cuò)題本應(yīng)該、需要有什么功能,
比如不同類(lèi)型題目的分類(lèi)、收集錯(cuò)題、篩選錯(cuò)題、管理錯(cuò)題等等。
3.如何讓用戶(hù)在錯(cuò)題本功能中更高效的進(jìn)行交互
,入口示能和意符的表達(dá),點(diǎn)擊進(jìn)入后 的信息布局和交互流轉(zhuǎn)。
4.更多的信息細(xì)節(jié):
每一個(gè)字段信息的溯源, 比如錯(cuò)題收藏超過(guò)99%的用戶(hù),這個(gè)字段是想 讓用戶(hù)看了之后干什么,有成就感嗎?好像說(shuō)不通 所以如果沒(méi)有存在的意義、價(jià)值和用戶(hù)動(dòng)機(jī)的話(huà) 就去掉。還有掌握度,這個(gè)其實(shí)沒(méi)有太大的意義,錯(cuò)題本的初衷就是幫你去改錯(cuò), 那么這里勢(shì)必不可能達(dá)到100%,因?yàn)橐恢睍?huì)有錯(cuò)題,所以就沒(méi)必要加入這個(gè)張無(wú)毒字段了 頁(yè)面下半部分中的信息要斟酌,例如重要性和星級(jí)、復(fù)習(xí)次數(shù)這些信息的存在意義
 
其實(shí)底部的篩選欄和下方的卡片也都是錯(cuò)題本的內(nèi)容,但這樣的篩選和管理效率太低了。從原型中我們可以得出,產(chǎn)品更希望用戶(hù)之前的社交更多一些,我們暫且不論這類(lèi)產(chǎn)品做社交的必要讀,但是還是要部分尊重原型。所以錯(cuò)題本在首頁(yè)中不要進(jìn)行展開(kāi)和篩選,一個(gè)是效率低,二是不符合產(chǎn)品策略。
 
最好的做法就是把錯(cuò)題本作為一個(gè)業(yè)務(wù)入口放到上面,替換口算題等不合適的入口。然后就是錯(cuò)題本到底應(yīng)該怎么樣設(shè)置交互和布局才能夠高效完成用戶(hù)任務(wù)。
 
從一個(gè)UI界面設(shè)計(jì)看體驗(yàn)設(shè)計(jì)師要具備的基本技能
 
1.錯(cuò)題分類(lèi),這是最關(guān)鍵也是最開(kāi)始的環(huán)節(jié),用戶(hù)查看錯(cuò)題首先要選擇不同科目的題目。
 
2.篩選條件,這里可能會(huì)有家長(zhǎng)來(lái)使用,那么就會(huì)需要用到年級(jí)/學(xué)期的標(biāo)簽,再根據(jù)使用場(chǎng)景來(lái)分析還需要:掌握程度、錄入時(shí)間、錯(cuò)題來(lái)源、錯(cuò)誤原因、自定義標(biāo)簽等等。
 
3.更多場(chǎng)景,除了篩選出錯(cuò)題外,還可以有哪些用戶(hù)場(chǎng)景呢?例如錯(cuò)題拍照、題目的管理(增刪改查)、錯(cuò)題隨機(jī)重做、錯(cuò)題組卷等等
在課程中有教過(guò)大家一個(gè)我自創(chuàng)的排除法來(lái)研究頁(yè)面該如何進(jìn)行劃分步驟,其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是我們不停的往一個(gè)頁(yè)面塞東西,如果塞不下了就另起一頁(yè)。
 
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所以在這里從錯(cuò)題本進(jìn)入的第一頁(yè),根據(jù)用戶(hù)核心使用場(chǎng)景我們要讓用戶(hù)去選擇題目的板塊,需要填入的就是多個(gè)不同的板塊,以及題目拍照功能,如果不另起一頁(yè)那么需要在這個(gè)頁(yè)面中塞入具體的題目、各種篩選標(biāo)簽,那么,在第一頁(yè)明顯是不合理的,所以就要另起一頁(yè),進(jìn)入不同板塊題目的合集頁(yè),并且在這個(gè)頁(yè)面中我們就可以實(shí)現(xiàn)篩選、管理、錯(cuò)題隨機(jī)重做、組卷等共功能了。


作者:應(yīng)駿
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產(chǎn)品獵人(一)丨帶你探索更多體驗(yàn)案例

博博

(1)網(wǎng)易有道-是如果通過(guò)輕提示來(lái)引導(dǎo)用戶(hù)勾選服務(wù)協(xié)議的

服務(wù)條款是用戶(hù)在登錄時(shí)經(jīng)常遺忘點(diǎn)擊的功能,當(dāng)用戶(hù)忘記點(diǎn)擊時(shí)很多產(chǎn)品都會(huì)采用強(qiáng)彈窗的形式來(lái)提示用戶(hù)進(jìn)行選擇,這種強(qiáng)彈窗形式會(huì)中斷用戶(hù)的當(dāng)前行為操作,增加用戶(hù)心理負(fù)擔(dān)。但我們發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易有道通過(guò)toast輕提示的樣式來(lái)提示用戶(hù)勾選,這樣不僅可以教育用戶(hù)如何操作,還不會(huì)阻礙用戶(hù)操作,提升用戶(hù)的操作信心與體驗(yàn)流暢性。

 (2)小紅書(shū)-來(lái)看小紅書(shū)如何通過(guò)表情來(lái)做快捷回復(fù)

小紅書(shū)與好友分享作品后,會(huì)在作品下方出現(xiàn)三個(gè)快捷回復(fù)表情,表情可以通過(guò)內(nèi)容來(lái)匹配最為符合的三個(gè)表情,這樣不僅提高回復(fù)率,激勵(lì)分享者來(lái)分享更多的作品,還可以增加用戶(hù)使用聊天功能,提高IM互動(dòng)量與產(chǎn)品趣味性。

 

(3)西西語(yǔ)音-用元宇宙玩法來(lái)提升語(yǔ)音直播體驗(yàn)

西西交友上線(xiàn)了一個(gè)元宇宙直播功能,把語(yǔ)音直播間變?yōu)榱颂摂M世界的形式來(lái)展現(xiàn),提高直播的玩法,用戶(hù)不僅可以聽(tīng)到主播小姐姐們的美麗嗓音,還可以在虛擬世界中進(jìn)行換裝與打招呼,提升直播間的可玩性與互動(dòng)性,拉近主播與聽(tīng)眾間的距離,從而增加用戶(hù)停留在直播間的時(shí)長(zhǎng)。

 (4)boss直聘-薪資體驗(yàn)細(xì)節(jié)

大多的招聘平臺(tái)薪資處理方式大多是以“K”或“萬(wàn)”為薪資單位,從用戶(hù)角度分析“萬(wàn)”是中國(guó)的通用單位,對(duì)國(guó)內(nèi)用戶(hù)的理解成本更低,“K”是英文單詞前面都有“kilo”的前綴,在國(guó)外為數(shù)字的通用單位,而且外國(guó)是不用“萬(wàn)”來(lái)做單位的,通常用“K”來(lái)表達(dá)薪資10K=1萬(wàn),隨著“K”這個(gè)單位逐漸在國(guó)內(nèi)普及,和招聘市場(chǎng)逐漸走向海外,單位也由“萬(wàn)”變成了"K",不過(guò)“K”對(duì)于很多三線(xiàn)以下城市的人可能不理解什么意思,所以boss直聘為了解決此問(wèn)題,讓用戶(hù)可以通過(guò)設(shè)置自定義展示用戶(hù)需要的數(shù)字單位,從而降低用戶(hù)的理解成本。

(5)貝殼找房-如何通過(guò)設(shè)計(jì)給你安全感

房屋交易平臺(tái)最重要的就是給用戶(hù)帶來(lái)安全與可靠的品牌感,貝殼無(wú)疑是房屋交易產(chǎn)品中可靠性最高的產(chǎn)品,這里不僅體現(xiàn)在房屋質(zhì)量上,在界面UI設(shè)計(jì)中也充分的體現(xiàn)專(zhuān)業(yè)與可靠,如“首頁(yè)”和“我的”頁(yè)面都融入了安心承諾,功能整體UI也采用盾牌為主元素給用戶(hù)帶來(lái)穩(wěn)定可靠的感覺(jué)。

(6)飛書(shū)-IM頁(yè)的聊天氣泡用的還習(xí)慣嗎?

飛書(shū)的聊天氣泡與其他聊天平臺(tái)邏輯有些許差異,大多數(shù)IM聊天工具的聊天都為左右結(jié)構(gòu),左側(cè)為對(duì)方的消息,右側(cè)為自己的消息,這樣可以很好的進(jìn)行消息區(qū)分。但在體驗(yàn)飛書(shū)時(shí)都為左側(cè),這樣會(huì)使用戶(hù)的使用成本大大提升。在最新版的飛書(shū)設(shè)置中增加了選擇顯示聊天布局的功能,讓用戶(hù)可以自定義的選擇回話(huà)布局,從而降低用戶(hù)的使用成本。

(7)斗魚(yú)-新版直播間帶來(lái)更好的觀看體驗(yàn)

斗魚(yú)上線(xiàn)了沉浸式新版直播間,相比舊版界面更干凈,布局更合理,把功能集合到頂部/底部操作區(qū),讓重要信息更直觀的展示。給用戶(hù)帶來(lái)沉浸式的直播觀感。同時(shí)支持上下滑動(dòng)切換直播間,提高直播間之間的用戶(hù)流動(dòng)性。

 (8)通過(guò)設(shè)計(jì)提高banner體驗(yàn)

貝殼app首頁(yè)滑動(dòng)界面時(shí)banner會(huì)進(jìn)行展開(kāi),展示更多相關(guān)信息,banner采用固定的視覺(jué)樣式。這樣不僅可以降低banner的制作成本同時(shí)還可以規(guī)范風(fēng)格與內(nèi)容組件化,同時(shí)切換banner時(shí)增加流暢的動(dòng)效來(lái)提高用戶(hù)驚喜感。

 

 

(9)高德地圖-對(duì)路線(xiàn)的體驗(yàn)細(xì)節(jié)

高德地圖在導(dǎo)航路線(xiàn)時(shí)會(huì)出現(xiàn)一段動(dòng)畫(huà)效果,給用戶(hù)帶來(lái)很好的視覺(jué)體驗(yàn),動(dòng)畫(huà)結(jié)束后,會(huì)根據(jù)路線(xiàn)特點(diǎn)進(jìn)行提示,分為:陰涼/下坡/夜燈等提示來(lái)告知用戶(hù)路線(xiàn)特點(diǎn),用戶(hù)可以根據(jù)自身需求進(jìn)行選擇,提升用戶(hù)體驗(yàn)。

(10)大眾點(diǎn)評(píng)-來(lái)看瀑布流圖片預(yù)加載的價(jià)值

大眾點(diǎn)評(píng)與快手app產(chǎn)品中瀑布流圖片未加載時(shí)會(huì)根據(jù)圖片內(nèi)容展示對(duì)于顏色卡片,這種方式會(huì)在用戶(hù)網(wǎng)絡(luò)緩慢時(shí)很好的緩解等待情緒,期待圖片內(nèi)容,同時(shí)增加圖片出現(xiàn)緩動(dòng)動(dòng)畫(huà),讓顏色卡片與圖片進(jìn)行很好的銜接,相比其他產(chǎn)品的圖片直接出現(xiàn)方案,有非常明顯的體驗(yàn)提升,同時(shí)展現(xiàn)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。

(11)B站-此功能的入口這樣展示合理嗎?

在體驗(yàn)b站過(guò)程中發(fā)現(xiàn)在首頁(yè)左上角有一個(gè)自己的頭像,在頭像的左下角有一個(gè)視頻圖標(biāo),一開(kāi)始我以為是自己的相關(guān)視頻或者相關(guān)視頻設(shè)置功能,但點(diǎn)擊進(jìn)去是沉浸式視頻(類(lèi)似于抖音),跟入口的信息沒(méi)有任何關(guān)系,那此功能入口為什么要展示自己的頭像呢?這樣設(shè)計(jì)真的是合適的嗎?不會(huì)引發(fā)用戶(hù)反感嗎?

