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C端和B端UI設(shè)計(jì)價(jià)值有何差異

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

 
你是否曾好奇,為什么C端設(shè)計(jì)師的作品總是那么酷炫吸睛,而B端設(shè)計(jì)師的界面卻顯得相對低調(diào)內(nèi)斂?這兩者之間,難道真的存在一條不可逾越的鴻溝,讓C端設(shè)計(jì)師對B端設(shè)計(jì)師產(chǎn)生偏見?
 
C端設(shè)計(jì),追求的是極致的用戶體驗(yàn)和視覺震撼,每一個(gè)細(xì)節(jié)都力求完美,讓人一眼就能被吸引。
而B端設(shè)計(jì),更注重的是功能的完善和信息的清晰,它或許沒有華麗的外觀,但每一個(gè)功能、每一個(gè)布局都經(jīng)過深思熟慮,確保用戶能夠高效、準(zhǔn)確地完成工作。
 
今天,讓我們一起走進(jìn)設(shè)計(jì)圈,深度剖析C端與B端設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)價(jià)值上的差異與碰撞!看看這兩大陣營的設(shè)計(jì)師們是如何在各自的領(lǐng)域中發(fā)光發(fā)熱,又是如何相互借鑒、共同進(jìn)步的!
 
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PART 1
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UI設(shè)計(jì)師的價(jià)值在哪里?
干貨!C端和B端UI設(shè)計(jì)價(jià)值有何差異?
 
 
UI(用戶界面)設(shè)計(jì)師在現(xiàn)代數(shù)字產(chǎn)品和服務(wù)中的角色至關(guān)重要,他們的工作直接影響著用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品的成功。UI設(shè)計(jì)師的價(jià)值主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
 
1、用戶價(jià)值:
· UI設(shè)計(jì)師創(chuàng)建直觀且吸引人的界面,使用戶能夠輕松、高效地完成任務(wù)。
· 優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)確保用戶界面響應(yīng)迅速,操作流暢,減少用戶困惑和挫敗感。
· 設(shè)計(jì)師通過深入了解用戶需求和行為,優(yōu)化用戶體驗(yàn),提高用戶滿意度和忠誠度。
 
2、商業(yè)價(jià)值:
· 優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)有助于提高產(chǎn)品的市場競爭力,吸引并留住用戶,從而增加銷售額和市場份額。
· 通過減少用戶流失率和增加用戶參與度,UI設(shè)計(jì)可以降低獲客成本,提高轉(zhuǎn)化率。
· 設(shè)計(jì)師的工作還涉及優(yōu)化工作流程,提高內(nèi)部效率,減少開發(fā)時(shí)間和成本。
 
3、項(xiàng)目價(jià)值:
· UI設(shè)計(jì)師在項(xiàng)目中扮演協(xié)調(diào)者的角色,確保視覺設(shè)計(jì)與產(chǎn)品目標(biāo)、技術(shù)限制和用戶需求保持一致。
· 他們促進(jìn)跨團(tuán)隊(duì)合作,包括與產(chǎn)品經(jīng)理、工程師、市場營銷人員等協(xié)作,以實(shí)現(xiàn)共同的項(xiàng)目目標(biāo)。
 
4、品牌價(jià)值:
· UI設(shè)計(jì)師通過一致的設(shè)計(jì)語言和視覺風(fēng)格來塑造和強(qiáng)化品牌形象。
· 他們確保所有數(shù)字產(chǎn)品和服務(wù)傳達(dá)出品牌的一致性和專業(yè)性,增強(qiáng)品牌的識別度和信譽(yù)。
 
5、創(chuàng)新價(jià)值:
· UI設(shè)計(jì)師推動(dòng)設(shè)計(jì)趨勢和技術(shù)的應(yīng)用,創(chuàng)造新穎的交互模式和視覺效果,提升產(chǎn)品的新穎性和吸引力。
· 他們探索新的設(shè)計(jì)解決方案,以適應(yīng)不斷變化的技術(shù)環(huán)境和用戶期望。
 
6、溝通價(jià)值:
· UI設(shè)計(jì)師能夠清晰地向非設(shè)計(jì)背景的團(tuán)隊(duì)成員解釋設(shè)計(jì)決策,確保所有人都對設(shè)計(jì)目標(biāo)有共同的理解。
· 良好的溝通技巧有助于解決沖突,促進(jìn)項(xiàng)目的順利進(jìn)行。
 
綜上所述,UI設(shè)計(jì)師不僅提升了產(chǎn)品的外觀和感覺,更重要的是,他們通過設(shè)計(jì)促進(jìn)了用戶與產(chǎn)品的有效互動(dòng),為企業(yè)創(chuàng)造了顯著的價(jià)值。
 
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PART 2
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B端和C端的差異
干貨!C端和B端UI設(shè)計(jì)價(jià)值有何差異?
 
 
什么是B端?什么是C端?
B端是business ,To B 全稱“To Business”,即面向企業(yè)用戶服務(wù),在B端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中要符合商業(yè)組織的戰(zhàn)略要求,能滿足企業(yè)需求的產(chǎn)品,為企業(yè)服務(wù),提升效率、降低成本等。例如:OA系統(tǒng)、FIR系統(tǒng)、財(cái)務(wù)系統(tǒng)、監(jiān)控運(yùn)維系統(tǒng)等。
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C端是customer,To C 全稱“To Consumer”,即面向大眾消費(fèi)者進(jìn)行服務(wù),主要為了滿足大眾的生活、娛樂、交流、出行、購物等等一些生活常見需求而產(chǎn)生的產(chǎn)品會承擔(dān)引流和轉(zhuǎn)化的任務(wù)。例如:滴滴、微信、小紅書、微博等。
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以KPI考核系統(tǒng)和淘寶應(yīng)用為例,我們可以更直觀地看到B端和C端設(shè)計(jì)價(jià)值的實(shí)際應(yīng)用。
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KPI考核系統(tǒng)
:提供清晰的績效衡量標(biāo)準(zhǔn),幫助組織對齊戰(zhàn)略目標(biāo)與日常運(yùn)營,通過量化指標(biāo)促進(jìn)員工表現(xiàn)的優(yōu)化,同時(shí)支持管理層作出基于數(shù)據(jù)的決策,增強(qiáng)資源分配的效率和效果。
 
這類后臺產(chǎn)品嚴(yán)格意義都屬于B端產(chǎn)品。還有最常見的后臺產(chǎn)品就是微信公眾平臺、京東云、阿里云等內(nèi)部的ERP系統(tǒng)了。
B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的重心在于提升企業(yè)的生產(chǎn)力和競爭力,強(qiáng)調(diào)功能的全面性、數(shù)據(jù)的安全性和系統(tǒng)的穩(wěn)定性,通過持續(xù)的技術(shù)支持和服務(wù),幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)目標(biāo)。
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淘寶:
通過精細(xì)化的界面設(shè)計(jì)和智能化的推薦算法,為用戶提供了豐富多樣的商品選擇和個(gè)性化的購物體驗(yàn),成為了中國電商領(lǐng)域的領(lǐng)軍企業(yè)。
 
C端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心是圍繞用戶需求和體驗(yàn)展開,追求與用戶的深度連接,通過不斷創(chuàng)新和優(yōu)化,提供既實(shí)用又愉悅的使用體驗(yàn)。C端產(chǎn)品也有著充足的競品可以進(jìn)行對比分析,前行的相對平順。
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· B端重視功能輕體驗(yàn):
設(shè)計(jì)師應(yīng)深入了解企業(yè)的業(yè)務(wù)流程和需求,與企業(yè)用戶保持緊密溝通。在設(shè)計(jì)過程中注重功能性和實(shí)用性的平衡,避免過度追求美觀而忽略實(shí)際需求。
· C端重視體驗(yàn)輕功能:
設(shè)計(jì)師應(yīng)關(guān)注用戶的心理和行為特點(diǎn),從用戶的角度出發(fā)進(jìn)行設(shè)計(jì)。注重用戶體驗(yàn)和情感共鳴的營造,讓用戶在使用過程中感受到愉悅和滿足。
 
無論是B端還是C端設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師都應(yīng)注重細(xì)節(jié)和品質(zhì)的追求。通過不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,提升自己的設(shè)計(jì)能力和專業(yè)素養(yǎng),為用戶帶來更好的體驗(yàn)和價(jià)值。
 
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PART 3
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B端與C端的設(shè)計(jì)價(jià)值差異
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1、目標(biāo)用戶群體:
· B端設(shè)計(jì)主要面向企業(yè)或組織中的專業(yè)用戶,如企業(yè)員工、管理層或特定業(yè)務(wù)領(lǐng)域的專家。這些用戶通常具有明確的業(yè)務(wù)目標(biāo)和流程需求。
· C端設(shè)計(jì)則主要面向個(gè)人消費(fèi)者,他們的需求更加多樣化和個(gè)性化,關(guān)注產(chǎn)品的易用性、美觀性和情感連接。
 
2、設(shè)計(jì)重點(diǎn):
· B端設(shè)計(jì)更注重效率、功能和業(yè)務(wù)流程的整合。設(shè)計(jì)師需要深入了解企業(yè)的業(yè)務(wù)邏輯和用戶需求,確保產(chǎn)品能夠滿足企業(yè)的核心業(yè)務(wù)需求,提高工作效率。
· C端設(shè)計(jì)則更注重用戶體驗(yàn)、情感連接和品牌形象。設(shè)計(jì)師需要關(guān)注用戶的情感需求和心理體驗(yàn),通過設(shè)計(jì)元素和交互方式激發(fā)用戶的積極情感,同時(shí)強(qiáng)化品牌形象和認(rèn)知。
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3、復(fù)雜性:
· B端產(chǎn)品往往涉及復(fù)雜的業(yè)務(wù)流程和大量的數(shù)據(jù)交互,設(shè)計(jì)師需要處理更多的界面元素和交互邏輯,確保產(chǎn)品在功能性和易用性之間達(dá)到平衡。
· C端產(chǎn)品則相對簡單,更注重直觀性和易用性。設(shè)計(jì)師需要確保用戶能夠輕松上手,快速完成目標(biāo)操作。
 
4、個(gè)性化與定制化:
· B端設(shè)計(jì)通常需要考慮企業(yè)的定制化需求,根據(jù)企業(yè)的業(yè)務(wù)特點(diǎn)和流程進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)師需要與企業(yè)保持密切溝通,確保設(shè)計(jì)方案能夠滿足企業(yè)的實(shí)際需求。
· C端設(shè)計(jì)雖然也注重個(gè)性化,但更多是通過提供多種選擇或自定義選項(xiàng)來滿足用戶的個(gè)性化需求。設(shè)計(jì)師需要關(guān)注用戶的偏好和習(xí)慣,提供符合用戶期望的設(shè)計(jì)方案。
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5、設(shè)計(jì)迭代與更新:
· B端產(chǎn)品通常需要根據(jù)企業(yè)的反饋和市場需求進(jìn)行頻繁的迭代和更新。設(shè)計(jì)師需要密切關(guān)注業(yè)務(wù)變化和用戶反饋,及時(shí)調(diào)整設(shè)計(jì)方案以滿足企業(yè)的需求。
· C端產(chǎn)品的迭代和更新則相對較慢,更多是基于市場趨勢和用戶需求進(jìn)行逐步優(yōu)化和改進(jìn)。設(shè)計(jì)師需要關(guān)注市場變化和用戶需求的變化,持續(xù)優(yōu)化設(shè)計(jì)方案以提升用戶體驗(yàn)。
 
6、商業(yè)價(jià)值:
· B端設(shè)計(jì)的商業(yè)價(jià)值主要體現(xiàn)在提高企業(yè)的工作效率、降低運(yùn)營成本、增強(qiáng)業(yè)務(wù)競爭力等方面。設(shè)計(jì)師需要通過設(shè)計(jì)創(chuàng)新幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)目標(biāo),提升企業(yè)的商業(yè)價(jià)值。
· C端設(shè)計(jì)的商業(yè)價(jià)值則主要體現(xiàn)在提升用戶體驗(yàn)、增強(qiáng)品牌認(rèn)知度、促進(jìn)銷售等方面。設(shè)計(jì)師需要通過設(shè)計(jì)創(chuàng)新吸引和留住用戶,促進(jìn)產(chǎn)品的銷售和品牌的發(fā)展。
 
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PART 4
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B端和C端設(shè)計(jì)價(jià)值的衡量方法
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1、商業(yè)屬性:
· 銷售額:通過統(tǒng)計(jì)產(chǎn)品的銷售額來衡量產(chǎn)品的市場占有率和收入增長率。
· 新客戶數(shù)與續(xù)費(fèi)率:新客戶數(shù)反映了產(chǎn)品的市場吸引力,而續(xù)費(fèi)率則反映了客戶忠誠度。
· 客戶流失率:客戶流失率越低,說明產(chǎn)品設(shè)計(jì)在保持客戶方面越成功。
 
2、工具屬性:
· 用戶活躍度:通過統(tǒng)計(jì)產(chǎn)品的日活、周活、月活等數(shù)據(jù)來衡量用戶活躍度。
· 功能使用頻次與滲透率:統(tǒng)計(jì)功能的使用頻次和滲透率,以了解用戶對功能的接受度和使用習(xí)慣。
· 穩(wěn)定性和可靠性:通過統(tǒng)計(jì)產(chǎn)品的故障率、響應(yīng)時(shí)間、修復(fù)時(shí)間等數(shù)據(jù)來衡量產(chǎn)品的穩(wěn)定性和可靠性。
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3、產(chǎn)品競爭力:
· 功能對比:對比產(chǎn)品與同類產(chǎn)品的功能點(diǎn)、功能優(yōu)勢、功能創(chuàng)新等,以衡量產(chǎn)品的差異化和競爭力。
· 核心數(shù)據(jù)指標(biāo)對比:對比產(chǎn)品與同類產(chǎn)品的核心數(shù)據(jù)指標(biāo),如審批效率、審批質(zhì)量、審批成本等,以衡量產(chǎn)品在業(yè)務(wù)上的優(yōu)勢和價(jià)值。
 
4、用戶滿意度:
· 用戶反饋:收集和分析用戶的反饋、評價(jià)、建議等,以衡量用戶對產(chǎn)品的滿意度。
· 用戶留存率、轉(zhuǎn)化率與推薦率:計(jì)算和分析用戶的留存率、轉(zhuǎn)化率、推薦率等數(shù)據(jù),以衡量用戶對產(chǎn)品的忠誠度和推廣度。
干貨!C端和B端UI設(shè)計(jì)價(jià)值有何差異?
 
 
1、用戶體驗(yàn):
· 可用性:評估產(chǎn)品是否易于使用、是否符合用戶習(xí)慣、是否能夠快速完成目標(biāo)。
· 滿意度:通過用戶反饋、評價(jià)等方式了解用戶對產(chǎn)品的滿意度。
· 忠誠度:通過用戶留存率、復(fù)購率等指標(biāo)衡量用戶對產(chǎn)品的忠誠度。
 
2、功能吸引力:
· 功能使用率:統(tǒng)計(jì)各功能的使用率,以了解用戶對功能的偏好和需求。
· 功能創(chuàng)新:評估產(chǎn)品功能是否創(chuàng)新、是否具有市場競爭力。
干貨!C端和B端UI設(shè)計(jì)價(jià)值有何差異?
 
 
3、市場表現(xiàn):
· 下載量與注冊量:通過統(tǒng)計(jì)產(chǎn)品的下載量和注冊量來衡量產(chǎn)品的市場吸引力。
· 活躍用戶數(shù)與用戶粘性:統(tǒng)計(jì)產(chǎn)品的活躍用戶數(shù)以及用戶的使用時(shí)長和頻率,以衡量用戶粘性和活躍度。
 
4、商業(yè)收益:
· 付費(fèi)轉(zhuǎn)化率:對于收費(fèi)產(chǎn)品,統(tǒng)計(jì)付費(fèi)用戶的轉(zhuǎn)化率以衡量產(chǎn)品的盈利能力。
· 廣告收入:對于依賴廣告收入的產(chǎn)品,統(tǒng)計(jì)廣告點(diǎn)擊率和廣告收入以衡量產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值。
 
綜上所述,B端和C端設(shè)計(jì)價(jià)值的衡量方法都關(guān)注于產(chǎn)品的商業(yè)屬性、工具屬性(或用戶體驗(yàn))、產(chǎn)品競爭力以及用戶滿意度等方面。但在具體執(zhí)行時(shí),兩者在側(cè)重點(diǎn)和具體指標(biāo)上可能存在差異。
 
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PART 5
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如何提升B端C端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)價(jià)值
干貨!C端和B端UI設(shè)計(jì)價(jià)值有何差異?
 
 
1、用戶體驗(yàn):
· 可用性:評估產(chǎn)品是否易于使用、是否符合用戶習(xí)慣、是否能夠快速完成目標(biāo)。
· 滿意度:通過用戶反饋、評價(jià)等方式了解用戶對產(chǎn)品的滿意度。
· 忠誠度:通過用戶留存率、復(fù)購率等指標(biāo)衡量用戶對產(chǎn)品的忠誠度。
 
2、功能吸引力:
· 功能使用率:統(tǒng)計(jì)各功能的使用率,以了解用戶對功能的偏好和需求。
· 功能創(chuàng)新:評估產(chǎn)品功能是否創(chuàng)新、是否具有市場競爭力。
 
3、市場表現(xiàn):
· 下載量與注冊量:通過統(tǒng)計(jì)產(chǎn)品的下載量和注冊量來衡量產(chǎn)品的市場吸引力。
· 活躍用戶數(shù)與用戶粘性:統(tǒng)計(jì)產(chǎn)品的活躍用戶數(shù)以及用戶的使用時(shí)長和頻率,以衡量用戶粘性和活躍度。
 
4、商業(yè)收益:
· 付費(fèi)轉(zhuǎn)化率:對于收費(fèi)產(chǎn)品,統(tǒng)計(jì)付費(fèi)用戶的轉(zhuǎn)化率以衡量產(chǎn)品的盈利能力。
· 廣告收入:對于依賴廣告收入的產(chǎn)品,統(tǒng)計(jì)廣告點(diǎn)擊率和廣告收入以衡量產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值。
 
綜上所述,B端和C端設(shè)計(jì)價(jià)值的衡量方法都關(guān)注于產(chǎn)品的商業(yè)屬性、工具屬性(或用戶體驗(yàn))、產(chǎn)品競爭力以及用戶滿意度等方面。但在具體執(zhí)行時(shí),兩者在側(cè)重點(diǎn)和具體指標(biāo)上可能存在差異。
干貨!C端和B端UI設(shè)計(jì)價(jià)值有何差異?
 
 
1、把握用戶需求與痛點(diǎn):
· 用戶調(diào)研:通過用戶調(diào)研了解用戶的真實(shí)需求和痛點(diǎn)。
· 數(shù)據(jù)分析:利用數(shù)據(jù)分析工具挖掘用戶的行為模式和使用習(xí)慣。
 
2、提升用戶體驗(yàn):
· 設(shè)計(jì)創(chuàng)新:采用時(shí)尚、有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)風(fēng)格,提升產(chǎn)品的吸引力。
· 交互優(yōu)化:優(yōu)化產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì),使其更加符合用戶的使用習(xí)慣和心理預(yù)期。
 
3、提供個(gè)性化與社交化服務(wù):
· 個(gè)性化推薦:基于用戶的行為和偏好提供個(gè)性化的推薦服務(wù),提供用戶可定制的個(gè)性化內(nèi)容和服務(wù)。
· 社交化服務(wù):在產(chǎn)品中融入社交功能,增強(qiáng)用戶的互動(dòng)性和參與感,提升產(chǎn)品粘性和用戶忠誠度。
 
4、注重產(chǎn)品易用性:
· 簡潔明了:確保產(chǎn)品的功能和操作流程簡潔明了,降低用戶的學(xué)習(xí)成本。
· 快速響應(yīng):優(yōu)化產(chǎn)品的響應(yīng)速度,確保用戶在使用產(chǎn)品時(shí)能夠得到快速、準(zhǔn)確的反饋。
 
綜上所述,提升B端和C端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)價(jià)值需要深入理解目標(biāo)用戶、使用場景、產(chǎn)品功能以及業(yè)務(wù)需求等多個(gè)方面。通過不斷優(yōu)化產(chǎn)品的功能、界面、交互以及服務(wù)等方面,提升用戶的使用體驗(yàn)和滿意度,從而增加產(chǎn)品的競爭力和市場價(jià)值。
 
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PART 6
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了解B端C端差異于設(shè)計(jì)工作的指導(dǎo)意義
干貨!C端和B端UI設(shè)計(jì)價(jià)值有何差異?
 
 
1、明確設(shè)計(jì)目標(biāo):
· B端設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)目標(biāo)通常與提高工作效率、優(yōu)化業(yè)務(wù)流程、增強(qiáng)企業(yè)競爭力等相關(guān)。因此,設(shè)計(jì)師需要深入了解企業(yè)的業(yè)務(wù)需求和流程,確保設(shè)計(jì)能夠?yàn)槠髽I(yè)用戶帶來實(shí)際的價(jià)值。
· C端設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)目標(biāo)通常與提升用戶體驗(yàn)、滿足個(gè)性化需求、增強(qiáng)用戶粘性等相關(guān)。設(shè)計(jì)師需要關(guān)注用戶的情感需求和使用習(xí)慣,通過設(shè)計(jì)吸引用戶并保持用戶的活躍度。
 
2、選擇適當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)風(fēng)格:
· B端設(shè)計(jì):通常采用專業(yè)、簡潔的設(shè)計(jì)風(fēng)格,注重信息的清晰度和界面的整潔度。設(shè)計(jì)師需要避免過于花哨的設(shè)計(jì),確保用戶能夠高效地完成工作任務(wù)。
· C端設(shè)計(jì):可以采用更加時(shí)尚、有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)風(fēng)格,注重色彩的搭配和動(dòng)畫效果,以吸引用戶的注意力并提升用戶的情感體驗(yàn)。
 
3、注重用戶研究:
· B端設(shè)計(jì):需要深入了解企業(yè)用戶的業(yè)務(wù)需求和工作流程,與用戶進(jìn)行深入的交流和溝通,以確保設(shè)計(jì)能夠滿足用戶的實(shí)際需求。
· C端設(shè)計(jì):同樣需要關(guān)注用戶的研究,但更多地關(guān)注用戶的個(gè)人喜好、使用習(xí)慣和情感需求,以便設(shè)計(jì)出更符合用戶期望的產(chǎn)品。
 
4、優(yōu)化交互體驗(yàn):
· B端設(shè)計(jì):需要注重界面的清晰度和功能的易用性,確保用戶能夠快速地找到所需的功能并完成工作任務(wù)。同時(shí),設(shè)計(jì)師還需要考慮如何減少用戶的操作步驟和降低學(xué)習(xí)成本。
· C端設(shè)計(jì):同樣需要優(yōu)化交互體驗(yàn),但更多地關(guān)注用戶在使用過程中的情感體驗(yàn)和娛樂性。設(shè)計(jì)師可以通過有趣的動(dòng)畫效果、個(gè)性化的提示等方式來提升用戶的滿意度和忠誠度。
 
5、考慮盈利模式:
· B端設(shè)計(jì):在設(shè)計(jì)過程中需要考慮產(chǎn)品的盈利模式,確保設(shè)計(jì)能夠?yàn)槠髽I(yè)帶來實(shí)際的經(jīng)濟(jì)利益。設(shè)計(jì)師可以通過提供增值服務(wù)、定制服務(wù)等方式來增加產(chǎn)品的附加值。
· C端設(shè)計(jì):雖然不直接涉及盈利模式的設(shè)計(jì),但設(shè)計(jì)師需要關(guān)注如何通過設(shè)計(jì)吸引用戶并保持用戶的活躍度,從而為企業(yè)的盈利創(chuàng)造有利條件。
 
6、注重行業(yè)特性
· B端設(shè)計(jì):具有明顯的行業(yè)特性,設(shè)計(jì)師需要深入了解所服務(wù)行業(yè)的業(yè)務(wù)特點(diǎn)、競爭態(tài)勢等,以便設(shè)計(jì)出更符合行業(yè)特點(diǎn)的產(chǎn)品。
· C端設(shè)計(jì):雖然不直接受行業(yè)特性的限制,但設(shè)計(jì)師也需要關(guān)注不同用戶群體的需求和偏好,以便設(shè)計(jì)出更具普適性的產(chǎn)品。
 
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PART 7
  ——————
B端開源組件分享
干貨!C端和B端UI設(shè)計(jì)價(jià)值有何差異?
 