(12)全民k歌-終于支持自定義編輯了!

全民k歌編輯錄音終于支持自定義功能了,此前使用全民k歌時(shí)一直都覺(jué)得那些固定的風(fēng)格太過(guò)局限,缺少一些自定義功能,這次新版本的全面k歌終于上線(xiàn)了自定義功能,不過(guò)前期可自定義的功能偏少,如可以添加更多可選項(xiàng),會(huì)更加好用。此次自定義功能僅支持VIP可用,我相信會(huì)有不少用戶(hù)會(huì)因?yàn)榇斯δ芏_(kāi)始VIP吧~

 (13)騰訊視頻-屏幕頂部操作區(qū)的隱藏與出現(xiàn)交互

當(dāng)用戶(hù)滑動(dòng)屏幕時(shí),「騰訊視頻」頂部的操作區(qū)會(huì)跟隨手勢(shì)進(jìn)行向上隱藏,這樣可以在用戶(hù)向上滑動(dòng)瀏覽信息時(shí)給界面帶來(lái)更多的展示空間。當(dāng)用戶(hù)向下滑動(dòng)一定距離時(shí)頂導(dǎo)出現(xiàn),方便用戶(hù)對(duì)頂導(dǎo)進(jìn)行相關(guān)操作。這里的交互細(xì)節(jié)很舒適,大家可以多多學(xué)習(xí)。

 (14)斗魚(yú)-無(wú)畏契約「瓦」攻略站來(lái)了!

斗魚(yú)作為直播平臺(tái),是基于游戲直播與游戲玩家形成的鏈接,而此次斗魚(yú)對(duì)于無(wú)畏契約進(jìn)行了全新的突破,搭建無(wú)畏契約攻略站(戰(zhàn)術(shù)攻略,視頻攻略,游戲攻略等),尤其是戰(zhàn)術(shù)攻略,讓用戶(hù)可以在地圖上查看對(duì)應(yīng)的定位攻略,還可以進(jìn)行收藏、分享等操作。這樣不僅可以吸引喜歡無(wú)畏契約直播的用戶(hù)使用,還可以因此吸引一波游戲玩家前來(lái)使用攻略站,讓更多的人使用斗魚(yú),分享斗魚(yú)提升分區(qū)活躍,喜歡玩“瓦”的用戶(hù)快來(lái)體驗(yàn)吧!

(15)看理想-十分用心的封面設(shè)計(jì)

經(jīng)常會(huì)瀏覽一些書(shū)籍a(chǎn)pp或者播客app,發(fā)現(xiàn)封面質(zhì)量非常的影響產(chǎn)品的設(shè)計(jì)風(fēng)格與調(diào)性,大部分產(chǎn)品的封面都是由第三方上傳,導(dǎo)致的封面質(zhì)量無(wú)法控制,看理想采用統(tǒng)一的封面設(shè)計(jì)封面讓封面的設(shè)計(jì)質(zhì)量得到保證,同時(shí)也讓看理想形成了一套特有的設(shè)計(jì)風(fēng)格與調(diào)性。



作者:不是作家
來(lái)源:站酷

 

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探究UI設(shè)計(jì)中形狀的創(chuàng)意與應(yīng)用

前端達(dá)人

形狀設(shè)計(jì)可以影響整個(gè)界面的視覺(jué)效果。通過(guò)選擇適當(dāng)?shù)男螤詈团帕蟹绞?,可以?chuàng)造出令人愉悅、易于使用和富有吸引力的界面。

寫(xiě)在前面

在UI設(shè)計(jì)中,形狀設(shè)計(jì)是一個(gè)至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。對(duì)其選擇和排列會(huì)直接影響到界面的美觀度和用戶(hù)的交互體驗(yàn)。接下來(lái)將詳細(xì)探討UI設(shè)計(jì)中的形狀設(shè)計(jì),包括其重要性、基本原則和實(shí)際應(yīng)用。

 

形狀可以幫助用戶(hù)理解和操作界面。一個(gè)優(yōu)秀的形狀設(shè)計(jì)應(yīng)該具有清晰、簡(jiǎn)潔和易于理解的特點(diǎn),我們?cè)谄綍r(shí)做設(shè)計(jì)中,需要將這些原則深入到每一個(gè)細(xì)節(jié)中。

在設(shè)計(jì)中,形狀的識(shí)別和理解是至關(guān)重要的。一個(gè)成功的形狀設(shè)計(jì)應(yīng)該能夠快速地被用戶(hù)識(shí)別并理解。例如,一個(gè)常見(jiàn)的形狀可以使用不同的顏色和大小來(lái)區(qū)分主要內(nèi)容和次要內(nèi)容,從而引導(dǎo)用戶(hù)的注意力。

 

1、形狀的一致性

在UI設(shè)計(jì)中,一致性是一個(gè)非常重要的原則。一個(gè)好的形狀設(shè)計(jì)應(yīng)該在整個(gè)應(yīng)用程序中保持一致,從而使用戶(hù)可以輕松地導(dǎo)航和操作。例如,閑魚(yú)APP里的所有的按鈕可以使用相同的形狀和顏色,以便用戶(hù)可以輕松地識(shí)別并操作。

 

2、形狀的個(gè)性化與品牌識(shí)別

一個(gè)獨(dú)特的形狀設(shè)計(jì)可以幫助品牌在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中脫穎而出。一個(gè)好的形狀設(shè)計(jì)應(yīng)該能夠體現(xiàn)品牌的個(gè)性和價(jià)值觀,從而增強(qiáng)品牌的識(shí)別度。使用獨(dú)特的圖標(biāo)和標(biāo)志來(lái)傳達(dá)其品牌形象和價(jià)值觀。例如:小米的logo、京東狗、淘寶天貓。

 

1、按鈕設(shè)計(jì)

按鈕是UI設(shè)計(jì)中最重要的元素之一。一個(gè)好的按鈕設(shè)計(jì)應(yīng)該具有清晰的形狀和易于理解的標(biāo)簽。

按鈕形狀主要有直角、小圓角、全圓角三種樣式。

① 直角按鈕具有嚴(yán)謹(jǐn)、力量、高端的特點(diǎn),適用于大牌美妝、奢侈品類(lèi)產(chǎn)品;

 

② 小圓角按鈕具有穩(wěn)定、中性的感覺(jué),適用于用戶(hù)跨度較大的常規(guī)類(lèi)產(chǎn)品中,例如微信、滴滴、抖音等;

 

③ 全圓角按鈕更加溫和、親切,適用于電商類(lèi)和兒童類(lèi)的產(chǎn)品中。

 

按鈕尺寸和比例根據(jù)iOS和Android的規(guī)范,按鈕尺寸至少高于5.5毫米(36 pt),否則用戶(hù)點(diǎn)擊時(shí)會(huì)較為困難。同時(shí),按鈕長(zhǎng)度固定,文字長(zhǎng)度變化或是按鈕長(zhǎng)度根據(jù)文字長(zhǎng)短而變化的設(shè)計(jì)方式也需要考慮文字距離按鈕上下左右邊距的比例關(guān)系。

總的來(lái)說(shuō),UI中按鈕形狀的設(shè)計(jì)需要結(jié)合具體的產(chǎn)品屬性和界面風(fēng)格,以及用戶(hù)的使用習(xí)慣來(lái)進(jìn)行綜合考慮。

 

2、圖標(biāo)設(shè)計(jì)

圖標(biāo)是UI設(shè)計(jì)中另一種重要的具有高度概括性和視覺(jué)傳達(dá)性的小尺寸圖像元素。可以幫助用戶(hù)快速地識(shí)別和理解功能和信息,是靠文案無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。

例如,天氣圖標(biāo)通過(guò)其形狀、色彩和設(shè)計(jì)元素直觀地傳達(dá)不同的天氣狀況和氣象信息,幫助人們更好地了解天氣狀況。又如衛(wèi)生間男女圖標(biāo)的設(shè)計(jì)讓人們易于識(shí)別和理解。

 

在UI設(shè)計(jì)中,圖標(biāo)的圓角度通常是怎么定義的呢?

① 大圓角:應(yīng)用在以圓潤(rùn)、可愛(ài)為主要風(fēng)格的UI設(shè)計(jì)中,以營(yíng)造出更加柔和、親切的視覺(jué)效果。

② 小圓角:小圓角作為一種微妙的細(xì)節(jié)元素,可以增加圖標(biāo)的層次感和細(xì)節(jié)。在追求設(shè)計(jì)質(zhì)感的界面中,適當(dāng)添加小圓角可以使圖標(biāo)更加精致和有品質(zhì)感。

③ 無(wú)圓角:應(yīng)用在科技或現(xiàn)代感的UI設(shè)計(jì)中,以營(yíng)造出更加硬朗、冷峻的視覺(jué)效果。但使用需要克制,過(guò)多的直角可能會(huì)讓整個(gè)界面顯得生硬和冷感。

補(bǔ)充一點(diǎn),我發(fā)現(xiàn)一個(gè)重要細(xì)節(jié),就是很多人在計(jì)算內(nèi)圓角數(shù)值時(shí)都存在困擾。自工作以來(lái),我注意到這個(gè)問(wèn)題影響了很多人,他們不知道如何正確地計(jì)算內(nèi)圓角的數(shù)值。為了解決這個(gè)問(wèn)題,通過(guò)以下方式幫助大家更好地掌握計(jì)算內(nèi)圓角數(shù)值的方法。

 

3、輸入框設(shè)計(jì)

輸入框是用戶(hù)輸入信息的重要區(qū)域。在UI設(shè)計(jì)中,輸入框的形狀設(shè)計(jì)可以根據(jù)實(shí)際需求和設(shè)計(jì)風(fēng)格進(jìn)行變化。以下是一些常見(jiàn)的輸入框形狀設(shè)計(jì):

① 方型輸入框:這是最常見(jiàn)的輸入框形狀,它以方形的形式呈現(xiàn),可以在其中輸入文本或信息。這種設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單明了,易于使用,適用于大多數(shù)場(chǎng)景。

② 圓角矩形輸入框:這種輸入框在四個(gè)角上采用了圓角設(shè)計(jì),使得整個(gè)輸入框看起來(lái)更加柔和、友好。這種設(shè)計(jì)在一些需要強(qiáng)調(diào)用戶(hù)輸入的場(chǎng)景下較為常見(jiàn)。

③ 下拉菜單輸入框:這種輸入框可以讓用戶(hù)從下拉菜單中選擇一個(gè)選項(xiàng),而不是直接在文本框中輸入。這種設(shè)計(jì)適用于一些固定選項(xiàng)的場(chǎng)景,可以減少用戶(hù)的輸入操作。

④ 按鈕式輸入框:這種輸入框?qū)⑤斎肟蚝桶粹o結(jié)合在一起,用戶(hù)可以點(diǎn)擊按鈕來(lái)輸入信息。這種設(shè)計(jì)適用于一些需要強(qiáng)調(diào)點(diǎn)擊操作的場(chǎng)景,例如站酷的登錄。

⑤ 語(yǔ)音識(shí)別輸入框:這種輸入框允許用戶(hù)通過(guò)語(yǔ)音來(lái)輸入信息,而不是手動(dòng)輸入。這種設(shè)計(jì)適用于一些需要快速輸入或不方便手動(dòng)輸入的場(chǎng)景,例如駕車(chē)、寫(xiě)字等。

總的來(lái)說(shuō),輸入框的形狀設(shè)計(jì)應(yīng)根據(jù)實(shí)際需求和設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)進(jìn)行選擇,同時(shí)也要考慮用戶(hù)的使用習(xí)慣和操作體驗(yàn)。

 

4、導(dǎo)航欄設(shè)計(jì)