 
設(shè)計(jì)B端后臺,必須搞清楚這些組件~
 如果組件庫服務(wù)的是 B 端或者中后臺系統(tǒng),那其實(shí)有很多可參考的開源組件框架:Ant Design、ElemetUI、Layui 等,注意不同的框架用到的前端技術(shù)不一樣,兼容的瀏覽器版本也不一樣,這要根據(jù)你們技術(shù)情況做選擇。如果覺得開源框架的風(fēng)格和你們的產(chǎn)品不統(tǒng)一,那就需要二次設(shè)計(jì)和開發(fā)封裝。
 
推薦幾個(gè)官方組件庫:
餓了么官方組件庫:https://element.eleme.cn/#/zh-CN/component/installation
螞蟻金服官方組件庫:https://ant.design/docs/spec/introduce-cn
layui 官方組件庫:https://www.layui.com/admin/std/dist/views/
阿里官方組件庫:https://fusion.design/component/doc/102
iviewui官方組件庫:https://www.iviewui.com/components/menu
 
做之前大家一定要去多去查看這些大廠做的已成型的開源組件庫,然后再結(jié)合工作業(yè)務(wù)特色做出自己公司特有的定制化組件庫。有了組件庫之后,再接到緊急需求,我們就可以做到事半功倍的效果。先去分析頁面的構(gòu)成,然后花費(fèi) 80% 的時(shí)間去設(shè)計(jì)需求中 20% 的頁面,剩下的通用型頁面就可以直接用組件庫堆出來了。
 


作者:ppone_
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如何用金字塔模型 打造高效的B端信息架構(gòu)

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

引言
在當(dāng)今商業(yè)環(huán)境中,B端產(chǎn)品(Business-to-Business產(chǎn)品)的信息架構(gòu)設(shè)計(jì)尤為關(guān)鍵。這些產(chǎn)品不僅服務(wù)于企業(yè)的日常運(yùn)營,更是推動(dòng)企業(yè)戰(zhàn)略發(fā)展和數(shù)字化轉(zhuǎn)型的核心動(dòng)力。因此,如何構(gòu)建一個(gè)清晰、高效的信息架構(gòu),以提升用戶體驗(yàn)、優(yōu)化工作流程、促進(jìn)業(yè)務(wù)增長,成為了每一個(gè)B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)者必須面對的問題。
金字塔模型作為一種經(jīng)典的思維工具和結(jié)構(gòu)框架,其在組織管理、市場策略等多個(gè)領(lǐng)域中的廣泛應(yīng)用已得到了普遍的認(rèn)可。這一模型以其層級清晰、邏輯嚴(yán)密的特性,為我們理解和設(shè)計(jì)B端產(chǎn)品信息架構(gòu)提供了新的視角和方法。
在B端產(chǎn)品信息架構(gòu)設(shè)計(jì)中,金字塔模型的價(jià)值在于其能夠幫助我們系統(tǒng)地梳理和呈現(xiàn)復(fù)雜的信息體系。通過將信息按照重要性、使用頻率等因素進(jìn)行分層,我們可以確保用戶能夠迅速找到所需信息,同時(shí)避免在海量數(shù)據(jù)中迷失方向。此外,金字塔模型還能夠引導(dǎo)我們關(guān)注信息的內(nèi)在邏輯和關(guān)聯(lián)性,從而構(gòu)建出更加合理、高效的信息結(jié)構(gòu)。
因此,本文將深入探討金字塔模型在B端產(chǎn)品信息架構(gòu)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用,以期為設(shè)計(jì)師們提供有益的參考和啟示。
 
如何用金字塔模型 打造高效的B端信息架構(gòu)
 
 
 
一、B端產(chǎn)品信息架構(gòu)概述
信息架構(gòu)(information architecture)是指對某一特定內(nèi)容里的信息進(jìn)行統(tǒng)籌、規(guī)劃、設(shè)計(jì)、安排等一系列有機(jī)處理的想法。
簡單來說,對信息架構(gòu)的理解可以拆分為“信息”和“架構(gòu)”兩部分。信息指的是內(nèi)容的載體,常見的文字、圖像等都是信息;架構(gòu)的含義則形容對應(yīng)的組織和結(jié)構(gòu)。那么信息架構(gòu)就是將信息通過一定的形式組織,然后呈現(xiàn)出來。其本質(zhì)是研究信息的表達(dá)與傳遞。
 
如何用金字塔模型 打造高效的B端信息架構(gòu)
 
 
 
B端產(chǎn)品信息架構(gòu)是指在企業(yè)對企業(yè)(Business-to-Business,簡稱B2B)環(huán)境中,對產(chǎn)品或服務(wù)的信息進(jìn)行結(jié)構(gòu)化、系統(tǒng)化的組織和呈現(xiàn)的方式。這種信息架構(gòu)不僅關(guān)乎產(chǎn)品的功能實(shí)現(xiàn)和用戶體驗(yàn),更是企業(yè)業(yè)務(wù)邏輯、數(shù)據(jù)管理和交互設(shè)計(jì)的核心體現(xiàn)。
在B端產(chǎn)品中,信息架構(gòu)的重要性不言而喻。首先,它直接影響到用戶的工作效率和滿意度。一個(gè)清晰、合理的信息架構(gòu)能夠使用戶快速找到所需信息,減少無效操作,提高工作效率。同時(shí),良好的信息架構(gòu)還能提升用戶體驗(yàn),增強(qiáng)用戶對產(chǎn)品的黏性和忠誠度。
其次,信息架構(gòu)也是企業(yè)業(yè)務(wù)邏輯和數(shù)據(jù)管理的重要載體。通過信息架構(gòu)的設(shè)計(jì),企業(yè)可以清晰地呈現(xiàn)業(yè)務(wù)流程、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和關(guān)聯(lián)關(guān)系,便于員工理解和操作。并且,信息架構(gòu)還能幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的統(tǒng)一管理和共享,提升數(shù)據(jù)利用效率。
 
如何用金字塔模型 打造高效的B端信息架構(gòu)
 
 
 
然而,B端產(chǎn)品信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)也面臨著諸多挑戰(zhàn)。由于B端產(chǎn)品通常服務(wù)于復(fù)雜的業(yè)務(wù)場景和多樣化的用戶需求,信息架構(gòu)需要具備高度的靈活性和可擴(kuò)展性。此外,隨著企業(yè)業(yè)務(wù)的不斷發(fā)展和變化,信息架構(gòu)也需要不斷地迭代和優(yōu)化,以適應(yīng)新的需求和挑戰(zhàn)。
為了應(yīng)對這些挑戰(zhàn),B端產(chǎn)品信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)需要遵循一些基本原則:
 
如何用金字塔模型 打造高效的B端信息架構(gòu)
 
 
 
綜上所述,B端產(chǎn)品信息架構(gòu)是B2B環(huán)境中產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)的重要組成部分。它關(guān)乎用戶體驗(yàn)、業(yè)務(wù)邏輯和數(shù)據(jù)管理等多個(gè)方面,需要設(shè)計(jì)師具備深入的理解。在實(shí)際設(shè)計(jì)過程中,我們需要關(guān)注用戶需求、保持信息的清晰和簡潔、注重信息的可訪問性和可搜索性,并考慮信息架構(gòu)的可擴(kuò)展性和可維護(hù)性。
 
二、金字塔模型的基本原理
金字塔模型是一種廣泛應(yīng)用于各種領(lǐng)域中的思維工具和結(jié)構(gòu)框架,它的核心原理在于將復(fù)雜的信息或概念按照其重要性或邏輯層次進(jìn)行分層,從而形成一個(gè)層級清晰、邏輯嚴(yán)密的體系。在B端產(chǎn)品信息架構(gòu)設(shè)計(jì)中,金字塔模型同樣具有極高的應(yīng)用價(jià)值。
金字塔模型的基本原理可以概括為“逐層遞進(jìn)、邏輯清晰”。具體來說,它包含以下幾個(gè)要點(diǎn):
 
如何用金字塔模型 打造高效的B端信息架構(gòu)
 
 
 
核心突出
:金字塔的底部寬廣而堅(jiān)實(shí),代表著信息的廣泛性和基礎(chǔ)性。而在金字塔的頂端,則是最為核心和關(guān)鍵的信息,這部分信息通常是整個(gè)體系的核心驅(qū)動(dòng)力,也是用戶最為關(guān)注的部分。
層級分明
:金字塔模型中的信息被劃分為不同的層級,每一層級都包含一定數(shù)量的信息點(diǎn)。這些層級之間按照邏輯關(guān)系和重要性進(jìn)行排列,形成一個(gè)穩(wěn)固的結(jié)構(gòu)。用戶可以從最基礎(chǔ)的層級開始,逐層探索,最后理解整個(gè)信息體系的全貌。
邏輯嚴(yán)密
:在金字塔模型中,各個(gè)層級之間的信息都是相互關(guān)聯(lián)、相互支持的。上一層級的信息是下一層級信息的基礎(chǔ)和前提,而下一層級的信息則是對上一層級信息的具體化和深化。這種邏輯嚴(yán)密的結(jié)構(gòu)使得整個(gè)信息體系更加穩(wěn)定、可靠。
易于理解
:金字塔模型通過層級劃分和邏輯關(guān)聯(lián),將復(fù)雜的信息體系簡化為一個(gè)個(gè)相對獨(dú)立但又相互關(guān)聯(lián)的部分。這種結(jié)構(gòu)使得用戶更容易理解整個(gè)信息體系,也能夠更快地找到所需的內(nèi)容。
 
在B端產(chǎn)品信息架構(gòu)設(shè)計(jì)中,金字塔模型可以幫助我們更好地梳理和呈現(xiàn)產(chǎn)品信息。通過將產(chǎn)品功能、數(shù)據(jù)、用戶需求等信息按照重要性或邏輯層次進(jìn)行分層,我們可以構(gòu)建出一個(gè)清晰、高效的信息架構(gòu),從而提升用戶體驗(yàn)和業(yè)務(wù)價(jià)值。同時(shí),金字塔模型還可以幫助我們識別和解決信息架構(gòu)中的潛在問題,如信息冗余、邏輯混亂等,確保整個(gè)信息體系的穩(wěn)定性和可靠性。
 
三、金字塔模型在B端產(chǎn)品信息架構(gòu)中的運(yùn)用策略
在B端產(chǎn)品的信息架構(gòu)設(shè)計(jì)中,金字塔模型提供了一個(gè)高效且結(jié)構(gòu)化的框架,幫助設(shè)計(jì)師們更清晰地組織和展示產(chǎn)品內(nèi)容。以下是金字塔模型在B端產(chǎn)品信息架構(gòu)中的幾個(gè)關(guān)鍵運(yùn)用策略:
 
如何用金字塔模型 打造高效的B端信息架構(gòu)
 
 
如何用金字塔模型 打造高效的B端信息架構(gòu)
 
 
如何用金字塔模型 打造高效的B端信息架構(gòu)
 
 
 
通過以上策略的運(yùn)用,我們可以將金字塔模型有效地融入B端產(chǎn)品的信息架構(gòu)設(shè)計(jì)中,構(gòu)建出一個(gè)清晰、高效、易用的信息架構(gòu)體系,從而提升用戶體驗(yàn)和業(yè)務(wù)價(jià)值。
 
四、案例分析
阿里云和騰訊云作為行業(yè)內(nèi)成熟的云服務(wù)提供商,為開發(fā)者提供豐富的產(chǎn)品、能力和解決方案,其云平臺通過高效的信息架構(gòu),將海量業(yè)務(wù)進(jìn)行整合,幫助用戶快速定位目標(biāo)。以下將結(jié)合金字塔模型,對兩者進(jìn)行分析。
 
如何用金字塔模型 打造高效的B端信息架構(gòu)
 
 
 
五、挑戰(zhàn)與應(yīng)對策略
在運(yùn)用金字塔模型構(gòu)建B端產(chǎn)品信息架構(gòu)的過程中,設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品開發(fā)團(tuán)隊(duì)往往會面臨一系列挑戰(zhàn)。這些挑戰(zhàn)可能來自于用戶需求的多樣性、技術(shù)實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜性、以及市場競爭的激烈性等方面。為了克服這些挑戰(zhàn),需要采取一系列有效的應(yīng)對策略。
 
挑戰(zhàn)一:用戶需求的多樣性
B端產(chǎn)品的用戶群體通常具有多樣化的需求和背景,這使得在設(shè)計(jì)信息架構(gòu)時(shí)需要充分考慮不同用戶的需求和習(xí)慣。如果信息架構(gòu)無法滿足所有用戶的需求,就可能導(dǎo)致用戶體驗(yàn)不佳,進(jìn)而影響產(chǎn)品的使用率和滿意度。
應(yīng)對策略
深入了解用戶
:通過用戶訪談、問卷調(diào)查等方式,深入了解目標(biāo)用戶群體的需求和習(xí)慣,確保信息架構(gòu)能夠滿足大多數(shù)用戶的需求。
提供個(gè)性化服務(wù)
:根據(jù)用戶的角色、權(quán)限和使用習(xí)慣,提供個(gè)性化的服務(wù)和功能,以滿足不同用戶的特殊需求。
持續(xù)優(yōu)化迭代
:根據(jù)用戶反饋和數(shù)據(jù)分析,持續(xù)優(yōu)化信息架構(gòu)的設(shè)計(jì),使其更加符合用戶的期望和習(xí)慣。
 
如何用金字塔模型 打造高效的B端信息架構(gòu)
 
 
 
挑戰(zhàn)二:技術(shù)實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜性
B端產(chǎn)品通常涉及到復(fù)雜的技術(shù)實(shí)現(xiàn)和系統(tǒng)集成,這使得在構(gòu)建信息架構(gòu)時(shí)需要充分考慮技術(shù)的可行性和穩(wěn)定性。如果技術(shù)實(shí)現(xiàn)存在問題,就可能導(dǎo)致產(chǎn)品運(yùn)行不穩(wěn)定、性能低下等問題。
應(yīng)對策略
選擇合適的技術(shù)棧
:根據(jù)產(chǎn)品的需求和特點(diǎn),選擇合適的技術(shù)棧和框架,確保技術(shù)的可行性和穩(wěn)定性。
加強(qiáng)技術(shù)測試
:在產(chǎn)品開發(fā)過程中,加強(qiáng)技術(shù)測試和驗(yàn)證,確保產(chǎn)品的穩(wěn)定性和性能。
建立技術(shù)支持體系
:建立完善的技術(shù)支持體系,及時(shí)響應(yīng)用戶的技術(shù)問題和反饋,確保產(chǎn)品的正常運(yùn)行。
 
挑戰(zhàn)三:市場競爭的激烈性
在B端產(chǎn)品市場中,競爭對手眾多,產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重。為了在激烈的市場競爭中脫穎而出,需要拿出有競爭力的設(shè)計(jì)方案,以平衡用戶需求和業(yè)務(wù)需求的關(guān)系,并提升用戶滿意度。
應(yīng)對策略
關(guān)注用戶體驗(yàn)
:將用戶體驗(yàn)作為設(shè)計(jì)的核心,通過優(yōu)化界面設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)等方面,提升用戶的使用體驗(yàn)和滿意度。
加強(qiáng)品牌建設(shè)
:通過加強(qiáng)品牌建設(shè)和推廣,提升產(chǎn)品的知名度和美譽(yù)度,吸引更多的潛在用戶。
 
總結(jié)
本文深入探討了金字塔模型在B端產(chǎn)品信息架構(gòu)設(shè)計(jì)中的運(yùn)用,通過闡述B端產(chǎn)品信息架構(gòu)的重要性以及金字塔模型的基本原理,提出了將二者結(jié)合的具體策略,并講解了實(shí)操案例。
信息架構(gòu)作為一套系統(tǒng)的設(shè)計(jì)工具, 在日常工作中充斥著方方面面。我們通過理解金字塔原理并合理運(yùn)用后,可以更好的滿足用戶需求,并在未來的設(shè)計(jì)之路上不斷探索和創(chuàng)新。


作者:元?dú)獯髨F(tuán)長
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AI產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)拆解

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作者:肥宅的魚
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向產(chǎn)品中注入人工智能的指南-總結(jié)20年的人工智能設(shè)計(jì)

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

譯者推薦 | 作為現(xiàn)在熱門的 AI 交互,已經(jīng)有不少文章進(jìn)行了設(shè)計(jì)探討。而在此篇,設(shè)計(jì)師總結(jié)了過去 20 年間 AI 設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),總結(jié)出 18 個(gè)交互設(shè)計(jì)指南,為我們提供了設(shè)計(jì)原則,希望有所裨益。

 

 

 

Photo by Franck V. on Unsplash

 

如今,許多產(chǎn)品都具備了 AI 支持的一些功能。我們每天都在移動(dòng)設(shè)備上以各種形式攜帶 AI 系統(tǒng),例如活動(dòng)跟蹤器、郵件過濾器、自動(dòng)完成和社交網(wǎng)絡(luò)訂閱廣告。像 Siri、Google Home 和 Cortana 這樣的虛擬助手幫助我們完成簡單的任務(wù)。推薦系統(tǒng)會為我們建議在亞馬遜上的下一次購買,并指引導(dǎo)我們進(jìn)入下一個(gè)喜歡的 Netflix 系列。

 

AI 融合產(chǎn)品的性質(zhì)

 

AI 融合產(chǎn)品的共同特征是,與其他系統(tǒng)不同,它們依賴于概率,因此涉及不確定性。AI 注入的產(chǎn)品本質(zhì)上是不一致的,因?yàn)樗鼈兪请S著時(shí)間的推移而學(xué)習(xí)的。它們也可能依據(jù)光線環(huán)境、環(huán)境噪聲、人類口音和其他情況有不同的反應(yīng)。這種不可預(yù)測性會讓用戶感到困惑,降低他們的信任,最終可能導(dǎo)致他們放棄產(chǎn)品。

 

 

AI 交互的設(shè)計(jì)指南


為了確保良好的設(shè)計(jì),Amershi 及其同事推薦了一些人工智能交互指南。這些設(shè)計(jì)指南融合了該領(lǐng)域 20 多年的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。他們從白皮書、評論、新聞文章、社論和學(xué)術(shù)論文中收集了 168 個(gè)設(shè)計(jì)建議,并將它們合成為以下 18 個(gè)指南。

 

DG1:明確系統(tǒng)可以做什么。

幫助用戶了解 AI 系統(tǒng)的功能。例如,在處理用戶數(shù)據(jù)時(shí),對跟蹤哪些數(shù)據(jù)以及如何跟蹤數(shù)據(jù)保持透明。

 

DG2:明確系統(tǒng)能夠做得如何。

幫助用戶了解 AI 系統(tǒng)可能出錯(cuò)的頻率。

 

 

 

 

DG3:基于環(huán)境的時(shí)間服務(wù)。

AI 系統(tǒng)應(yīng)根據(jù)當(dāng)前任務(wù)和環(huán)境考慮何時(shí)采取行動(dòng)或何時(shí)中斷用戶。

 

DG4:顯示相關(guān)信息。

顯示與用戶當(dāng)前任務(wù)和環(huán)境相關(guān)的信息。

 

 

 

搜索電影標(biāo)題 “Weathering With You” 將反饋相關(guān)的放映時(shí)間和地點(diǎn)。


DG5:符合相關(guān)的社會規(guī)范。

考慮到用戶的社會和文化背景,提供期望的體驗(yàn)。例如,語音助手在與有孩子的家庭交談時(shí),應(yīng)該注重用語的健康。


DG6:減輕社會偏見。

防止 AI 系統(tǒng)的語言和行為加強(qiáng)不良的刻板印象和偏見。


DG7:支持高效的調(diào)用。

簡化向 AI 系統(tǒng)請求服務(wù)的方法。

 

 

 

用戶可以直接說喚醒詞 “Alexa” 開始與 Amazon Echo 互動(dòng)


DG8:支持有效的忽略。

簡化拒絕或忽略不需要的服務(wù)的方法。


DG9:支持有效的糾正。

簡化編輯或在錯(cuò)誤中恢復(fù)的方法。例如,通過語音助手設(shè)置提醒后,用戶可以在手機(jī)上找到提醒并且手動(dòng)編輯它。


DG10:服務(wù)范圍有疑問時(shí)。

當(dāng)不確定用戶的目標(biāo)時(shí),參與消除歧義或委婉地削弱 AI 系統(tǒng)的服務(wù)。

 

 

 

 

自動(dòng)填充提供可滾動(dòng)的建議,而不是自動(dòng)為用戶填寫單詞。

 

DG11:明確系統(tǒng)為什么會這樣做。

AI 系統(tǒng)的行為表現(xiàn)應(yīng)該是透明的,向用戶表面它為什么會這樣做。

 

 

 

谷歌地圖顯示“最快路線”是選擇特定路徑的原因。

 

DG12:記住最近的交互。

保持短期記憶并允許用戶有效地引用它。例如,搜索引擎應(yīng)該基于先前的查詢來理解后續(xù)查詢的內(nèi)容。

 

DG13:從用戶行為中學(xué)習(xí)。

通過不斷學(xué)習(xí)用戶的行為,個(gè)性化用戶體驗(yàn)。

 

DG14:謹(jǐn)慎更新和調(diào)整。

在更新和調(diào)整 AI 系統(tǒng)的行為時(shí),不要有破壞性的更改。

 

 

 

 

當(dāng)用戶選擇歌曲時(shí),不要突然更新所有的熱門推薦。保持頂部穩(wěn)定并更新其余部分。

 

 

DG15:鼓勵(lì)細(xì)化反饋。

使用戶能夠在與 AI 系統(tǒng)定期的互動(dòng)期間提供指示其偏好的反饋。例如,如果AI 系統(tǒng)沒有將電子郵件標(biāo)記為重要的話,用戶可以自己標(biāo)記。

 

DG16:傳達(dá)給用戶行為的后果。

立即更新或傳達(dá)給用戶此操作將如何影響 AI 系統(tǒng)之后的行為。

 

 

 

Instagram 通知用戶隱藏廣告的操作將幫助他們改善廣告未來的質(zhì)量。

 

DG17:提供全局控制。

允許用戶全局定制 AI 系統(tǒng)監(jiān)控的內(nèi)容及其行為方式。例如,用戶能夠打開和關(guān)閉位置共享。

 

DG18:通知用戶有關(guān)更改的信息。

當(dāng) AI 系統(tǒng)添加或更新其功能時(shí)應(yīng)該告知用戶。例如,AI系統(tǒng)可以提供針對新功能的應(yīng)用教程。

 

這些指南來自 Amershi 等人在 CHI 2019 年發(fā)表的人工智能交互指南。

 



作者:三分設(shè)
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTQyOTc1Mg==.html
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AI時(shí)代新篇章:用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的智能革命與未來展望

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隨著ChatGPT在23年初的火熱,AI熱潮已經(jīng)開始席卷各行各業(yè),人們對于AI的熱情就像是看著第一款iPhone發(fā)布或者蒸汽機(jī)的發(fā)明,期待著它帶來一場信息時(shí)代的工業(yè)革命。同時(shí),AI替代60%崗位的口號也足以讓相關(guān)從業(yè)者感到前所未有的壓力與焦慮。在各大設(shè)計(jì)網(wǎng)站上,關(guān)于AI的內(nèi)容肉眼可見的占據(jù)了越來越多的比重,包括AI在設(shè)計(jì)流程中的應(yīng)用、各種AI最新工具等介紹、AI的使用技巧、AI生成的海報(bào)/插畫等作品……一瞬間,似乎全民都投入到了AI的浪潮之中。
反過頭來看,對于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)而言,由于產(chǎn)品的底層邏輯被AI改寫,產(chǎn)品的生態(tài)、單個(gè)產(chǎn)品的形態(tài)、使用方式等都將發(fā)生翻天覆地的變化。連帶著的,由于生產(chǎn)工具的變革,產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、開發(fā)流程也將隨之發(fā)生變化,進(jìn)一步提高效率,對于從業(yè)人員的能力要求也在實(shí)時(shí)更新。
對于這樣一種浪潮,埋頭當(dāng)個(gè)鴕鳥或者嗤之以鼻是沒有意義的,我們需要看到、認(rèn)識、擁抱它。所以有人笑稱:打不過就加入。同時(shí),對于各種所謂干掉各個(gè)崗位的宣傳,也吸引著、推動(dòng)著我們?nèi)チ私鈱⒈皇裁锤傻粢约霸趺幢桓傻簟?br /> 從另一方面講,只有在技術(shù)變革的時(shí)候,彎道超車才有可能。如果只是沿用之前的經(jīng)驗(yàn)與技術(shù),那么成熟的企業(yè)就會有先發(fā)優(yōu)勢。但是當(dāng)面對新的技術(shù)變革時(shí),大家被拉回到同一起跑線上,這個(gè)時(shí)候,就看誰能夠找到正確的方向,率先突圍。
所以,不管是被動(dòng)也好,還是主動(dòng)也好,面對著新一輪的技術(shù)變革,也希望從AI能力本身、所帶來的變化、以后的發(fā)展等方面全面了解一下這個(gè)新的時(shí)代寵兒。

圖標(biāo)設(shè)計(jì)的進(jìn)化歷程,讀這一篇就好了!