導(dǎo)航欄是UI設(shè)計(jì)中重要的組成部分之一。它幫助用戶(hù)在不同的頁(yè)面之間進(jìn)行切換和導(dǎo)航。在設(shè)計(jì)導(dǎo)航欄時(shí),應(yīng)考慮其位置、顏色和形狀等因素。以下是一些常見(jiàn)的導(dǎo)航欄形狀設(shè)計(jì):

① 頂部導(dǎo)航欄:這是最常見(jiàn)的導(dǎo)航模式,位于頁(yè)面頂部,可以包含網(wǎng)站的名稱(chēng)、主要的導(dǎo)航選項(xiàng)、搜索框等元素。這種設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單明了,易于使用,適用于大多數(shù)場(chǎng)景。

② 側(cè)邊導(dǎo)航欄:這種導(dǎo)航模式位于頁(yè)面左側(cè),通常用于二級(jí)導(dǎo)航或輔助導(dǎo)航。側(cè)邊導(dǎo)航欄可以以垂直或水平方向呈現(xiàn),根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行選擇。

③ 底部導(dǎo)航欄:這種導(dǎo)航模式位于頁(yè)面底部,通常用于一級(jí)目錄的導(dǎo)航。底部導(dǎo)航欄可以包含網(wǎng)站的名稱(chēng)、主要的導(dǎo)航選項(xiàng)、搜索框等元素。這種設(shè)計(jì)操作方便,用戶(hù)體驗(yàn)好,適用于大多數(shù)場(chǎng)景。

④ 彈出式導(dǎo)航欄:這種導(dǎo)航模式通常用于移動(dòng)端應(yīng)用,通過(guò)點(diǎn)擊或滑動(dòng)屏幕上的按鈕或圖標(biāo)來(lái)喚出導(dǎo)航菜單。彈出式導(dǎo)航欄可以以垂直或水平方向呈現(xiàn),根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行選擇。

總的來(lái)說(shuō),導(dǎo)航欄的形狀設(shè)計(jì)應(yīng)根據(jù)實(shí)際的導(dǎo)航模式和設(shè)計(jì)風(fēng)格來(lái)進(jìn)行選擇,同時(shí)也要考慮用戶(hù)的使用習(xí)慣和操作體驗(yàn)。好的導(dǎo)航設(shè)計(jì)應(yīng)該簡(jiǎn)單明了、易于使用,能夠提供清晰的信息架構(gòu)和層級(jí)關(guān)系,幫助用戶(hù)快速找到所需內(nèi)容。

 

5、作為底紋設(shè)計(jì)

將形狀用作底紋,可以增加圖形的視覺(jué)層次感和趣味性。尤其是當(dāng)使用如圓圈、條紋、曲線(xiàn)等形狀時(shí),可以使底紋呈現(xiàn)出動(dòng)態(tài)感和動(dòng)感。

也可以強(qiáng)調(diào)文字或圖片中的某些元素,用來(lái)引導(dǎo)觀者的視線(xiàn),以創(chuàng)造出視覺(jué)焦點(diǎn)。比如,在一個(gè)沉悶的黑色背景上使用鮮艷的彩色形狀作為底紋,可以將觀者的注意力集中在那些形狀上。

但是,必須著重強(qiáng)調(diào)的是,底紋的使用應(yīng)當(dāng)與整體的設(shè)計(jì)風(fēng)格和主題相得益彰。若應(yīng)用不當(dāng),可能會(huì)對(duì)畫(huà)面的整體美感產(chǎn)生破壞性的影響。因此,在決定是否使用底紋時(shí),必須慎重考慮其與整體設(shè)計(jì)的和諧度。

 

1、動(dòng)態(tài)形狀設(shè)計(jì)

隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,動(dòng)態(tài)形狀設(shè)計(jì)已經(jīng)成為一種趨勢(shì)。通過(guò)使用動(dòng)畫(huà)和過(guò)渡效果,可以創(chuàng)建更具吸引力和互動(dòng)性的界面。例如,使用漸變效果來(lái)平滑地轉(zhuǎn)換不同的頁(yè)面或狀態(tài)。

 

2、3D和立體形狀設(shè)計(jì)

3D和立體形狀設(shè)計(jì)為UI設(shè)計(jì)師提供了更多的可能性。通過(guò)使用陰影、光照和深度效果,可以創(chuàng)建更立體、更有層次感的界面。例如,使用3D旋轉(zhuǎn)效果來(lái)突出主要內(nèi)容或使用陰影效果來(lái)增加界面的深度感。

 

3、可定制形狀設(shè)計(jì)

隨著用戶(hù)對(duì)個(gè)性化需求的不斷增加,可定制的形狀設(shè)計(jì)變得越來(lái)越重要。用戶(hù)希望根據(jù)自己的喜好和需求來(lái)調(diào)整界面。例如,允許用戶(hù)自定義選擇自己喜歡的頁(yè)面主題風(fēng)格。

 

總結(jié)

在UI設(shè)計(jì)中,精美形狀設(shè)計(jì)的關(guān)鍵是深入理解用戶(hù)需求,注重細(xì)節(jié),保持一致性,勇于創(chuàng)新,不斷提高技能水平。這樣才能創(chuàng)造符合用戶(hù)口味的界面,提升用戶(hù)體驗(yàn)。簡(jiǎn)潔地說(shuō),好的形狀設(shè)計(jì)來(lái)源于用戶(hù)需求、細(xì)節(jié)、一致性、創(chuàng)新和自我提升。

以上總結(jié)僅代表個(gè)人觀點(diǎn),如有不足歡迎大家補(bǔ)充互相進(jìn)步。

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作者:散落的那些
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一招教會(huì)你頁(yè)面分割怎么用

前端達(dá)人

作為一名合格的UI設(shè)計(jì)師,用好留白分割、線(xiàn)性分割、卡片分割,你的頁(yè)面即成功了一半!

留白分割≧線(xiàn)性分割≧卡片分割

 

 

 

 

留白分割定義:指的是只通過(guò)增加間距的方式,利用人的視知覺(jué)原理(接近法則:人的大腦會(huì)傾向于把彼此靠近的元素視為一組),自然的將信息分組。(如上圖)

間距留白是區(qū)隔單一信息元素的默認(rèn)選擇。(如下圖)

 

 

 

 

 

 

使用原則:建議在不影響核心數(shù)據(jù)指標(biāo)的前提下,條目之間盡可能采用留白分割,會(huì)讓界面更清爽,瀏覽更沉浸。

 

留白分割的分類(lèi)及適用場(chǎng)景:當(dāng)條目信息層次較少(≦2)時(shí),留白分割是比較合適的,當(dāng)信息層次較多(≧3)時(shí),留白分割既會(huì)浪費(fèi)空間,也難以達(dá)到一目了然的分割效果。

 

線(xiàn)性分割定義:用線(xiàn)來(lái)分隔不同的信息內(nèi)容。(大部分APP的分割線(xiàn)是1px粗細(xì),黑色,不透明度12%)。

 

使用原則:分割線(xiàn)可以幫助用戶(hù)理解頁(yè)面是如何組成的,但過(guò)度使用分割線(xiàn)會(huì)造成視覺(jué)干擾,影響頁(yè)面信息傳達(dá)。

Android系統(tǒng)明確規(guī)定了分割線(xiàn)的使用原則:
1、微妙的:分割線(xiàn)在布局中應(yīng)該很容易被注意到,但又不凸顯。
2、次要的:只有當(dāng)留白不能起到分割作用時(shí),才采用分分割線(xiàn)。
3、少用的:謹(jǐn)慎使用分割線(xiàn),用它來(lái)創(chuàng)建分組而不是分割條目。(如下圖)

 

 

 


分類(lèi)及使用場(chǎng)景:
1、通欄分割線(xiàn):用于分割彼此完全獨(dú)立的內(nèi)容。
2、內(nèi)嵌分割線(xiàn):用于分割有錨點(diǎn)(頭像或圖標(biāo))的相關(guān)內(nèi)容。
3、中間分割線(xiàn):用于分割無(wú)錨點(diǎn)(頭像或圖標(biāo))的相關(guān)內(nèi)容。

 

 

 

 

如果為了提高屏效,希望在一屏內(nèi)盡可能多的展示信息,那么同樣的信息布局,分割線(xiàn)帶來(lái)的效果會(huì)更清晰(如下圖)

 

 

 

 

卡片分割定義:卡片是一個(gè)由內(nèi)容和操作組合而成的獨(dú)立主題的面性容器①,它可以包含縮略圖②、標(biāo)題③、副標(biāo)題④、副媒體⑤、文本⑥、問(wèn)文字按鈕⑦和圖標(biāo)按鈕⑧,除了卡片容器本身,其他元素都是可選的,所有元素都以易于掃描和操作的形式放置在卡片上。

 

 

 

使用原則:
1、包含的:卡片是一個(gè)可識(shí)別的,單獨(dú)的、包含內(nèi)容的單元。
2、獨(dú)立的:一張卡片可以獨(dú)立存在,而不依賴(lài)于上下文環(huán)境。
3、不可分割的:一張卡片不能與另一張合并,也不能拆分成多張卡片。
分類(lèi)及適用場(chǎng)景:
卡片根據(jù)左右是否有邊距,可簡(jiǎn)單分為通欄卡片和非通欄卡片(如下圖)。

 

 

 

從視覺(jué)效果上來(lái)看,由于圓角的聚焦效應(yīng),非通欄卡片對(duì)于凸顯單個(gè)卡片的獨(dú)立性和內(nèi)容的效果都更好,畫(huà)面的分割感會(huì)更強(qiáng)。
1、當(dāng)這個(gè)主題內(nèi)部的內(nèi)容已經(jīng)有分割線(xiàn)時(shí),建議采用卡片分割,讓主題信息層次更加清晰。
2、當(dāng)單個(gè)主題內(nèi)部的內(nèi)容類(lèi)型較多,上下所占空間較大,建議采用卡片分割,以更好的圈定該主題的內(nèi)容范圍,給用戶(hù)明確的內(nèi)容邊界感。
3、當(dāng)需要擴(kuò)展頁(yè)面的橫向空間時(shí),暗示頁(yè)面可以橫向滑動(dòng)時(shí),需要采用非通欄卡片,利用橫向內(nèi)容連續(xù)性原則,幫助用戶(hù)建立可以橫向滑動(dòng)的意識(shí)。

 

 

 

 

小結(jié):

 

 

 

 

  • 當(dāng)信息條目復(fù)雜度較低時(shí),優(yōu)先采用留白分割,視覺(jué)清爽無(wú)干擾。
  • 當(dāng)信息條目復(fù)雜度增加,只利用留白分割效果不明顯時(shí),建議引入線(xiàn)性分割,讓信息層次更清晰且屏效高。
  • 當(dāng)信息條目復(fù)雜度進(jìn)一步提升,(比如已經(jīng)有了線(xiàn)性分割,或者有更多操作),需要進(jìn)一步強(qiáng)化信息條目本身的邊界感,建議引入卡片,以強(qiáng)化條目信息的視覺(jué)層次和可操作性。

信息分割本身不是目的,分割方式的選擇是為了讓版面產(chǎn)生清晰的條理性,用悅目的信息秩序來(lái)更好的突出內(nèi)容,達(dá)成最佳的信息傳達(dá)效果,所以決策時(shí),除了上述細(xì)節(jié)考慮因素,還要考慮整體版面效果和信息傳達(dá)效率。

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作者:是一顆李子
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淺談實(shí)際應(yīng)用中圖表的選擇與思考

博博

圖表的作用

痛點(diǎn):數(shù)據(jù)無(wú)處不在,數(shù)據(jù)的存在與展示往往是巨量的、凌亂的,同時(shí)出現(xiàn)往往會(huì)使用戶(hù)分辨不清產(chǎn)生混亂。

解決辦法:為了使這些凌亂的數(shù)據(jù)更易懂,將其可視化是首要選擇。對(duì)數(shù)據(jù)分析結(jié)果的可視化呈現(xiàn)不僅可以幫助我們更好地理解數(shù)據(jù)內(nèi)容也可以幫助我們挖掘數(shù)據(jù)所傳達(dá)的價(jià)值。