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圖標(biāo)在當(dāng)今不論是物理世界還是數(shù)字世界中都廣泛存在且十分重要,在交互界面中其重要性尤其值得強(qiáng)調(diào)。圖標(biāo)是用戶與產(chǎn)品之間最簡單的交流形式之一,有助于提升可用性和直觀性,還能讓界面更加易于使用和理解,幫助用戶快速導(dǎo)航。很多時(shí)候,圖標(biāo)有助于解決相當(dāng)多復(fù)雜或抽象的概念。借由對圖標(biāo)“進(jìn)化“的概括梳理,不僅使我們看待圖標(biāo)的設(shè)計(jì)有更深入地了解,同時(shí)也有助于更好地摸清未來圖標(biāo)設(shè)計(jì)的發(fā)展方向。
 
一、早期的圖標(biāo)設(shè)計(jì)
1.1 引子:箭頭圖標(biāo)從何而來?
箭頭,作為日常生活中最常見和常用的圖標(biāo),從城市生活的導(dǎo)航指向,到屏幕界面中的前進(jìn)返回,到處都能見到各式各樣的箭頭圖標(biāo)。可以說幾乎每一個(gè)現(xiàn)代人都清楚箭頭圖標(biāo)的含義,對這種無處不在的圖標(biāo)習(xí)以為常。然而,正是這樣一個(gè)對我們來說司空見慣的圖標(biāo),卻很少有人知道它究竟是為何如此造型,又是如何一步步演進(jìn)至今天的模樣的,就讓我們以這個(gè)有趣的問題為引子,來一同探尋圖標(biāo)設(shè)計(jì)的進(jìn)化歷程。
根據(jù)美國印刷史協(xié)會的研究,作為符號和圖標(biāo)被使用的箭頭歷史只有短短不到四百年,隨著時(shí)間的推移,箭頭變得越來越簡化和抽象。而最初具有指向含義的“箭頭”,其實(shí)是一只腳印,以這種十分直觀的方式傳達(dá)了清晰的信息:“向這個(gè)方向前進(jìn)。”同樣,在早期的教學(xué)插圖和標(biāo)牌中可以看到手指的圖像,例如伸出的手指指向最近的城鎮(zhèn)方向,以及早期印刷文本和手稿中用于指向關(guān)鍵的段落。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
這些均是十分具象的早期“箭頭”圖案,使用最直觀的方式表達(dá)了含義和作用,正如古代中國的甲骨文和埃及象形文字那樣直白。由此也不難看出,文字和圖標(biāo)自古以來就有著千絲萬縷的聯(lián)系,時(shí)至今日依然如此。
之后箭頭圖標(biāo)慢慢由具象走向象征性,首次使用是在18世紀(jì)的法國論文插圖中發(fā)現(xiàn)的,被描繪為一個(gè)帶有羽毛尾巴的弓箭箭矢。同期的德國也發(fā)現(xiàn)了地圖中使用類似圖案表示水流流向的例子。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
隨后,箭頭變得更加抽象,到了19世紀(jì)中后期,箭頭的尾巴被省略,只留下了箭身和頭部的三角。對于瑞士字體設(shè)計(jì)大師Adrian Frutiger來說,這是箭頭最基本的特征:“當(dāng)兩條斜線結(jié)合在一起并形成夾角,方向和運(yùn)動(dòng)感的表達(dá)隨之產(chǎn)生。”伴隨著工業(yè)革命,機(jī)器操作手冊中頻繁出現(xiàn)的箭頭圖標(biāo),被廣大民眾所接受。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
自此,箭頭的抽象形態(tài)被確定,隨后便被廣泛應(yīng)用于各種場景中。時(shí)至今日,箭頭圖標(biāo)的用法和形式也越來越多樣,數(shù)學(xué)符號、商業(yè)標(biāo)志,App界面中都有它的身影,其所被賦予的引申含義也越加豐富,漸漸地成為了我們今天所普遍熟知的箭頭圖標(biāo)。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
20世紀(jì)70年代紐約地鐵設(shè)計(jì)的新導(dǎo)視系統(tǒng),這套以箭頭、字母、色彩構(gòu)成的現(xiàn)代設(shè)計(jì)系統(tǒng)沿用至今,啟發(fā)了包括iOS頁面導(dǎo)航方式在內(nèi)的許多經(jīng)典設(shè)計(jì)(可以看到早期的導(dǎo)視也是使用具象的箭作為指向符號)。值得一提的是其中的箭頭細(xì)節(jié),箭頭內(nèi)側(cè)的斜線角度與外側(cè)并不是平行的,而是有著4° 的內(nèi)縮,這種細(xì)節(jié)的處理正是從字體設(shè)計(jì)中借鑒而來,減弱筆畫交匯處的視覺重量感使其看起來是平行且勻稱的,類似的處理在今天的iOS圖標(biāo)中仍然可以看到。
 
1.2 圖標(biāo)設(shè)計(jì)的經(jīng)典之作
像是箭頭這樣經(jīng)典的圖標(biāo)設(shè)計(jì)還有許多,這里挑選了幾個(gè)最具有劃時(shí)代意義的設(shè)計(jì),讓我們一起來回顧一下。
1964年東京奧運(yùn)會,是奧運(yùn)會第一次在亞洲國家舉辦,考慮到多國語言的信息傳達(dá)問題,設(shè)計(jì)了第一套運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的抽象圖標(biāo),來自各個(gè)國家的人們通過圖標(biāo)即可辨別出不同的運(yùn)動(dòng),在之后的1972年德國慕尼黑奧運(yùn)會上,人物被進(jìn)一步抽象,類似的人物抽象形象被復(fù)用在例如安全出口、洗手間等經(jīng)典圖標(biāo)上。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
20世紀(jì)80年代,數(shù)字時(shí)代的圖標(biāo)開始出現(xiàn),作為GUI的關(guān)鍵組成,圖標(biāo)的設(shè)計(jì)同樣是為了更加直觀地傳達(dá)信息,讓更多人可以輕易理解并接觸到個(gè)人電腦,消除傳統(tǒng)代碼界面造成的隔閡感與距離感,經(jīng)典的Macintosh笑臉、Command、播放、USB等圖標(biāo)陸續(xù)被發(fā)明。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
Happy Mac
經(jīng)典Mac電腦開機(jī)時(shí)呈現(xiàn)的圖標(biāo),以及最新macOS中的訪達(dá),通過把個(gè)人電腦擬人為一個(gè)笑臉,給用戶傳達(dá)了十分友好的第一印象,打破了人們對于電腦和機(jī)器先天地抵觸心理,讓技術(shù)的魅力被更多的人所感受。
Command
蘋果電腦鍵盤上的Command修飾鍵最初只是一個(gè)Apple Logo,菜單中也會展示一系列以Apple Logo指代地快捷鍵組合,這樣在界面中濫用logo顯得十分不優(yōu)雅,因此設(shè)計(jì)師從眾多抽象圖標(biāo)中選擇了這個(gè)沒有明確含義地微妙圖標(biāo),在快捷鍵的描述上顯得十分貼切。據(jù)稱其源于北歐地區(qū)露營地的標(biāo)識。
播放
播放圖標(biāo)在20世紀(jì)60年代中期首次出現(xiàn)在磁帶上,有時(shí)還有一個(gè)額外的三角形來表示快進(jìn)或倒帶,三角形指向磁帶卷曲的方向。播放/暫停符號現(xiàn)在可以在任何能夠播放媒體的設(shè)備上找到,并普遍用于媒體的控制和表示。
USB
USB圖標(biāo)靈感來自于三叉戟。每個(gè)點(diǎn)的末端都被一個(gè)圓形、正方形和三角形所取代,旨在代表可以使用這種通用接口連接的許多不同的外圍設(shè)備。
從這些經(jīng)典案例不難看出,圖標(biāo)具備了文字所難以傳達(dá)的直觀性和親和力,不論在是物理世界還是數(shù)字世界中,圖標(biāo)的設(shè)計(jì)都發(fā)揮了舉足輕重的作用。
 
二、UI中的圖標(biāo)設(shè)計(jì)
今天的文字是從現(xiàn)實(shí)世界中對事物的抽象描述演變而來的,但我們?nèi)匀幻刻焓褂贸橄蟮膱D標(biāo)來輔助進(jìn)行溝通。對于數(shù)字環(huán)境中的用戶界面來說尤其如此。例如,眾所周知的“×”圖標(biāo)代表關(guān)閉或刪除用戶在屏幕上看到的一部分內(nèi)容,以及在搜索引擎或其他地方上看到了用作“搜索”圖標(biāo)的放大鏡。
2.1 什么是好的圖標(biāo)?
圖標(biāo)以一種通用且簡單的方式傳達(dá)信息,無論文化或地理背景如何,每個(gè)人都可以理解。那么,怎樣的標(biāo)志才算是好標(biāo)志或壞標(biāo)志呢?
我們需要更深入地研究科學(xué)才能更好地理解。符號科學(xué)的研究被稱為符號學(xué)。它涵蓋了從豎起大拇指到微笑,甚至表情符號的所有含義。這門科學(xué)的著名代表人物查爾斯·桑德斯·皮爾士提出了一個(gè)三角形模型,說明了符號之所以成為符號的原因(見下圖)。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
● 表征物:符號的代表形式;
● 解釋者:觀察者心中對符號的解釋理解;
● 對象:符號所指的對象;
這三個(gè)要素相互關(guān)聯(lián),形成了理解或溝通中的基本結(jié)構(gòu)。符號并非直接與其代表的對象相連,而是通過解釋者也就是使用符號的人來建立連接。這個(gè)模型強(qiáng)調(diào)了解釋和主觀性在符號學(xué)中的重要性。
如果我們以箭頭圖標(biāo)為例,代表物是箭頭符號本身。它是一種視覺標(biāo)志,通常用來指示方向或引導(dǎo)注意力。箭頭的形狀、方向和上下文決定了它如何被解釋。對象是箭頭符號所指向的事物。這可以是實(shí)際的物理方向,如“向北”、“返回上一級”等,或者可以是比喻意義上的方向,如指引下一步行動(dòng)的方向。解釋者是觀察者對箭頭符號的理解或解讀。例如,當(dāng)一個(gè)人看到一條指向右邊的箭頭時(shí),他們可能會理解為需要向右轉(zhuǎn),或者他們應(yīng)該將注意力集中在右側(cè)。
所以當(dāng)我們設(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí),需要著重考量這三者之間的關(guān)系。也可以理解為,如果在某個(gè)位置看到某個(gè)圖標(biāo),我們期望用戶如何理解并進(jìn)行操作。
此外,蘋果電腦經(jīng)典圖標(biāo)的設(shè)計(jì)師Susan Kare也有自己一直堅(jiān)持的設(shè)計(jì)原則:
● 簡單、清晰和美觀
● 重視上下文和隱喻
● 易于理解、便于記憶
● 確保一致性和可讀性
● 人性化
因此,圖標(biāo)的偉大之處在于可以跨越多種語言,成為一種人類通用的視覺表達(dá)。 
 
2.2 構(gòu)建數(shù)字圖標(biāo)設(shè)計(jì)系統(tǒng)
圍繞著技術(shù)的演進(jìn),圖標(biāo)的設(shè)計(jì)有了前所未有的進(jìn)化,同字體設(shè)計(jì)產(chǎn)生了更多千絲萬縷的聯(lián)系。其中最具代表性的便是Apple和Google這兩家軟件巨頭所開發(fā)的SF Symbols和Material Symbol圖標(biāo)系統(tǒng),分別作為iOS和android的系統(tǒng)圖標(biāo)應(yīng)用,它們也有著各自的進(jìn)化歷程。與此同時(shí),圖標(biāo)也不僅僅再是單一的固定的圖標(biāo),而是像字體一樣的一套圖標(biāo)系統(tǒng),包含可以進(jìn)行自定義調(diào)節(jié)的風(fēng)格、樣式、粗細(xì)、甚至可以不斷進(jìn)行迭代和更新。完善易用的圖標(biāo)系統(tǒng)與圖標(biāo)本身的設(shè)計(jì)同樣至關(guān)重要。
 