數(shù)據(jù)可視化的本質(zhì)是視覺(jué)方向,將分析所得數(shù)據(jù)與圖形相結(jié)合,將冰冷的字符轉(zhuǎn)化為帶有趣味性的圖形,為數(shù)據(jù)提供了靈活性,從而更高效地傳達(dá)數(shù)據(jù)所附帶的價(jià)值信息。

設(shè)計(jì)工作中,對(duì)于圖表的設(shè)計(jì)并不能將所有精力都投入如何做出“精美、好看”的圖表,更要考慮的使用什么類(lèi)型的圖表,圖表的什么樣的展示形式更有效的,更高效的傳達(dá)數(shù)據(jù)給用戶(hù)。

一般在圖表設(shè)計(jì)前,設(shè)計(jì)師應(yīng)優(yōu)先了解該條數(shù)據(jù)用途和目的,分析用戶(hù)需要什么樣的使用體驗(yàn),分析用戶(hù)的特征、使用場(chǎng)景、以及用戶(hù)使用這組數(shù)據(jù)的目的,制定出初步方案,避免因設(shè)計(jì)選擇圖表類(lèi)型而增加數(shù)據(jù)傳達(dá)的復(fù)雜程度。

圖表的類(lèi)型(僅展示幾種常用圖表)

1、適用于比較類(lèi)的圖表,此類(lèi)圖表用于顯示數(shù)據(jù)的差異與相似之處,對(duì)比數(shù)據(jù)變化,如:條形圖、柱狀圖、堆積柱狀圖、堆積條形圖、折線(xiàn)圖。

類(lèi)型舉例:

條形圖/柱狀圖

條形圖是用于比較分析的主力圖表,此類(lèi)圖表能夠通過(guò)將數(shù)據(jù)圖形化,快速傳達(dá)給人類(lèi)相應(yīng)比較信息,通過(guò)人在視覺(jué)上快速辨別高度或者長(zhǎng)度的差異,從而達(dá)到傳達(dá)信息的目的,所以多用于呈現(xiàn)簡(jiǎn)單有序的數(shù)據(jù)。

堆積條形圖/堆積柱狀圖

堆積條形圖適合對(duì)比更復(fù)雜的類(lèi)別和各類(lèi)別之間的關(guān)系和差異,或者是用于同一組數(shù)據(jù)不同屬性數(shù)據(jù)各自占比。一般同組數(shù)據(jù)較多時(shí)適合使用堆積條形圖,同組數(shù)據(jù)較少時(shí)適合使用堆積柱狀圖。

折線(xiàn)圖

折線(xiàn)圖多用于連續(xù)的數(shù)據(jù)或者有序數(shù)據(jù)的變化趨勢(shì)的展示,適合用于數(shù)據(jù)在不同時(shí)間的變化,更有效直觀的展示數(shù)據(jù)的走向和趨勢(shì)。折線(xiàn)向下X軸投影面積也可以更直觀的展示數(shù)據(jù)信息。

2、適用于展示數(shù)據(jù)的分布情況,此類(lèi)圖表用于傳達(dá)數(shù)據(jù)的關(guān)聯(lián)性,如:雷達(dá)圖,散點(diǎn)圖,氣泡圖。

類(lèi)型舉例:

雷達(dá)圖

雷達(dá)圖是以從同一點(diǎn)開(kāi)始的軸上表示的三個(gè)或更多個(gè)定量變量的二維圖表的形式顯示多變量數(shù)據(jù)的圖形方法。

 

 

散點(diǎn)圖/氣泡圖

散點(diǎn)圖通常用于顯示和比較數(shù)據(jù),例如科學(xué)數(shù)據(jù)、統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和工程數(shù)據(jù)。當(dāng)要在不考慮時(shí)間的情況下比較大量數(shù)據(jù)點(diǎn)時(shí),使用散點(diǎn)圖。散點(diǎn)圖中包含的數(shù)據(jù)越多,比較的效果就越好。

氣泡圖與散點(diǎn)圖相似,不同之處在于,氣泡圖允許在圖表中額外加入一個(gè)表示大小的變量。

3、用于展示一組數(shù)據(jù)中各個(gè)分類(lèi)數(shù)據(jù)比例關(guān)系,如:餅圖、環(huán)形圖、樹(shù)狀圖。

類(lèi)型舉例:

餅圖/環(huán)形圖

當(dāng)只需要繪制一組數(shù)據(jù)并展示該組數(shù)據(jù)中不同分類(lèi)的數(shù)據(jù)占比時(shí),餅圖或者環(huán)形圖是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,餅圖有效直觀的展示該組數(shù)據(jù)這個(gè)特性,環(huán)形圖則在餅圖的基礎(chǔ)上可以添加傳達(dá)該組數(shù)據(jù)信息。

樹(shù)狀圖

樹(shù)狀圖,又稱(chēng)樹(shù)枝圖。通過(guò)嵌套矩形的方式來(lái)展示數(shù)據(jù)的類(lèi)別,通過(guò)面積大小來(lái)展示該組數(shù)據(jù)中不同分類(lèi)數(shù)據(jù)的占比情況。

4、適用于各數(shù)據(jù)存在相互流轉(zhuǎn)關(guān)系,能有清晰有效的反映數(shù)據(jù)信息的同時(shí)還可以展示數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn)的過(guò)程,如:?;鶊D、漏斗圖、瀑布圖。

類(lèi)型舉例:

?;鶊D

桑基圖可以有效顯示數(shù)據(jù)如何在兩個(gè)組之間流動(dòng),可清晰的展示一組數(shù)據(jù)中流轉(zhuǎn)到下一級(jí)時(shí),數(shù)據(jù)是如何分布的。同時(shí)也可以顯示負(fù)數(shù),并計(jì)算對(duì)總數(shù)據(jù)的影響。

漏斗圖

漏斗圖十分適用于表示數(shù)據(jù)在某種條件的過(guò)程中的各個(gè)階段,如市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)或銷(xiāo)售過(guò)程這種每個(gè)階段都有一個(gè)值的數(shù)據(jù)。

瀑布圖

瀑布圖適用于流程各個(gè)狀態(tài)的起始值、中間值和最終值。適合用作反映數(shù)值的增減,比如市場(chǎng)銷(xiāo)售額一年中各月?tīng)I(yíng)收、客流量等指標(biāo)的變化。

案例分析:XX小學(xué)數(shù)學(xué)模擬考試成績(jī)下發(fā),數(shù)學(xué)老師想要知道每一個(gè)同學(xué)的成績(jī)變化以及浮動(dòng),針對(duì)性對(duì)不同學(xué)生進(jìn)行教學(xué),應(yīng)選擇什么樣的圖表更方便的數(shù)學(xué)老師查看信息呢?

案例如以下數(shù)據(jù):

首先分析數(shù)據(jù)信息,可見(jiàn)3月、6月、9月和12月的成績(jī)和排名都是不同的,根據(jù)用戶(hù)需求分析數(shù)據(jù),優(yōu)化數(shù)據(jù)排列方式,輸出新的數(shù)據(jù)表單:

如想要得到每個(gè)同學(xué)的成績(jī)變化與浮動(dòng),選用柱狀圖和折線(xiàn)圖較為適合,又考慮學(xué)生量較大(變量),在此可選擇折線(xiàn)圖用于數(shù)據(jù)分析。

輸出新的數(shù)據(jù)圖表:

具體操作演示:



作者:Hapic21
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B端設(shè)計(jì):提示圖標(biāo)中蘊(yùn)藏的奧義

博博

你是否和我一樣,曾經(jīng)有兩個(gè)圖標(biāo)擺在我面前,我卻傻傻分不清楚,隨便亂用,他們就是?和 i兩個(gè)小家伙。

 

 

含義:

在系統(tǒng)頁(yè)面當(dāng)中,i 圖標(biāo)通常代表信息(information),而 ? 圖標(biāo)代表幫助(help)。

運(yùn)用場(chǎng)景:

i 圖標(biāo)(信息):通常用于提示用戶(hù)可以獲取額外信息或詳細(xì)說(shuō)明的地方。例如,在表單輸入框旁邊的i圖標(biāo)可以提示用戶(hù)懸停或點(diǎn)擊以獲取有關(guān)該字段的更多信息。

?圖標(biāo)(幫助):通常用于提供用戶(hù)幫助和解答疑問(wèn)。例如,在應(yīng)用程序的菜單中,可以使用?圖標(biāo)來(lái)提供關(guān)于如何使用該功能或應(yīng)用程序的幫助文檔鏈接。

這些圖標(biāo)的使用可以幫助用戶(hù)更好地理解和使用應(yīng)用程序,提供額外的信息和幫助,從而提升用戶(hù)體驗(yàn)。

 

i 圖標(biāo)和 ?圖標(biāo)的意思確實(shí)很相近,但它們?cè)赨I設(shè)計(jì)中有著微妙的區(qū)別。下面是它們的區(qū)別和如何判斷該用哪個(gè)的方法:

1. 區(qū)別:

- i 圖標(biāo)(信息)通常用于提供有關(guān)特定項(xiàng)目或字段的額外信息、解釋或提示。它強(qiáng)調(diào)的是提供信息。

- ?圖標(biāo)(幫助)則更傾向于提供整體上的幫助和支持,通常用于指示用戶(hù)可以獲取額外的幫助文檔、FAQ(常見(jiàn)問(wèn)題解答)或聯(lián)系支持團(tuán)
隊(duì)。它強(qiáng)調(diào)的是提供幫助和解答疑問(wèn)。

2. 如何判斷該用哪個(gè):

- 如果需要提供特定項(xiàng)目或字段的額外信息或解釋?zhuān)梢允褂胕圖標(biāo)。

- 如果需要提供整體上的幫助和支持,可以使用?圖標(biāo)。

 

 

簡(jiǎn)單總結(jié)一下

i 側(cè)重點(diǎn)是提供信息,詳細(xì)的說(shuō)明,重點(diǎn)提示。

? 側(cè)重點(diǎn)是幫助提示,對(duì)疑問(wèn)的解釋?zhuān)绾问褂迷摴δ堋?/span>

以上列舉出來(lái)的實(shí)例在提示圖標(biāo)的應(yīng)用上不會(huì)有太大的分歧,其場(chǎng)景都很明確也容易區(qū)分。

但是有一類(lèi)場(chǎng)景會(huì)讓人有些摸不著頭腦,爭(zhēng)議點(diǎn)比較大(如下圖)

上圖所展示的,對(duì)于系統(tǒng)內(nèi)一些專(zhuān)業(yè)名詞的解釋?zhuān)撌褂媚姆N符號(hào)每個(gè)設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理處理的方式不一樣,甚至?xí)l(fā)現(xiàn)同一個(gè)系統(tǒng)下出現(xiàn)兩種符號(hào)同時(shí)使用的情況的場(chǎng)景(如:釘釘后臺(tái)管理頁(yè)面)

在這些特定的詞匯旁邊的提示圖標(biāo),所表達(dá)的潛在含義是:這是么?以及對(duì)這些字段的拓展解釋。

同時(shí)我也問(wèn)了一些大廠(chǎng)的朋友,這種地方是個(gè)仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智的場(chǎng)景,所以此處可以對(duì)于圖標(biāo)的運(yùn)用可以靈活一些。

在實(shí)際應(yīng)用中,可以根據(jù)具體情況來(lái)判斷使用哪個(gè)符號(hào)。但最重要的是保持一致性和符合用戶(hù)習(xí)慣,確保用戶(hù)能夠直觀地理解并使用這些符號(hào)。


作者:齊天大碩
來(lái)源:站酷

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交互設(shè)計(jì)基礎(chǔ)定律-泰斯勒定律

博博

“每一個(gè)產(chǎn)品有著不可降低的復(fù)雜性,這個(gè)復(fù)雜性有一個(gè)臨界點(diǎn),臨界點(diǎn)的位置決定了誰(shuí)將處理它。”

一、什么是泰斯勒定律 ?

泰斯勒定律又被稱(chēng)作「復(fù)雜度守恒定律」,由拉里·泰斯勒于1984年提出。定律認(rèn)為:一個(gè)系統(tǒng)中有一定程度的復(fù)雜性是無(wú)法被降低的,內(nèi)在的復(fù)雜度只能通過(guò)產(chǎn)品設(shè)計(jì)去設(shè)法平衡和轉(zhuǎn)移。

二、泰斯勒定律在設(shè)計(jì)中的運(yùn)用

每一個(gè)產(chǎn)品都必然會(huì)有其系統(tǒng)和用戶(hù)兩端無(wú)法簡(jiǎn)化的復(fù)雜度,不論是在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié)還是產(chǎn)品交互環(huán)節(jié)都無(wú)法按照人們的意愿做刪除,只能設(shè)法去調(diào)整、平衡。通過(guò)轉(zhuǎn)移兩者直接的臨界點(diǎn),來(lái)提高產(chǎn)品的體驗(yàn)度。

1、讓用戶(hù)識(shí)別而不是記憶

在操作中最大限度的減少用戶(hù)的記憶負(fù)荷,通過(guò)減少獲取信息的復(fù)雜性,讓用戶(hù)在操作中去識(shí)別信息而不是去記憶,界面的交互動(dòng)作和選項(xiàng)都應(yīng)該是可見(jiàn)的。

2、算法程序、推薦正確內(nèi)容

用戶(hù)在使用產(chǎn)品的過(guò)程中是一個(gè)逐漸適應(yīng)成長(zhǎng)的過(guò)程,他們會(huì)從無(wú)經(jīng)驗(yàn)變得有經(jīng)驗(yàn),因此設(shè)計(jì)系統(tǒng)需要針對(duì)不同的人群提供差異化的操作,讓系統(tǒng)操作難度與用戶(hù)實(shí)際的經(jīng)驗(yàn)水平相匹配,滿(mǎn)足他們對(duì)產(chǎn)品靈活易用的控制欲,實(shí)現(xiàn)其目標(biāo)感以及成就感。

3、整合功能、簡(jiǎn)化用戶(hù)界面

隨著用戶(hù)需求的不斷增加,產(chǎn)品也將會(huì)不斷迭代,越到后面功能也可能會(huì)越來(lái)也多而且復(fù)雜。在不影響用戶(hù)需求和體驗(yàn)的前提下,盡可能的整合同類(lèi)的功能,簡(jiǎn)化用戶(hù)界面的復(fù)雜度。

三、總結(jié)

在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,泰斯勒定律主要是為了權(quán)衡用戶(hù)復(fù)雜度和系統(tǒng)復(fù)雜度之間的一個(gè)平衡。在應(yīng)用「泰斯勒定律」平衡交互設(shè)計(jì)中的復(fù)雜度這時(shí)需要注意以下幾個(gè)要點(diǎn):

1、系統(tǒng)的總復(fù)雜度是一個(gè)常數(shù),為用戶(hù)提供更簡(jiǎn)單的功能會(huì)增加其他方面的復(fù)雜性;

2、找到復(fù)雜度轉(zhuǎn)移的「最低成本的方式」;

3、界面不能太過(guò)簡(jiǎn)單,適當(dāng)?shù)膹?fù)雜度也會(huì)吸引用戶(hù);

而設(shè)計(jì)本身其實(shí)是一個(gè)平衡過(guò)程,需要我們與業(yè)務(wù)方反復(fù)的溝通,考慮綜合成本,確保以項(xiàng)目最低成本方式實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)目標(biāo)與體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)之間的平衡。

 

作者:哆啦的設(shè)計(jì)筆記
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超長(zhǎng)干貨!UI設(shè)計(jì)師必須要懂的4個(gè)設(shè)計(jì)心理學(xué)

前端達(dá)人

簡(jiǎn)介
設(shè)計(jì)方法論在UI設(shè)計(jì)中的應(yīng)用帶來(lái)了顯著好處,通過(guò)系統(tǒng)性的設(shè)計(jì)流程和框架,團(tuán)隊(duì)能夠更有效地處理挑戰(zhàn)、創(chuàng)造出用戶(hù)關(guān)注的界面。它促進(jìn)了團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通,強(qiáng)調(diào)問(wèn)題解決與創(chuàng)新,同時(shí)重視持續(xù)的用戶(hù)測(cè)試與反饋循環(huán),有助于提高設(shè)計(jì)質(zhì)量和用戶(hù)滿(mǎn)意度,使得設(shè)計(jì)過(guò)程更為高效、有條理并具備創(chuàng)造性。
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設(shè)計(jì)原則目錄
希克定律
??硕擅枋隽诉x擇時(shí)間與選擇項(xiàng)數(shù)量之間的關(guān)系,即選擇的時(shí)間會(huì)隨著可選項(xiàng)的增加而增加。在設(shè)計(jì)中,這個(gè)定律提醒我們?cè)诮缑嬖O(shè)計(jì)時(shí)要簡(jiǎn)化選擇過(guò)程,減少選項(xiàng)數(shù)量,使用戶(hù)更輕松、更快速地做出選擇。
確認(rèn)偏差
確認(rèn)偏差指出人們更傾向于接受與自己原有信念或期望相符的信息。在設(shè)計(jì)中,了解確認(rèn)偏差有助于設(shè)計(jì)師合理呈現(xiàn)信息,將重要內(nèi)容放置在用戶(hù)預(yù)期區(qū)域,增強(qiáng)用戶(hù)對(duì)界面的認(rèn)可感。
鄰近法則
鄰近法則是指將視覺(jué)上相關(guān)的元素放置在彼此附近,使用戶(hù)更容易將它們視作相關(guān)的一部分。在設(shè)計(jì)中,合理利用鄰近法則能夠組織信息、創(chuàng)造更清晰易懂的界面布局,提高用戶(hù)對(duì)界面內(nèi)容的理解和識(shí)別。
菲茨定律
菲茨定律描述了目標(biāo)大小和距離對(duì)用戶(hù)操作效率的影響。設(shè)計(jì)師可以利用這個(gè)原則優(yōu)化界面元素的大小與間距,使用戶(hù)更快速、更準(zhǔn)確地完成操作,提升用戶(hù)體驗(yàn)和界面的易用性。
 
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什么是??硕桑?/div>
??硕墒且粋€(gè)與人類(lèi)反應(yīng)時(shí)間和選擇數(shù)量之間關(guān)系的心理學(xué)原理,特別適用于界面設(shè)計(jì)和用戶(hù)體驗(yàn)。這個(gè)定律是由英國(guó)心理學(xué)家威廉·??耍╓illiam Edmund Hick)在20世紀(jì)初提出的。
簡(jiǎn)而言之,??硕杀砻魅藗冏龀鲞x擇所需的時(shí)間與可供選擇的數(shù)量成正比。這意味著當(dāng)選項(xiàng)的數(shù)量增加時(shí),決策所需的時(shí)間也會(huì)相應(yīng)增加。在UI設(shè)計(jì)中,這個(gè)定律強(qiáng)調(diào)了簡(jiǎn)化選擇以提高用戶(hù)體驗(yàn)的重要性。
通過(guò)減少選擇數(shù)量,設(shè)計(jì)師可以幫助用戶(hù)更快速、更輕松地做出決策。這可以通過(guò)多種方式實(shí)現(xiàn),例如使用更簡(jiǎn)潔的菜單結(jié)構(gòu)、合并功能或選項(xiàng)、使用默認(rèn)設(shè)置以減少用戶(hù)需要作出的選擇等。
了解希克定律對(duì)于設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō)是極為重要的,因?yàn)樗嵝盐覀儯涸谠O(shè)計(jì)界面時(shí),簡(jiǎn)化和優(yōu)化選擇可能會(huì)帶來(lái)更流暢、更高效的用戶(hù)體驗(yàn)。
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它是怎么產(chǎn)生的?
希克定律是基于心理學(xué)和人類(lèi)認(rèn)知過(guò)程的研究而產(chǎn)生的。威廉·??撕退耐略?930年代進(jìn)行了一系列的實(shí)驗(yàn),旨在了解人們?cè)诓煌x擇數(shù)量下做出決策的反應(yīng)時(shí)間。
實(shí)驗(yàn)中,被試者面對(duì)不同數(shù)量的選擇,例如按鈕或選項(xiàng),然后被要求盡快做出選擇。實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示,隨著選項(xiàng)數(shù)量的增加,被試者做出選擇所需的時(shí)間也相應(yīng)增加。這一觀察成為??硕傻幕A(chǔ)。
希克定律的本質(zhì)是認(rèn)知心理學(xué)的一部分,它涉及到人類(lèi)對(duì)信息的處理方式。當(dāng)人們面對(duì)多個(gè)選項(xiàng)時(shí),他們需要對(duì)每個(gè)選項(xiàng)進(jìn)行評(píng)估和決策,這會(huì)增加認(rèn)知負(fù)荷。結(jié)果是,隨著選項(xiàng)數(shù)量的增加,處理和選擇所需的時(shí)間也相應(yīng)增加。
這個(gè)定律提出了一種對(duì)設(shè)計(jì)界面和交互方式有深遠(yuǎn)影響的見(jiàn)解:簡(jiǎn)化界面,減少選擇數(shù)量,可以幫助用戶(hù)更快速、更輕松地做出決策。這種認(rèn)知負(fù)荷的理論成果對(duì)于優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn)和提高界面效率有著重要的指導(dǎo)作用。
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思考下??硕蒛I作用?
??硕稍赨I設(shè)計(jì)中具有重要作用,它強(qiáng)調(diào)了簡(jiǎn)化選擇以提高用戶(hù)體驗(yàn)的重要性。以下是希克定律在UI設(shè)計(jì)中的一些具體作用和應(yīng)用:
簡(jiǎn)化菜單和導(dǎo)航
: 減少導(dǎo)航菜單中的選項(xiàng)數(shù)量,將類(lèi)似功能的項(xiàng)目歸類(lèi)或合并,可以減輕用戶(hù)的選擇負(fù)擔(dān),幫助他們更快速地找到所需信息。
優(yōu)化工作流程
: 在應(yīng)用程序或網(wǎng)站設(shè)計(jì)中,簡(jiǎn)化工作流程和操作步驟可以減少用戶(hù)需要做出的決策,提高用戶(hù)完成任務(wù)的效率。
默認(rèn)設(shè)置和建議
: 使用默認(rèn)設(shè)置或提供建議可以減少用戶(hù)必須做出的選擇。通過(guò)合理設(shè)置默認(rèn)選項(xiàng),可以簡(jiǎn)化用戶(hù)體驗(yàn),讓用戶(hù)更快地進(jìn)入應(yīng)用或網(wǎng)站并開(kāi)始使用。
信息層級(jí)結(jié)構(gòu)
: 設(shè)計(jì)清晰的信息架構(gòu)和層級(jí)結(jié)構(gòu)有助于將內(nèi)容組織得更有條理,使用戶(hù)能夠更容易地定位所需信息,避免過(guò)多的選擇。
上下文反饋和指導(dǎo)
: 提供清晰的上下文反饋和指導(dǎo),幫助用戶(hù)更快速地了解當(dāng)前操作的影響,減少不必要的猶豫和選擇焦慮。
用戶(hù)個(gè)性化和智能推薦
: 利用個(gè)性化推薦或智能算法,根據(jù)用戶(hù)的歷史偏好為其提供定制化的選擇,減少不必要的選擇。
在UI設(shè)計(jì)中,理解希克定律可以引導(dǎo)設(shè)計(jì)師創(chuàng)造出更簡(jiǎn)潔、更直觀、更易用的界面,從而提高用戶(hù)滿(mǎn)意度和效率。通過(guò)減少選擇數(shù)量和簡(jiǎn)化操作,設(shè)計(jì)可以更好地配合人類(lèi)認(rèn)知特性,使用戶(hù)在界面上的交互變得更加流暢和自然。
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需要我們記住什么?
在UI設(shè)計(jì)中,了解和應(yīng)用??硕捎兄趧?chuàng)造更優(yōu)秀的用戶(hù)體驗(yàn)。以下是需要記住的一些關(guān)鍵點(diǎn):
選擇數(shù)量與決策時(shí)間成正比
: 用戶(hù)需要花費(fèi)更多時(shí)間來(lái)做出決策,當(dāng)他們面對(duì)更多選擇時(shí)。減少選擇數(shù)量可以提高用戶(hù)的決策效率。
簡(jiǎn)化界面以降低認(rèn)知負(fù)荷
: 設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔、清晰的界面可以減少用戶(hù)的認(rèn)知負(fù)荷,幫助他們更輕松地使用應(yīng)用或網(wǎng)站。
層級(jí)結(jié)構(gòu)和組織
: 通過(guò)良好的信息層級(jí)結(jié)構(gòu)和內(nèi)容組織,可以使用戶(hù)更快速地找到所需信息,減少選擇過(guò)程。
默認(rèn)設(shè)置的重要性
: 合理設(shè)置默認(rèn)選項(xiàng)可以簡(jiǎn)化用戶(hù)體驗(yàn),降低他們需要做出的選擇,從而更快地開(kāi)始使用應(yīng)用或網(wǎng)站。
上下文反饋和引導(dǎo)
: 提供清晰的上下文反饋和指導(dǎo),幫助用戶(hù)更快速地了解其操作的影響,減少選擇焦慮。
用戶(hù)個(gè)性化和智能推薦
: 利用用戶(hù)個(gè)性化數(shù)據(jù)和智能算法,為用戶(hù)提供定制化的選擇,降低不必要的選擇過(guò)程。
記住這些關(guān)鍵點(diǎn)能夠幫助設(shè)計(jì)師更好地優(yōu)化界面,提供更出色的用戶(hù)體驗(yàn),減少用戶(hù)做出選擇所需的時(shí)間,從而增強(qiáng)產(chǎn)品或應(yīng)用的吸引力和實(shí)用性。
 