形態(tài)與色彩
作為用戶體驗(yàn)十分優(yōu)秀的Apple,其圖標(biāo)系統(tǒng)必然具有眾多可圈可點(diǎn)之處。最初,SF Symbols提供的是單色圖標(biāo),這些圖標(biāo)在界面中奠定了一致性,同時(shí)也給人一種熟悉感。在2021年,SF Symbols變得更加靈活多樣,提供了多種渲染模式:分層模式、調(diào)色版模式、多色模式。2022年引入了可變顏色,使得圖標(biāo)能傳達(dá)不同的強(qiáng)度水平或是時(shí)間變化,讓圖標(biāo)更加富有表現(xiàn)力。兼具功能性和視覺魅力。2023年,更進(jìn)一步地增加了動(dòng)畫屬性。為界面注入了更多動(dòng)感和活力,圖標(biāo)數(shù)量超過5000個(gè)。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
SF Symbols使用iconfont技術(shù)來實(shí)現(xiàn)與系統(tǒng)字體的和諧搭配,支持粗細(xì)的無極調(diào)節(jié),與文字的自動(dòng)對齊排版,同時(shí)還支持同一個(gè)圖標(biāo)的不同狀態(tài)變體,例如音量圖標(biāo)的變化和用戶圖標(biāo)的多種組合,猶如漢字的偏旁部首組合一樣靈活,在設(shè)計(jì)和開發(fā)實(shí)現(xiàn)時(shí)都非常高效便利。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
在同一個(gè)字號下,擁有大中小三種圖標(biāo)的預(yù)設(shè)尺寸,使得在不同尺寸的控件中,盡管字號都是17pt,但都可以調(diào)用合適的圖標(biāo),三種尺寸也并非單純的縮放,而是針對每個(gè)尺寸的粗細(xì)和內(nèi)部空間單獨(dú)進(jìn)行微調(diào),從而實(shí)現(xiàn)每個(gè)尺寸的圖標(biāo)視覺感受上都能和諧匹配文字內(nèi)容。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
Material Symbols作為谷歌開發(fā)設(shè)計(jì)的一套圖標(biāo)系統(tǒng),同樣具有許多優(yōu)秀的特質(zhì)。除了與SF Symbols同樣的可變粗細(xì)、尺寸視覺自適應(yīng)等特性外,還具有SF Symbols所不具備的一些優(yōu)勢。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
圖標(biāo)風(fēng)格上,Material Symbols支持三種不同的描邊風(fēng)格,Outlined、Rounded和Sharp,在線條轉(zhuǎn)折和頭尾的方圓處理上各有不同。支持針對不同粗細(xì)的精細(xì)調(diào)節(jié),這是由于在淺色模式和深色模式下,圖標(biāo)的粗細(xì)感受會有些許不同,而通過Grade這一特性,則可以在同樣的粗細(xì)參數(shù)下進(jìn)一步微調(diào)圖標(biāo)的視覺觀感,從而達(dá)到更加和諧統(tǒng)一的呈現(xiàn)。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
以往絕大多數(shù)圖標(biāo)都是單色形式,但是這并不能滿足所有場景的使用,例如一些特定的強(qiáng)調(diào)色,以及天氣狀況圖標(biāo)等。SF Symbols在色彩上,圖標(biāo)本身可以被劃分為多個(gè)層級,每個(gè)層級都支持單獨(dú)配置色彩參數(shù),從而實(shí)現(xiàn)了一個(gè)圖標(biāo),多種色彩模式的效果,在不同的狀態(tài)可以通過色彩的變化進(jìn)一步豐富圖標(biāo)的表現(xiàn)力。有些情況下,圖標(biāo)的色彩并不是固定的,也需要可以代表時(shí)間和過程的變化,例如Wi-Fi強(qiáng)度和信號等,這些圖標(biāo)的微動(dòng)在過往的開發(fā)流程中可能需要單獨(dú)的動(dòng)畫來實(shí)現(xiàn),而在SF Symbols中只需要對圖標(biāo)進(jìn)行預(yù)先設(shè)置,便可以支持這種動(dòng)畫效果,而無需再輸出動(dòng)畫資源。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
在手機(jī)QQ中的圖標(biāo)設(shè)計(jì)中,同樣遵循了上述的設(shè)計(jì)原則,具備簡潔現(xiàn)代的設(shè)計(jì)風(fēng)格,與界面中的其他元素相得益彰,共同構(gòu)成了Q語言的完整設(shè)計(jì)系統(tǒng)。
在群應(yīng)用圖標(biāo)的場景中,對于圖標(biāo)做了更加豐富生動(dòng)的表現(xiàn)處理。在默認(rèn)模式中,對圖標(biāo)進(jìn)行基于QQ色彩體系的色相分層處理,既強(qiáng)化了不同圖標(biāo)之間的差異識別,同時(shí)多層次的色彩豐富了圖標(biāo)的視覺感受;簡潔模式的圖標(biāo)則更傾向于系統(tǒng)圖標(biāo)外圓內(nèi)方的線性風(fēng)格,同時(shí)強(qiáng)化了圖標(biāo)比例和圖形輪廓,在簡化造型的基礎(chǔ)上保證了識別度。
動(dòng)態(tài)與變化
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
在手Q的Tab圖標(biāo)上,切換選中時(shí)加入了的生動(dòng)的圖標(biāo)動(dòng)畫,通過品牌色的面性圖標(biāo)強(qiáng)化了選中效果,恰到好處的微動(dòng)畫不會過于搶眼,同時(shí)又為QQ注入了年輕活力的視覺感受。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
在最新的SF Symbols 5版本中,引入了更加豐富的動(dòng)畫效果,同樣也是通過預(yù)先將圖標(biāo)設(shè)置圖層來實(shí)現(xiàn)預(yù)設(shè)的六種動(dòng)畫(出現(xiàn)、消失、彈跳、縮放、閃爍、交替),不需要單獨(dú)的圖標(biāo)動(dòng)畫資源。最重要的是,這些圖標(biāo)動(dòng)畫在所有的尺寸、粗細(xì)、和色彩渲染模式下,都是通用的,這讓其可用性大大增加,避免了例如淺色深色模式下都需要單獨(dú)的動(dòng)畫資源的問題。
動(dòng)畫中有個(gè)細(xì)節(jié),例如上圖第一行中間的haha圖標(biāo),動(dòng)畫是分了多層進(jìn)行的,層與層之間的遮擋關(guān)系和線條分隔并不會因?yàn)樵氐目s放而變化,這是因?yàn)樵赟F Symbols的圖標(biāo)動(dòng)畫配置中,支持對布爾運(yùn)算的圖層進(jìn)行配置,通過多圖層的動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)了這種復(fù)雜的動(dòng)畫效果,十分巧妙。
 
小結(jié)
 
以上的關(guān)于圖標(biāo)設(shè)計(jì)系統(tǒng)的內(nèi)容受限于篇幅并沒有詳細(xì)介紹其中的實(shí)現(xiàn)原理與設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),感興趣的讀者可以到以下幾個(gè)官方的視頻鏈接中詳細(xì)了解,相信看完之后便會領(lǐng)會到圖標(biāo)設(shè)計(jì)系統(tǒng)與先進(jìn)的技術(shù)實(shí)現(xiàn)結(jié)合的魅力所在??梢哉f在UI圖標(biāo)系統(tǒng)中,已經(jīng)不僅僅是圖標(biāo)本身的設(shè)計(jì),而是關(guān)聯(lián)到系統(tǒng)字體、技術(shù)實(shí)現(xiàn)、動(dòng)態(tài)交互等多個(gè)領(lǐng)域的復(fù)雜系統(tǒng),通過多方的共同協(xié)作,最終才能實(shí)現(xiàn)可以不斷迭代、使用便利的圖標(biāo)工具箱。
 
三、圖標(biāo)設(shè)計(jì)的未來
伴隨著互聯(lián)網(wǎng)、個(gè)人電腦和手機(jī)的普及,以及例如奧運(yùn)會這樣的全球盛事的舉辦,世界范圍內(nèi)的文化交流和融合變得越來越常見和深入,圖標(biāo)與文字一樣構(gòu)成了不可或缺的溝通橋梁,在這樣的背景下,圖標(biāo)的設(shè)計(jì)更加需要去適應(yīng)這樣多元的環(huán)境,利用先進(jìn)的技術(shù)進(jìn)行視覺表現(xiàn),使用AI去探索更多的可能性。
3.1 更多元的應(yīng)用
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
在SF Symbols中,一些涉及到書寫習(xí)慣的圖標(biāo)會擁有幾個(gè)不同的語言版本,例如書本這個(gè)圖標(biāo),有的是右開本有的是左開本,這便是考慮到在一些國家和地區(qū)的文化習(xí)慣不同。以及不分圖標(biāo)上的文字也擁有包括英語、漢語、阿拉伯語等等好幾個(gè)變體。系統(tǒng)調(diào)用這些圖標(biāo)時(shí)便會根據(jù)用戶所設(shè)置的語言和地區(qū),自動(dòng)變化圖標(biāo)的呈現(xiàn),讓開發(fā)者無需去單獨(dú)適配,達(dá)到高效開發(fā)的同時(shí)也提升了多語言的用戶體驗(yàn)。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
在emoji中我們也可以看到,一些表情也擁有多個(gè)膚色版本,黃色為經(jīng)典的默認(rèn)樣式,其他則適配了從淺到深的五種膚色,讓所有人都可以擁有屬于自己的emoji膚色,這同樣也是出于對不同種族人們的尊重和平等。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
性別的平等在當(dāng)代也得到了廣泛的重視,如iOS系統(tǒng)通訊錄的圖標(biāo)從早期的傾向于男性的頭像,到如今的中性表達(dá);以及Twiter設(shè)計(jì)默認(rèn)頭像時(shí)也著重優(yōu)化了頭像的樣式,在肩部和頭部的形態(tài)上去除性別的傾向,從而實(shí)現(xiàn)可以以一種抽象的頭像圖標(biāo)去指代所有人。
 
3.2 更生動(dòng)的表現(xiàn)
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
上文提到的奧運(yùn)會運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目圖標(biāo),某種程度上也見證著世界范圍內(nèi)圖標(biāo)設(shè)計(jì)與技術(shù)發(fā)展的進(jìn)程,在2021年東京奧運(yùn)會上首次出現(xiàn)的動(dòng)態(tài)體育圖標(biāo),為傳統(tǒng)的平面圖標(biāo)注入了動(dòng)感和立體感,更加適用于當(dāng)代的數(shù)字媒體傳播,之后的北京冬奧會也為運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目加入了動(dòng)態(tài)的呈現(xiàn),并且還融入了中國篆刻的視覺語言,將傳統(tǒng)與現(xiàn)代巧妙地融合在了一起。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
在數(shù)字世界中,更少不了圖標(biāo)向著更加生動(dòng)的表現(xiàn)上進(jìn)化。從emoji到animoji和memoji,平面的表情圖標(biāo)現(xiàn)在可以結(jié)合用戶的表情,實(shí)時(shí)地動(dòng)態(tài)立體呈現(xiàn)。而最近發(fā)布的Vision Pro,將我們所熟悉的各種app圖標(biāo)在空間中更加生動(dòng)地還原出來,加入了分層的概念,讓圖標(biāo)可以隨著人眼的目光變化,實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)和靈動(dòng)的感受,仿佛原先的數(shù)字世界中的各種app出現(xiàn)在了現(xiàn)實(shí)世界中。
 
3.3 更自由的表達(dá)
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
或許在不遠(yuǎn)的未來,圖標(biāo)設(shè)計(jì)不再是只屬于設(shè)計(jì)師的工作,隨著技術(shù)的進(jìn)步,越來越多的普通人也可以借助各種智能工具,體驗(yàn)到圖標(biāo)設(shè)計(jì)的趣味。比如谷歌所推出的Emoji Kitchen,可以讓用戶自由地組合Emoji,創(chuàng)作出自己想要的表情圖標(biāo)。
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
以及AI技術(shù)的發(fā)展,也讓人們可以僅僅借助一段文字的描述,就能幾乎立刻得到由AI生成的效果絢麗的圖標(biāo)。而AI技術(shù)才剛剛起步,現(xiàn)在甚至隔幾個(gè)月就會有一個(gè)顯著的進(jìn)步和能力提升,可以預(yù)見在不久的將來,這項(xiàng)技術(shù)將極大的降低圖標(biāo)設(shè)計(jì)的門檻,讓更多的人加入到設(shè)計(jì)與創(chuàng)作的隊(duì)伍中。
 