在app產(chǎn)品中,我們應(yīng)該怎么應(yīng)用??硕?/div>
在移動(dòng)應(yīng)用程序(App)設(shè)計(jì)中,應(yīng)用??硕煽梢酝ㄟ^(guò)以下方式提高用戶(hù)體驗(yàn):
簡(jiǎn)化導(dǎo)航和菜單
: 減少主導(dǎo)航菜單中的選項(xiàng)數(shù)量,將類(lèi)似的功能合并或分類(lèi),以簡(jiǎn)化用戶(hù)的選擇過(guò)程。使用清晰的圖標(biāo)和標(biāo)簽幫助用戶(hù)更快速地理解選項(xiàng)。
優(yōu)化注冊(cè)和登錄流程
: 在注冊(cè)和登錄過(guò)程中盡可能減少必填項(xiàng),使用社交媒體登錄或單一注冊(cè)選項(xiàng)簡(jiǎn)化流程,降低用戶(hù)的選擇負(fù)擔(dān)。
默認(rèn)設(shè)置和個(gè)性化推薦: 利用用戶(hù)的偏好和歷史數(shù)據(jù),為用戶(hù)提供個(gè)性化的推薦或默認(rèn)設(shè)置,減少用戶(hù)需要做出的選擇,并快速展示最相關(guān)的內(nèi)容或功能。
簡(jiǎn)化表單和輸入
: 最小化表單字段,根據(jù)上下文預(yù)填充表單內(nèi)容或使用智能輸入建議,以降低用戶(hù)輸入的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
上下文引導(dǎo)和反饋
: 在用戶(hù)進(jìn)行關(guān)鍵操作時(shí)提供清晰的引導(dǎo)和反饋,讓用戶(hù)了解他們的操作將會(huì)帶來(lái)的結(jié)果,減少不必要的猶豫和選擇焦慮。
智能搜索和過(guò)濾功能
: 提供強(qiáng)大的搜索和過(guò)濾功能,幫助用戶(hù)快速找到所需內(nèi)容,減少在大量選項(xiàng)中的選擇時(shí)間。
簡(jiǎn)化購(gòu)買(mǎi)流程
: 在電商應(yīng)用中,優(yōu)化購(gòu)買(mǎi)流程,減少購(gòu)物車(chē)和結(jié)賬過(guò)程中的步驟和選擇,提供清晰的購(gòu)買(mǎi)路徑。
通過(guò)以上方式,設(shè)計(jì)師可以在App中運(yùn)用??硕桑瑤椭脩?hù)更輕松、更高效地使用應(yīng)用,提高用戶(hù)滿(mǎn)意度并增強(qiáng)應(yīng)用的吸引力。這些方法都圍繞著減少選擇數(shù)量、簡(jiǎn)化操作和提供個(gè)性化的體驗(yàn),以減少用戶(hù)的認(rèn)知負(fù)荷,提高用戶(hù)的決策效率。
 
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??硕稍谝苿?dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)中的應(yīng)用關(guān)鍵在于簡(jiǎn)化選擇、優(yōu)化流程以提升用戶(hù)體驗(yàn)。通過(guò)減少主導(dǎo)航選項(xiàng)、優(yōu)化注冊(cè)與登錄流程、提供個(gè)性化推薦、簡(jiǎn)化表單輸入、提供清晰反饋和引導(dǎo)、強(qiáng)化搜索功能以及簡(jiǎn)化購(gòu)買(mǎi)流程,設(shè)計(jì)師可以降低用戶(hù)的選擇焦慮和認(rèn)知負(fù)荷,使用戶(hù)更輕松、更高效地使用應(yīng)用,提升用戶(hù)滿(mǎn)意度。這些策略圍繞著簡(jiǎn)化操作、減少選項(xiàng)數(shù)量和提供個(gè)性化體驗(yàn),有助于提高用戶(hù)的決策效率,增強(qiáng)應(yīng)用的吸引力與可用性。
 
 
超長(zhǎng)干貨!UI設(shè)計(jì)師必須要懂的4個(gè)設(shè)計(jì)心理學(xué)
 
 
什么是確認(rèn)偏差?
確認(rèn)偏差是一種認(rèn)知偏差,指的是人們更傾向于尋找、記住或贊同支持已有信念或假設(shè)的信息,而忽視或排斥與其相矛盾的信息。這種偏差導(dǎo)致人們?cè)趯で笮畔⒑托纬捎^點(diǎn)時(shí)傾向于選擇那些與他們已有信念相一致的信息,而忽視那些與之相悖的信息。
在設(shè)計(jì)和決策過(guò)程中,確認(rèn)偏差可能會(huì)對(duì)判斷和決策產(chǎn)生影響。設(shè)計(jì)師或決策者可能會(huì)傾向于尋找支持他們最初想法或假設(shè)的信息,而忽略潛在的反對(duì)觀點(diǎn)或證據(jù)。這可能導(dǎo)致錯(cuò)誤的假設(shè)、不完整的分析或偏離客觀事實(shí)的判斷。
了解確認(rèn)偏差對(duì)于設(shè)計(jì)師和決策者來(lái)說(shuō)是很重要的,因?yàn)樗梢杂绊懙剿麄儗?duì)問(wèn)題的看法和解決方案的選擇。為了減輕確認(rèn)偏差的影響,重要的做法包括尋求多樣的觀點(diǎn)和信息來(lái)源、鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)開(kāi)放性討論、持續(xù)評(píng)估和反思自己的假設(shè),以及意識(shí)到并主動(dòng)應(yīng)對(duì)這種偏差。
 
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它是怎么產(chǎn)生的?
確認(rèn)偏差的產(chǎn)生與人類(lèi)的認(rèn)知方式和信息處理方式有關(guān)。它可以追溯到我們處理信息的心理機(jī)制,以及對(duì)信息的選擇性接收和處理。
信息過(guò)濾和選擇性接收
: 人類(lèi)大腦處理的信息量龐大,為了應(yīng)對(duì)這種信息負(fù)荷,我們會(huì)有意無(wú)意地選擇性地接收與已有信念相符的信息,因?yàn)檫@樣更容易被接受和理解。
認(rèn)知一致性和舒適度
: 我們傾向于尋求與我們已有信念一致的信息,因?yàn)檫@會(huì)讓我們感到更加舒適和認(rèn)知上的一致性,而與之相悖的信息則可能引起認(rèn)知不適或挑戰(zhàn)。
記憶偏差
: 我們記憶中更容易保留和回憶起與我們已有信念相符的信息,而忽略或淡化與之不符的信息,導(dǎo)致我們更傾向于記住和重復(fù)暴露于已有信念的信息。
社會(huì)影響和團(tuán)隊(duì)動(dòng)態(tài)
: 在團(tuán)隊(duì)環(huán)境中,人們可能更容易受到同伴或領(lǐng)導(dǎo)觀點(diǎn)的影響,導(dǎo)致更多地尋求與團(tuán)隊(duì)共識(shí)一致的信息。
因此,確認(rèn)偏差源于我們處理信息的方式和尋求認(rèn)知一致性的趨勢(shì),這種傾向性會(huì)影響我們對(duì)信息的選擇、記憶和接受,使得我們更容易偏向于支持已有信念的信息。
 
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思考下確認(rèn)偏差在UI作用?
認(rèn)知偏差在UI設(shè)計(jì)中有著深遠(yuǎn)的影響,設(shè)計(jì)師需要了解并考慮這些偏差,以創(chuàng)造更符合用戶(hù)認(rèn)知和行為的界面:
信息呈現(xiàn)與確認(rèn)偏差:
UI設(shè)計(jì)中的信息呈現(xiàn)方式能夠影響用戶(hù)的感知。確認(rèn)偏差提示我們,設(shè)計(jì)師應(yīng)該精心布局信息,確保用戶(hù)首先接觸到的內(nèi)容是符合其期望和信念的。在重要位置展示與用戶(hù)預(yù)期一致的信息能夠增強(qiáng)用戶(hù)對(duì)界面的認(rèn)可感。
用戶(hù)體驗(yàn)與認(rèn)知一致性:
UI設(shè)計(jì)應(yīng)該符合用戶(hù)的認(rèn)知模式和習(xí)慣。保持一致的界面元素、布局結(jié)構(gòu)和交互方式有助于降低用戶(hù)學(xué)習(xí)成本,提升用戶(hù)體驗(yàn),因?yàn)檫@與用戶(hù)的認(rèn)知一致性相契合。
選擇性暴露與設(shè)計(jì)引導(dǎo):
設(shè)計(jì)師可以利用確認(rèn)偏差的特性來(lái)引導(dǎo)用戶(hù),將重要信息或功能放置在易于察覺(jué)的位置,引導(dǎo)用戶(hù)進(jìn)行特定的操作。然而,需要謹(jǐn)慎處理,以避免對(duì)用戶(hù)造成信息過(guò)載。
避免偏見(jiàn)與用戶(hù)測(cè)試:
設(shè)計(jì)師應(yīng)該避免自身的認(rèn)知偏差影響設(shè)計(jì),而是更多地關(guān)注用戶(hù)的實(shí)際需求和行為。通過(guò)持續(xù)的用戶(hù)測(cè)試和反饋,可以驗(yàn)證設(shè)計(jì)的有效性,確保設(shè)計(jì)更加客觀、全面地服務(wù)于用戶(hù)。
認(rèn)知偏差不僅能夠幫助設(shè)計(jì)師更好地了解用戶(hù)行為和認(rèn)知模式,也提醒設(shè)計(jì)師需要謹(jǐn)慎地處理信息的呈現(xiàn)方式,以創(chuàng)造出更符合用戶(hù)認(rèn)知特點(diǎn)和期望的界面。
 