結(jié)語
圖標(biāo)設(shè)計(jì)進(jìn)化論
 
 
從腳印到箭頭,從手繪到生成,從單一的圖標(biāo)到復(fù)雜的系統(tǒng),圖標(biāo)設(shè)計(jì)的進(jìn)化也同樣是文明和技術(shù)的進(jìn)化。數(shù)字技術(shù)的發(fā)展進(jìn)一步地加速了這個(gè)過程,屏幕的分辨率也從像素馬賽克演進(jìn)到了如今幾乎無法區(qū)分虛擬和現(xiàn)實(shí),遠(yuǎn)超人類自身進(jìn)化的速度。但不論是在復(fù)雜的現(xiàn)實(shí)世界或是夢幻的數(shù)字世界,一個(gè)簡單清晰的箭頭圖標(biāo)都將可以成為導(dǎo)航,為我們指引目標(biāo)和方向。
 
參考資料
 
History of the Arrow - American Printing History Association
https://printinghistory.org/arrow/
A brief history of Iconography
https://pdtv.medium.com/a-brief-history-of-iconography-c20d8a0cc2c4
1970 New York City Transit Authority Graphics Standards Manual
https://standardsmanual.com/products/nyctacompactedition
1964到2020,從奧運(yùn)會體育標(biāo)識的更迭中捕捉設(shè)計(jì)原點(diǎn)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/113008671
圖標(biāo)設(shè)計(jì)知往鑒今:致敬 Apple 初代設(shè)計(jì)師 Susan Kare - 少數(shù)派
https://sspai.com/post/82739
What’s new in SF Symbols 5 - WWDC23 - Videos - Apple Developer
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10197/
Introducing Material Symbols - Material Design
https://material.io/blog/introducing-symbols
Rethinking our default profile photo
https://blog.twitter.com/en_us/topics/product/2017/rethinking-our-default-profile-photo
中國篆刻“動(dòng)起來”了!這些冬奧體育圖標(biāo)不簡單_新聞_央視網(wǎng)(cctv.com)
http://m.news.cctv.com/2020/12/31/ARTIRAzLnmbbAzRcb0iEGr27201231.shtml
Design for spatial user interfaces - WWDC23 - Videos - Apple Developer
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076/
Google Emoji Kitchen
https://www.google.com/search?client=safari&rls=en&q=google+emoji+kitchen&ie=UTF-8&oe=UTF-8
AI Emojis
https://emoji.fly.dev
CandyIcons
https://www.candyicons.com


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設(shè)計(jì)師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個(gè)“價(jià)值”

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

近兩年出現(xiàn)了不少“解放設(shè)計(jì)師雙手”的設(shè)計(jì)工具、AI工具,我們似乎能很快輸出N種流程方案、N種布局方案、N種UI風(fēng)格等等。問題是:這樣窮舉設(shè)計(jì)方案的工作方式當(dāng)真有效嗎?
 
請警惕“莫得感情”的出圖機(jī)器!具備競爭力的設(shè)計(jì)師必須有自主意識,包括清晰的思維邏輯、果敢的決策力。而體現(xiàn)這一意識和能力的重要環(huán)節(jié)之一,就是產(chǎn)品生產(chǎn)鏈路中的首個(gè)環(huán)節(jié)“需求分析”。
 
需求分析并不僅僅是產(chǎn)品經(jīng)理的事兒。從共同目標(biāo)的角度來看,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在崗位劃分上區(qū)分了產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、開發(fā)工程師等,是順應(yīng)人的精力時(shí)間有限、術(shù)業(yè)有專攻的自然規(guī)律,但是從業(yè)務(wù)目標(biāo)來說,每一個(gè)崗位都應(yīng)該對“最佳用戶體驗(yàn)和最大化商業(yè)利益的平衡”負(fù)責(zé),確保這艘船在正確的航道上。所以,如果每個(gè)“船員”都具備主人翁意識和需求分析的能力,航程必然更健康穩(wěn)健。
設(shè)計(jì)師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個(gè)“價(jià)值”
 
 
對設(shè)計(jì)師來說,需求分析不僅僅是“這個(gè)功能要不要做”的問題,也會影響后續(xù)的設(shè)計(jì)方案決策。每一次的功能增刪或調(diào)整,都是在改變用戶接收產(chǎn)品界面信息的整體效用,那么每一個(gè)產(chǎn)品需求的分析都要評估這個(gè)功能在整個(gè)信息架構(gòu)、用戶體驗(yàn)鏈路的位置孰輕孰重,也就必然會影響你的設(shè)計(jì)方案決策。
 
產(chǎn)品需求從哪里來?
 
“有用戶反饋說……"
“國慶節(jié)快到了,我們策劃了一個(gè)活動(dòng)……”
“這個(gè)付費(fèi)轉(zhuǎn)化率很低,達(dá)不到預(yù)期。我們想……”
……
產(chǎn)品需求的來源多種多樣,可能來自產(chǎn)品經(jīng)理、用戶反饋、產(chǎn)品數(shù)據(jù)、市場風(fēng)向、技術(shù)革新等等。當(dāng)然,還有來自作為設(shè)計(jì)師的”我自己“。當(dāng)我靈光一閃想到一個(gè)很炫酷的小創(chuàng)意,情感上免不了自以為是地想”咱們產(chǎn)品這么不做這個(gè)“——這個(gè)時(shí)候我也會用需求分析的框架來質(zhì)問自己:
“值不值得做(價(jià)值評估)”、“應(yīng)當(dāng)先做什么(優(yōu)先級)”、“用戶需求要滿足到什么程度(核心體驗(yàn)鏈路)”這三個(gè)問題。
 
做需求分析,要想什么?
我們常說產(chǎn)品需求要“洞察用戶真正的需求”,要明確“用戶價(jià)值”。剛?cè)胄械臅r(shí)候,我們都會點(diǎn)點(diǎn)頭,心想“對哦”??墒鞘裁词?ldquo;真正的”、什么是“假的”、什么是“價(jià)值”?說實(shí)話,這些概念都挺虛的。只有當(dāng)理論落到某個(gè)用戶場景去分析,我們才能理解其深意。
 
先說點(diǎn)虛的,什么是“價(jià)值”?
 
價(jià)值是多維度的概念,在不同的學(xué)科中都會在“價(jià)值”前加一個(gè)表范圍的定語,比如“勞動(dòng)價(jià)值”、“經(jīng)濟(jì)價(jià)值”、”社會價(jià)值”。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,我們出現(xiàn)了兩個(gè)重要的新詞“用戶價(jià)值”和“產(chǎn)品價(jià)值”。
 
對于用戶而言,他們購買或使用產(chǎn)品或服務(wù)是為了滿足特定的需求,比如提升效率、獲得愉悅、獲取經(jīng)濟(jì)收益等。那么我們說這個(gè)產(chǎn)品具有“用戶價(jià)值”。
 
所以需求分析首先是“評估價(jià)值”,而價(jià)值評估則拆分為“用戶價(jià)值”和“商業(yè)價(jià)值”兩部分。即使當(dāng)下的需求目標(biāo)是提升用戶規(guī)模(拉新、促活、挽留等),并不需要用戶掏錢,也是為了實(shí)現(xiàn)長遠(yuǎn)的商業(yè)價(jià)值。當(dāng)然,這僅適用于以盈利為目標(biāo)的企業(yè),非盈利組織還有“社會影響力”的目標(biāo),不在本文討論范圍內(nèi)。
 
下面我們進(jìn)一步拆解價(jià)值評估:“用戶價(jià)值評估”和“商業(yè)價(jià)值評估”。
設(shè)計(jì)師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個(gè)“價(jià)值”
 
 
1、用戶價(jià)值評估
解決哪些用戶在什么場景下的什么問題?
 
這個(gè)問題越具體到“人”,就越容易分析。如果需求來自于用戶反饋,我們溯源到具體的用戶。
 
有一個(gè)朋友出去創(chuàng)業(yè),想做一個(gè)“找飯搭子”的同城陌生人交友軟件。他說,偶爾看到微信朋友圈有人召喚“有沒有人一起探店”的動(dòng)態(tài),去網(wǎng)絡(luò)社區(qū)搜索“飯搭子”、“同城探店”等詞匯也能看到不少帖子。而且探店吃飯這件事直接關(guān)聯(lián)消費(fèi),商業(yè)模式很清晰。他想通過他的產(chǎn)品解決“用戶|在探店場景中|無法及時(shí)找到飯友”的問題。——“找飯友”是一個(gè)行為動(dòng)作,沒有切入到用戶的內(nèi)在需求。
 
定義用戶價(jià)值不能只停留在“行為上”,可以嘗試找到目標(biāo)用戶做定性訪談,進(jìn)一步深挖問題。比如,我們想進(jìn)一步把問題下鉆,可能會問到這些問題:
 
● 用戶為什么要找飯友?不能一個(gè)人探店?
● 用戶為什么找不到“飯友”?
● ……
 
我們進(jìn)一步細(xì)化“用戶-場景-問題”的價(jià)值定義:
解決 一線城市年輕用戶(尤其是剛遷移新城市的年輕人)|通過約伴探店|解決 同好交友(社群需求)、 “量大”餐館均攤成本(省錢需求)、獲得更愉悅的吃飯氛圍 (情緒需求)的問題。
設(shè)計(jì)師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個(gè)“價(jià)值”
 
 
那有了這個(gè)用戶價(jià)值定義是不是就可以順利立項(xiàng)呢?——看這個(gè)文章的篇幅,你只讀了不到一半,當(dāng)然還有更多需要推敲的問題,請繼續(xù)閱讀。
 
這個(gè)需求接觸不到真實(shí)用戶怎么辦?
 
有時(shí)候我們的需求來源可能是市場風(fēng)向、技術(shù)革新帶來的未知變化。我們無法直觀地獲知“具體的用戶是誰”、“TA在什么場景遇到什么問題”。
——這種情況,我們則需要反向思考:這個(gè)需求如果做了,獲益的用戶是誰?滿足了他們在什么場景下的需求?如果不做,用戶會不會因此棄用我們的產(chǎn)品?可能流失的用戶,大盤占比可能是多少?是不是高價(jià)值用戶?
設(shè)計(jì)師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個(gè)“價(jià)值”
 
 
用上面的思路去層層推敲,可能會否定原來的產(chǎn)品策劃,可能會挖掘出新的需求,可能會改變需求的優(yōu)先級。
 
值得一提的是,有時(shí)候經(jīng)過層層推敲,最終得到的決策可能會與市面上的競品有所雷同。也就是我們經(jīng)常會問的一個(gè)問題:為什么A產(chǎn)品已經(jīng)做了這件事,B產(chǎn)品還要做同樣的事情?
 
有的功能或服務(wù)是順應(yīng)用戶需求而產(chǎn)生的,如果有所缺失,就無法達(dá)成用戶目標(biāo)。比如短視頻產(chǎn)品都會做點(diǎn)贊和評論,因?yàn)橐曨l創(chuàng)作者和消費(fèi)者分別有“獲得認(rèn)可”的被尊重訴求、”表達(dá)意見“的掌控欲等心理需要。而產(chǎn)品則需要這些點(diǎn)贊和評論數(shù)據(jù)去評判內(nèi)容熱度和豐富個(gè)性化標(biāo)簽,以優(yōu)化內(nèi)容的推送機(jī)制。很多同一賽道的產(chǎn)品會有雷同的功能,雖然常常被調(diào)侃為”相互抄“,但是真正做需求分析才能看清“什么是無腦抄”、“什么是必然如此”。
 
2、商業(yè)價(jià)值評估
用戶會為你這個(gè)新產(chǎn)品/新功能買單嗎?
 
我們找到一個(gè)有用的需求點(diǎn)是簡單的,因?yàn)樾枨蟮膩碓凑娴奶嗵?,但是?dāng)我們發(fā)現(xiàn),用戶不一定會為我們的新產(chǎn)品或新功能買單。
請注意,這里的“買單”不限于用戶掏錢,還包括用戶決定使用哪個(gè)產(chǎn)品的決策成本、用戶愿意花費(fèi)在某個(gè)產(chǎn)品的時(shí)間和學(xué)習(xí)成本等。
 
那我們怎么預(yù)判用戶會不會買單呢?或者,如何提升用戶的買單意愿呢?
 