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需要我們記住什么?
用戶(hù)選擇性感知:
用戶(hù)會(huì)傾向于選擇性地接收與其已有信念相符的信息。因此,在設(shè)計(jì)中需要注意如何呈現(xiàn)信息,以便用戶(hù)更容易接收并理解與其預(yù)期一致的內(nèi)容。
認(rèn)知一致性與用戶(hù)體驗(yàn):
用戶(hù)更喜歡一致性的界面設(shè)計(jì)。保持界面元素、布局和交互方式的一致性有助于提高用戶(hù)體驗(yàn),減少認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
引導(dǎo)與用戶(hù)行為:
可以利用認(rèn)知偏差的特性來(lái)引導(dǎo)用戶(hù)行為,但需要謹(jǐn)慎,以避免對(duì)用戶(hù)造成信息過(guò)載或誤導(dǎo)。
客觀設(shè)計(jì)與用戶(hù)測(cè)試:
設(shè)計(jì)師需保持客觀,在設(shè)計(jì)中避免個(gè)人偏見(jiàn)的影響。持續(xù)的用戶(hù)測(cè)試和反饋是驗(yàn)證設(shè)計(jì)有效性的關(guān)鍵。
用戶(hù)需求至上:
最重要的是設(shè)計(jì)能夠滿(mǎn)足用戶(hù)的實(shí)際需求。認(rèn)知偏差提醒我們關(guān)注用戶(hù)行為和反饋,確保設(shè)計(jì)更加貼近用戶(hù)期望。
記住這些關(guān)鍵點(diǎn)有助于設(shè)計(jì)師更好地應(yīng)用認(rèn)知偏差的理論,創(chuàng)造出更符合用戶(hù)認(rèn)知和行為習(xí)慣的界面,提升用戶(hù)體驗(yàn)和產(chǎn)品吸引力。
 
在app產(chǎn)品中,我們應(yīng)該怎么應(yīng)用認(rèn)知偏差
在App產(chǎn)品中,了解和應(yīng)用認(rèn)知偏差可以改善用戶(hù)體驗(yàn)和促進(jìn)用戶(hù)參與。以下是一些應(yīng)用認(rèn)知偏差的方法:
個(gè)性化內(nèi)容推薦
: 利用用戶(hù)的歷史數(shù)據(jù)和偏好,提供個(gè)性化的內(nèi)容推薦,引導(dǎo)用戶(hù)瀏覽與其興趣相關(guān)的信息,這符合用戶(hù)的認(rèn)知偏好。
強(qiáng)調(diào)常用功能
: 將常用功能放置在易于察覺(jué)的位置,這有助于用戶(hù)更快速地找到并使用常用功能,符合用戶(hù)對(duì)信息的選擇性感知。
引導(dǎo)用戶(hù)決策
: 通過(guò)明確的引導(dǎo)和推薦,幫助用戶(hù)做出決策。例如,突出顯示推薦選項(xiàng)或使用明確的指導(dǎo)語(yǔ)言,以降低用戶(hù)的選擇焦慮。
增加用戶(hù)互動(dòng)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制: 利用認(rèn)知偏差中的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,激勵(lì)用戶(hù)參與互動(dòng)。例如,獎(jiǎng)勵(lì)積分、勛章或獎(jiǎng)勵(lì)物品以促進(jìn)用戶(hù)的積極參與。
社交證據(jù)和影響力
: 強(qiáng)調(diào)其他用戶(hù)的行為和意見(jiàn),例如顯示用戶(hù)評(píng)論或社交分享,可以影響新用戶(hù)的決策,符合社會(huì)影響的認(rèn)知偏差。
提供個(gè)性化的反饋和建議
: 根據(jù)用戶(hù)的行為提供個(gè)性化的反饋和建議,引導(dǎo)用戶(hù)完成特定的動(dòng)作或行為,符合用戶(hù)的認(rèn)知偏好和選擇性感知。
綜合利用這些策略可以更好地與用戶(hù)互動(dòng),促進(jìn)參與度,提高用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品的滿(mǎn)意度。然而,需要謹(jǐn)慎運(yùn)用,避免過(guò)度使用以至于影響用戶(hù)體驗(yàn)或?qū)е滦畔⑦^(guò)載。
 
認(rèn)知偏差總結(jié)
綜合利用認(rèn)知偏差的這些方面,設(shè)計(jì)者可以更加精準(zhǔn)地與用戶(hù)互動(dòng),提升用戶(hù)體驗(yàn)和參與度。但務(wù)必注意,應(yīng)用認(rèn)知偏差需要在不影響用戶(hù)信任和體驗(yàn)的前提下進(jìn)行,避免過(guò)度干預(yù)或引導(dǎo),以免影響用戶(hù)的自主性和信任感。
 
 
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什么是鄰近法則?
鄰近法則是設(shè)計(jì)中的一項(xiàng)基本原則,描述了物體或元素在空間中距離越近,就越有可能被視為相關(guān)的部分。這個(gè)原則是Gestalt心理學(xué)的一部分,指出物體在空間上的接近會(huì)引起它們被認(rèn)為是相關(guān)的,無(wú)論它們的形狀或特征如何。
在設(shè)計(jì)中,鄰近法則指導(dǎo)著將相關(guān)的元素放置在彼此附近,以便用戶(hù)能夠?qū)⑺鼈円暈橐唤M或相關(guān)部分。這個(gè)原則常用于布局設(shè)計(jì),例如將相關(guān)的菜單選項(xiàng)放在一起、相關(guān)的控件放置在同一區(qū)域等。通過(guò)利用元素之間的空間距離,設(shè)計(jì)師可以引導(dǎo)用戶(hù)對(duì)信息進(jìn)行邏輯分組,提高用戶(hù)對(duì)頁(yè)面內(nèi)容的理解和整體結(jié)構(gòu)的認(rèn)知。
鄰近法則的應(yīng)用有助于創(chuàng)造出更清晰、更易于理解的設(shè)計(jì)布局,讓用戶(hù)更輕松地識(shí)別和理解相關(guān)的信息,提升界面的可讀性和可理解性。
 
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它是怎么產(chǎn)生的?
鄰近法則源自格式塔心理學(xué),起源于20世紀(jì)初期。格式塔探索者觀察到人類(lèi)視覺(jué)系統(tǒng)傾向于將靠近的物體視為一組或相關(guān)的部分,而將遠(yuǎn)離的物體視為不相關(guān)的。
本次創(chuàng)作的原則是基于觀察:
人們傾向于將距離較近的元素視為相關(guān)的整體,即使它們的形狀、顏色或其他特征不同。
空間上的接近性會(huì)引導(dǎo)人們將相關(guān)的元素組合在一起,形成邏輯上的群體或集合。
基于這些觀察,計(jì)算者得出結(jié)論:元素之間的接近程度影響了人們?nèi)绾魏徒M織信息。這個(gè)理論評(píng)估理解視覺(jué),成為設(shè)計(jì)中常用的一項(xiàng)原則,幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建更多條理和易于理解的界面布局和視覺(jué)組織。通過(guò)合理的安排和組織元素之間的距離,設(shè)計(jì)師能夠引導(dǎo)用戶(hù)更清晰地理解頁(yè)面的結(jié)構(gòu)和相關(guān)性。
 
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思考下鄰近法則UI作用?
鄰近法則在 UI 設(shè)計(jì)中有著重要的應(yīng)用,能夠指導(dǎo)設(shè)計(jì)師創(chuàng)建更直觀、更易理解的界面布局和組織方式。以下是鄰近法則在 UI 設(shè)計(jì)中的應(yīng)用方法:
邏輯分組和視覺(jué)關(guān)聯(lián):
將相關(guān)的元素放置在彼此附近,例如將菜單選項(xiàng)、功能按鈕或相關(guān)信息放在相近的區(qū)域,以形成邏輯上的群組或關(guān)聯(lián),使用戶(hù)能夠更快速地理解信息之間的相關(guān)性。
表現(xiàn)信息層級(jí)和結(jié)構(gòu):
通過(guò)合理安排元素之間的間距,設(shè)計(jì)師可以展現(xiàn)信息的結(jié)構(gòu)和層級(jí)。在網(wǎng)頁(yè)或應(yīng)用中,合理的鄰近性有助于傳達(dá)頁(yè)面組織的邏輯和信息的重要性。
避免視覺(jué)混亂和誤導(dǎo):
合理利用鄰近法則可以避免界面的視覺(jué)混亂。將不相關(guān)的元素保持一定的間距,避免過(guò)度擁擠,讓用戶(hù)更輕松地理清界面的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)。
指引用戶(hù)流程和操作:
在設(shè)計(jì)工作流或操作步驟時(shí),將相關(guān)的元素放在一起,以引導(dǎo)用戶(hù)流程,提高用戶(hù)操作的連貫性和流暢性。
視覺(jué)組織與導(dǎo)航:
在導(dǎo)航設(shè)計(jì)中,將相關(guān)功能或內(nèi)容放置在相鄰位置,例如將相關(guān)菜單項(xiàng)放在同一區(qū)域,以便用戶(hù)更快速地找到并使用所需功能。
適當(dāng)運(yùn)用鄰近法則可以改善用戶(hù)對(duì)界面的理解和認(rèn)知,提高用戶(hù)操作的效率和體驗(yàn)。它有助于營(yíng)造清晰的信息層級(jí)、減少視覺(jué)混亂,并引導(dǎo)用戶(hù)更直觀地瀏覽和操作界面。
 
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需要我們記住什么?
在設(shè)計(jì)中運(yùn)用鄰近法則時(shí),需要記住以下幾點(diǎn):
相關(guān)性與空間接近性
: 用戶(hù)傾向于將距離近的元素視為相關(guān)的整體。因此,在設(shè)計(jì)中將相關(guān)的元素放置在彼此附近,能夠幫助用戶(hù)更直觀地理解它們的關(guān)聯(lián)性。
信息組織和層級(jí)結(jié)構(gòu)
: 通過(guò)合理的空間安排,展示信息的邏輯結(jié)構(gòu)和層級(jí)關(guān)系。這有助于用戶(hù)更輕松地理清界面內(nèi)容和操作流程。
避免視覺(jué)干擾和混亂
: 控制元素之間的距離,避免過(guò)度擁擠和混亂,以免干擾用戶(hù)的視覺(jué)和理解。
引導(dǎo)用戶(hù)視線(xiàn)和操作:
合理利用鄰近法則可以引導(dǎo)用戶(hù)的視線(xiàn)和操作流程,使其更自然、更順暢地瀏覽和使用界面。
反復(fù)測(cè)試與用戶(hù)反饋
: 不斷測(cè)試和收集用戶(hù)反饋,以確保所安排的元素之間的關(guān)聯(lián)性和距離對(duì)用戶(hù)理解和操作的有效性。
記住這些關(guān)鍵點(diǎn)有助于在設(shè)計(jì)中更好地應(yīng)用鄰近法則,創(chuàng)造出更清晰、更易于理解的界面布局,提高用戶(hù)體驗(yàn)和界面的可用性。
 
在app產(chǎn)品中,我們應(yīng)該怎么應(yīng)用鄰近法則
在App產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,應(yīng)用鄰近法則可以改善用戶(hù)界面的布局和交互,提升用戶(hù)體驗(yàn)。以下是一些應(yīng)用鄰近法則的方法:
相關(guān)功能分組
: 將相關(guān)功能或信息放置在彼此附近,例如將設(shè)置選項(xiàng)放在同一區(qū)域,讓用戶(hù)能夠更輕松地找到并使用相關(guān)功能。
類(lèi)似操作的分組
: 將相似操作或功能放在相鄰位置,例如將編輯工具放在同一區(qū)域,以便用戶(hù)更快速地使用相關(guān)工具。
導(dǎo)航欄與內(nèi)容對(duì)應(yīng)
: 將導(dǎo)航欄與相應(yīng)的內(nèi)容區(qū)域?qū)?yīng),以減少用戶(hù)在不同頁(yè)面間的跳轉(zhuǎn),并幫助用戶(hù)更好地理解頁(yè)面的結(jié)構(gòu)。
按鈕和功能布局
: 設(shè)計(jì)時(shí)將按鈕和功能布局合理分組,保持相關(guān)的按鈕或操作盡可能靠近,減少用戶(hù)在界面中尋找所需功能的時(shí)間。
信息層級(jí)和結(jié)構(gòu)展示
: 通過(guò)鄰近法則將相關(guān)信息放置在一起,展現(xiàn)信息的邏輯層級(jí)和關(guān)聯(lián)性,以幫助用戶(hù)更清晰地理解頁(yè)面結(jié)構(gòu)。
交互流程的布局
: 設(shè)計(jì)操作流程時(shí),將相關(guān)步驟或功能放置在相鄰位置,以引導(dǎo)用戶(hù)進(jìn)行更自然、連貫的操作流程。
這些方法能夠通過(guò)鄰近法則幫助設(shè)計(jì)師更好地組織界面元素,提高用戶(hù)對(duì)界面的理解和操作效率,增強(qiáng)用戶(hù)的滿(mǎn)意度和體驗(yàn)。
 
鄰近法則總結(jié)
鄰近法則在App產(chǎn)品設(shè)計(jì)中指導(dǎo)著將相關(guān)的元素放置在彼此附近,以創(chuàng)建更直觀、更易于理解的界面布局。通過(guò)合理的空間分配和元素排列,幫助用戶(hù)更快速地找到相關(guān)功能、理解信息層級(jí)結(jié)構(gòu),提升用戶(hù)操作的效率和界面的可用性。這個(gè)原則可以?xún)?yōu)化布局設(shè)計(jì),使得用戶(hù)能夠更輕松地掌握界面內(nèi)容和操作流程。
 
 
 
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什么是菲茨定律?
菲茨定律是一項(xiàng)關(guān)于人機(jī)交互的基本原理,描述了人類(lèi)手指或鼠標(biāo)等指針設(shè)備移動(dòng)到目標(biāo)區(qū)域的時(shí)間與目標(biāo)的大小和距離成反比的關(guān)系。這個(gè)定律是由保羅·菲茨在20世紀(jì)50年代提出的,廣泛應(yīng)用于人機(jī)界面設(shè)計(jì)領(lǐng)域。
根據(jù)菲茨定律,目標(biāo)越大或距離越近,用戶(hù)將指針移動(dòng)到目標(biāo)區(qū)域的時(shí)間就越短。具體而言,菲茨定律可以用以下公式表示: T=a+b×log 2 ( W/D+1)
其中:
T 是用戶(hù)移動(dòng)到目標(biāo)區(qū)域所需的時(shí)間。
D 是指針初始位置與目標(biāo)中心之間的距離。
W 是目標(biāo)區(qū)域的寬度或大小。
a 和 b 是與設(shè)備和任務(wù)有關(guān)的常數(shù)。 這個(gè)定律的應(yīng)用范圍非常廣泛,尤其在界面設(shè)計(jì)中。設(shè)計(jì)師可以利用菲茨定律來(lái)優(yōu)化界面布局和交互元素的設(shè)計(jì),使得用戶(hù)更容易、更快速地點(diǎn)擊或選擇目標(biāo)區(qū)域。通過(guò)增大目標(biāo)區(qū)域的大小、減少目標(biāo)間距離和提供合適的反饋,可以顯著改善用戶(hù)體驗(yàn),并使用戶(hù)更高效地使用界面。
 
超長(zhǎng)干貨!UI設(shè)計(jì)師必須要懂的4個(gè)設(shè)計(jì)心理學(xué)
 
 
它是怎么產(chǎn)生的?
菲茨定律的產(chǎn)生是基于人類(lèi)運(yùn)動(dòng)學(xué)和認(rèn)知心理學(xué)的研究。保羅·菲茨在20世紀(jì)50年代的研究中發(fā)現(xiàn),在人類(lèi)運(yùn)動(dòng)中存在一種模式,即手指或鼠標(biāo)等指針設(shè)備移動(dòng)到目標(biāo)區(qū)域的時(shí)間與目標(biāo)的大小和距離成反比關(guān)系。
這個(gè)定律的提出是基于以下觀察和假設(shè):
較大的目標(biāo)區(qū)域更容易命中。用戶(hù)更容易準(zhǔn)確地將指針移動(dòng)到較大的目標(biāo)上。
較近的目標(biāo)更容易到達(dá)。距離更近的目標(biāo)比距離更遠(yuǎn)的目標(biāo)更容易被選中。
基于這些發(fā)現(xiàn),菲茨提出了一個(gè)數(shù)學(xué)模型來(lái)描述這種關(guān)系,并提出了菲茨定律。這個(gè)定律通過(guò)對(duì)目標(biāo)的大小和距離進(jìn)行量化,為界面設(shè)計(jì)和人機(jī)交互提供了理論依據(jù),指導(dǎo)設(shè)計(jì)師如何優(yōu)化界面布局和元素設(shè)計(jì),以提高用戶(hù)的操作效率和準(zhǔn)確性。因此,菲茨定律成為了設(shè)計(jì)界面和交互方式的重要指導(dǎo)原則之一。
 
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思考下菲茨定律UI作用
菲茨定律在 UI 設(shè)計(jì)中有著深遠(yuǎn)的影響,設(shè)計(jì)師可以利用這個(gè)原理來(lái)優(yōu)化界面,提高用戶(hù)的操作效率和體驗(yàn)。以下是一些菲茨定律在 UI 設(shè)計(jì)中的應(yīng)用方法:
增大可點(diǎn)擊區(qū)域
: 根據(jù)菲茨定律,較大的目標(biāo)區(qū)域更容易被點(diǎn)擊,因此,為重要的操作按鈕或功能區(qū)域提供更大的點(diǎn)擊面積。這有助于用戶(hù)更準(zhǔn)確地點(diǎn)擊目標(biāo),尤其對(duì)于移動(dòng)設(shè)備上的小屏幕更為重要。
減少目標(biāo)間距離
: 將常用功能或相關(guān)操作的按鈕或鏈接放置更接近,以減少目標(biāo)之間的距離。這樣用戶(hù)在切換不同功能時(shí)能更快速地移動(dòng)到目標(biāo)區(qū)域,減少了操作時(shí)間。
考慮手勢(shì)操作和屏幕布局
: 對(duì)于觸摸屏設(shè)備,菲茨定律同樣適用。設(shè)計(jì)師可以考慮手勢(shì)操作、放大目標(biāo)區(qū)域或布局方式,使得用戶(hù)更容易地觸摸、滑動(dòng)或縮放屏幕上的目標(biāo)。
合理利用白空間
: 在設(shè)計(jì)中留出足夠的空間,確保目標(biāo)區(qū)域不會(huì)過(guò)于擁擠,從而減少誤觸或混淆。良好的白空間布局有助于提高用戶(hù)的操作準(zhǔn)確性。
提供視覺(jué)反饋和指引
: 為了幫助用戶(hù)更準(zhǔn)確地選擇目標(biāo)區(qū)域,提供視覺(jué)反饋,如按鈕狀態(tài)變化或指示箭頭,可以讓用戶(hù)更清晰地了解下一步操作。
通過(guò)運(yùn)用菲茨定律,設(shè)計(jì)師可以?xún)?yōu)化界面布局和元素的大小與間距,使得用戶(hù)更輕松、更快速地進(jìn)行交互操作。這有助于提升用戶(hù)體驗(yàn),減少用戶(hù)的操作時(shí)間和錯(cuò)誤率。
 
 
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需要我們記住什么?
在設(shè)計(jì)中運(yùn)用菲茨定律時(shí),需要記住以下幾點(diǎn):
目標(biāo)大小與距離關(guān)系
: 目標(biāo)的大小和距離會(huì)影響用戶(hù)操作的效率。大的目標(biāo)區(qū)域和較近的距離能夠更快速、更準(zhǔn)確地被選中。
重要操作優(yōu)先考慮
: 對(duì)于常用或重要的操作按鈕,設(shè)計(jì)師應(yīng)該確保其具有足夠的大小和合適的間距,以提高用戶(hù)操作的效率和準(zhǔn)確性。
觸摸屏設(shè)備的優(yōu)化
: 對(duì)于移動(dòng)設(shè)備和觸摸屏,合理設(shè)置觸摸區(qū)域大小和間距,有助于用戶(hù)更輕松地操作,避免誤操作。
視覺(jué)反饋和引導(dǎo)
: 提供明確的視覺(jué)反饋,如按鈕狀態(tài)變化或指示箭頭,有助于用戶(hù)更準(zhǔn)確地選中目標(biāo)區(qū)域。
用戶(hù)反饋和測(cè)試
: 不斷收集用戶(hù)反饋并進(jìn)行測(cè)試,以確保設(shè)計(jì)的目標(biāo)大小和距離對(duì)用戶(hù)操作的有效性。
記住這些關(guān)鍵點(diǎn)有助于設(shè)計(jì)出更符合菲茨定律原理的界面,提高用戶(hù)的操作效率和滿(mǎn)意度。優(yōu)化目標(biāo)區(qū)域的大小和距離,可以有效地改善用戶(hù)體驗(yàn),并增強(qiáng)產(chǎn)品或應(yīng)用的易用性。
 
在app產(chǎn)品中,我們應(yīng)該怎么應(yīng)用菲茨定律
在 App 產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,應(yīng)用菲茨定律可以?xún)?yōu)化用戶(hù)體驗(yàn)和操作流程。以下是一些應(yīng)用菲茨定律的方法:
按鈕大小與布局
: 增大重要操作按鈕的大小,確保它們?nèi)菀c(diǎn)擊并位于用戶(hù)自然手指或鼠標(biāo)移動(dòng)的路徑上。將常用的按鈕放置在更接近用戶(hù)自然操作位置的地方。
減少操作距離
: 將相關(guān)操作或頁(yè)面之間的距離縮短,以減少用戶(hù)在不同功能區(qū)域間的切換所需的操作次數(shù)和時(shí)間。
設(shè)計(jì)適合手勢(shì)操作的界面
: 針對(duì)觸摸屏設(shè)備,設(shè)計(jì)手勢(shì)操作區(qū)域,使得用戶(hù)能夠輕松地進(jìn)行滑動(dòng)、放大縮小等手勢(shì)操作。
避免過(guò)度擁擠和重疊
: 在設(shè)計(jì)中避免過(guò)多的重疊元素和擁擠,確保目標(biāo)區(qū)域清晰可見(jiàn)且易于選擇。
提供清晰的反饋和指引
: 確保用戶(hù)點(diǎn)擊或選擇目標(biāo)時(shí)獲得清晰的視覺(jué)反饋,如按鈕狀態(tài)變化、高亮顯示或動(dòng)畫(huà)效果,以便明確指示用戶(hù)的操作結(jié)果。
持續(xù)優(yōu)化與用戶(hù)反饋
: 不斷收集用戶(hù)反饋,通過(guò)用戶(hù)測(cè)試和數(shù)據(jù)分析,優(yōu)化界面的目標(biāo)大小和距離,以提高用戶(hù)的操作效率和滿(mǎn)意度。
這些策略都是基于菲茨定律,旨在提高用戶(hù)點(diǎn)擊或選擇目標(biāo)區(qū)域的效率和準(zhǔn)確性,從而改善用戶(hù)體驗(yàn)并增強(qiáng)產(chǎn)品的易用性。
 
菲茨定律總結(jié)
菲茨定律在App產(chǎn)品設(shè)計(jì)中強(qiáng)調(diào)了目標(biāo)區(qū)域的大小和距離對(duì)用戶(hù)操作的影響。通過(guò)增大重要按鈕的大小、減少操作間距離、設(shè)計(jì)適合手勢(shì)操作的界面以及提供清晰的反饋指引,可以?xún)?yōu)化用戶(hù)體驗(yàn),提高用戶(hù)操作的準(zhǔn)確性和效率。這個(gè)原理指導(dǎo)著設(shè)計(jì)師如何布局界面元素,使得用戶(hù)更輕松、更快速地進(jìn)行交互操作,進(jìn)而提升產(chǎn)品的易用性和吸引力。
 

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作者:A大林子
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