如前面所言,“用戶價(jià)值”就是通過你的產(chǎn)品獲得了預(yù)期的效用。效用可以是省了時(shí)間、省了錢、省了學(xué)習(xí)成本、獲得情緒價(jià)值、獲得安全感等。而用戶對效用的感知,往往是對比過去經(jīng)驗(yàn)的解決方案得到的。所以,我們首先要看用戶之前是怎么解決這個(gè)問題的,然后是用戶遷移到新的解決方案(使用新產(chǎn)品或新功能)要付出多少成本。
 
繼續(xù)用上面“飯搭子”的案例:
設(shè)計(jì)師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個(gè)“價(jià)值”
 
 
——我們從這個(gè)案例可以看到,當(dāng)我們做成本對比,不能簡單地說新舊方案哪個(gè)成本更高。用戶付出的“成本”是多維度,包括“時(shí)間成本”、“經(jīng)濟(jì)成本”、“安全風(fēng)險(xiǎn)”等維度。
“飯搭子”這個(gè)新方案,對比舊方案,并沒有沒有壓倒性的成本優(yōu)勢。我們雖然可以通過產(chǎn)品設(shè)計(jì)和運(yùn)營降低當(dāng)中的用戶成本,比如通過用戶歷史參與數(shù)據(jù)(參與飯局次數(shù)、飯友評價(jià)、真實(shí)職業(yè)信息等)提供用戶靠譜度評分,以降低安全成本。但消除用戶成本,需要花費(fèi)較大的資源投入,我們可以預(yù)判這不是一個(gè)高ROI的產(chǎn)品項(xiàng)目。
有趣的是,人不是完全理性的。有的場景,只要其中一項(xiàng)成本感知強(qiáng)烈,人就可能選擇棄用這個(gè)產(chǎn)品。比如“飯搭子”這個(gè)案例中,女性用戶對安全風(fēng)險(xiǎn)更為敏感,女性用戶更不愿意嘗試陌生社區(qū)。
設(shè)計(jì)師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個(gè)“價(jià)值”
 
 
如果我做的是一個(gè)非常創(chuàng)新的項(xiàng)目,真的沒辦法找到“舊方案”做對比呢?或者我無法獲知舊方案的用戶成本呢?——我們依然建議盡可能地接近用戶、收集足夠多的信息,以輔助判斷。如果依然非常不明朗,可以通過MVP的方案去預(yù)估。關(guān)于MVP實(shí)踐的書籍和網(wǎng)絡(luò)資料很多,大家可以自行搜索。
 
多少用戶會買單呢?
? 確認(rèn)了這個(gè)需求有用戶價(jià)值
? 確認(rèn)了有XX需求的用戶很可能會買單
——接下來可以開干了嗎?
 
不夠,還需要
預(yù)判收入規(guī)模
。因?yàn)椋菏杖?客單價(jià)x支付用戶數(shù)=客單價(jià)x訪問用戶數(shù)x支付轉(zhuǎn)化率。
這個(gè)等式適用于一般的to C產(chǎn)品,不同的產(chǎn)品可能有差異,比如視頻用戶的使用時(shí)長可能與產(chǎn)品收入掛鉤,那么用戶時(shí)長也需要作為一個(gè)變量放入到你的產(chǎn)品收入公式中。
當(dāng)我們要開發(fā)一個(gè)新的付費(fèi)互動(dòng)功能,我們需要做數(shù)據(jù)預(yù)估:這個(gè)互動(dòng)功能放在這個(gè)位置,每天的曝光可能是多少?按照此頁面同樣位置的點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化和其他功能的付費(fèi)轉(zhuǎn)化,能否預(yù)估這個(gè)新功能的收入?這個(gè)收入規(guī)模值得投入X天的開發(fā)人力嗎?
如果這個(gè)需求的直接目標(biāo)不是收入,而是獲取更大用戶規(guī)模。我們也同樣用“等式”這個(gè)思考方式來去做數(shù)據(jù)估算,只是把“收入”理解為用戶量或其他目標(biāo)數(shù)值、而非金錢收入。
當(dāng)然,通過歷史數(shù)據(jù)估算收入是比較理想的情況。如果身處一個(gè)數(shù)據(jù)體系建設(shè)落后的企業(yè)中,我無法獲取足夠的數(shù)據(jù)支持,怎么辦呢?或者,這是一個(gè)絕對的革新體驗(yàn)(比如AI輔助內(nèi)容創(chuàng)作),我無法用過往的數(shù)據(jù)或經(jīng)驗(yàn)評估收入規(guī)模,怎么辦呢?
那么,至少解答“解決哪些用戶在什么場景下的什么問題”,來看看這個(gè)需求的用戶場景覆蓋是否足夠廣;再權(quán)衡為了獲得這個(gè)新產(chǎn)品/新功能帶來的新體驗(yàn),用戶要投入哪些成本,以此做需求的排除法——跟創(chuàng)業(yè)一樣,做產(chǎn)品本身就存在了諸多不確定性,并非所有的決策都能通過公式去論證。
我們只能在有限條件下盡量選擇做正確的事
,排除那些大概率不能成功的事。然后嘗試MVP,或直接交給市場和時(shí)間驗(yàn)證。
此外,如果設(shè)計(jì)師想作為初創(chuàng)成員加入新產(chǎn)品,還要跑通可持續(xù)的盈利模式。這里又是一大塊學(xué)問,比如了解這個(gè)企業(yè)做這件事的資源優(yōu)勢等等,本文作者的知識域和本文篇幅都有限,建議感興趣的朋友翻看商業(yè)分析相關(guān)書籍。但是新舊方案的用戶成本對比、收入公式的拆解,依然是重要且可行的商業(yè)價(jià)值視角。
 
3、優(yōu)先級
“優(yōu)先級”可以分為兩層理解,一層是產(chǎn)品需求之間的優(yōu)先級排序,另一層則是功能范圍層的優(yōu)先級,也就是我們聊需求經(jīng)常會問的問題:我們明確了這個(gè)產(chǎn)品需求當(dāng)下就要啟動(dòng),但是當(dāng)前要做到什么程度呢?
前者,對比不同需求的產(chǎn)品價(jià)值大小,再結(jié)合開發(fā)實(shí)現(xiàn)成本和耗時(shí)、是否需要追趕某個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)等,產(chǎn)品需求之間優(yōu)先級不難得出。而設(shè)計(jì)師更多要思考的是后者。
舉個(gè)例子:開學(xué)季馬上要到了,產(chǎn)品經(jīng)理了解到學(xué)校有類似“語文朗誦作業(yè)打卡”的作業(yè)打卡訴求。我們希望搶時(shí)間窗去滿足這個(gè)大規(guī)模的家校場景,即“如何最快地滿足每日/周重復(fù)的信息收集需求”?作業(yè)打卡場景可否
延伸
到其他打卡場景,不同的打卡有何共性或差異?
其中“最快”暗含的意思是“
這個(gè)功能至少要做到什么程度才能滿足最核心的用戶需求
”。這個(gè)時(shí)候,我們拉了一個(gè)表格,快速梳理不同用戶角色(比如區(qū)分“打卡創(chuàng)建者”和“參與打卡者”)的體驗(yàn)鏈路,再決策
各個(gè)體驗(yàn)環(huán)節(jié)的功能復(fù)雜度要到哪里。
從全盤中抽取出體驗(yàn)閉環(huán)的最小集
從全盤中抽取出體驗(yàn)閉環(huán)的最小集
 
不要忽視商業(yè)競爭中的時(shí)間差,因?yàn)閾屜日碱I(lǐng)市場的產(chǎn)品實(shí)際上是提升用戶遷移到競爭對手的成本。過去我們提倡匠人精神,不放過每一個(gè)細(xì)節(jié)。而當(dāng)前激烈的市場競爭環(huán)境下,“有的放矢”比“摳細(xì)節(jié)”更加重要。
 
小結(jié)
我們歸納一下需求分析的思路,多問問這些問題:
設(shè)計(jì)師如何做產(chǎn)品需求分析:先聊聊兩個(gè)“價(jià)值”
 
 
需求分析是比較考驗(yàn)全局觀、邏輯性、數(shù)理分析和共情能力的。工作中可以通過拉表格、思維導(dǎo)圖、白板等工具梳理思路。如果你喜歡寫文字,那就用寫的方式??傊屑山拥疆a(chǎn)品需求就動(dòng)手出界面方案。


作者:騰訊ISUX
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著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。
 

 

層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

前言
近年來,Ul設(shè)計(jì)行業(yè)蓬勃發(fā)展,圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格更是呈現(xiàn)出多元化的特點(diǎn),各種新穎、創(chuàng)意的設(shè)計(jì)風(fēng)格層出不窮。圖標(biāo)樣式早已從潺潺溪水變成汪洋大海,通過系統(tǒng)歸納和整理各類常用的面性圖標(biāo)設(shè)計(jì)類型與風(fēng)格,我們構(gòu)建了一套體系化的記憶框架,使得在日常工作中能夠迅速且準(zhǔn)確地作出圖標(biāo)樣式的決策,從而有效提升設(shè)計(jì)效率與質(zhì)量。本文章主要討論近年UI界面中會經(jīng)常使用的圖標(biāo)風(fēng)格,線性圖標(biāo)樣式組成一般過于簡單,在此不做討論。
 
本文在探討圖標(biāo)的分類思維時(shí),巧妙地運(yùn)用了層級理念,
并特別關(guān)注層級是否穿透這一關(guān)鍵因素來區(qū)分不同類型的圖標(biāo)。這種分類思維不僅使圖標(biāo)的辨識變得更為便捷,還有助于人們更輕松地形成深刻的記憶印象。通過這種創(chuàng)新性的分類方法,我們得以更清晰地理解圖標(biāo)的本質(zhì)與特點(diǎn),進(jìn)一步提升我們對常用圖標(biāo)的認(rèn)知水平和應(yīng)用能力。
 
無底板圖標(biāo)
單層級
單色扁平 
整體風(fēng)格簡潔大方。由于沒有其他質(zhì)感元素的加入,所以對圖形要求更加需要簡約而精致
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
雙色扁平 
主副圖形對比色搭配,整體風(fēng)格既簡約又具備顏色豐富度
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
微質(zhì)感 
·漸變方向從上到下,這種漸變方向較為傳統(tǒng),呈現(xiàn)輕輕鼓起的圓潤形態(tài)
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
·漸變方向從下到上,為圖標(biāo)賦予了輕盈而靈動(dòng)的視覺感受
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
·漸變方向從左到右,融合了漸變圓弧形成的高光形狀,形式較新穎
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
多層級
多層級圖標(biāo)的設(shè)計(jì),主要依據(jù)其是否具備穿透特性進(jìn)行劃分,即不穿透與穿透兩大維度。在實(shí)際操作中,多數(shù)情況下,我們會借助不同層級的設(shè)計(jì)手法來塑造圖標(biāo)的層次感,而這其中往往融入了微妙的質(zhì)感處理。因此,我們并不以扁平與質(zhì)感作為多層級圖標(biāo)的主要?jiǎng)澐謽?biāo)準(zhǔn)。
層級不穿透
·色彩搭配鄰近色
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
·色彩搭配鄰近色,漸變方向-左到右
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
·色彩搭配鄰近色,和諧統(tǒng)一,主圖形內(nèi)發(fā)光質(zhì)感,邊緣有1像素高光和副圖形隔開
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
 
·色彩搭配鄰近色,采用強(qiáng)質(zhì)感,多層級之間巧妙運(yùn)用投影進(jìn)行區(qū)分,使得每一層都清晰分明,互相映襯。主圖形的質(zhì)感通過漸變、內(nèi)陰影或內(nèi)發(fā)光等手法進(jìn)行精細(xì)刻畫,增強(qiáng)了視覺沖擊力。
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
·采用強(qiáng)質(zhì)感,多層級,更貼近真實(shí)物體的質(zhì)感和光影效果。用素描的三大調(diào)五大面思維,讓光影細(xì)節(jié)拉滿,通常需要手動(dòng)加光,無法單純用軟件自帶漸變
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
層級穿透
主圖形透出底部副圖形形狀,副圖形被遮擋形狀模糊處理,主圖形通常邊緣有1像素高光,呈現(xiàn)出精致而獨(dú)特的分隔效果。
·鄰近色穿透,底部圖形通常為暗色
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
·不同色系穿透
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
有底板圖標(biāo)
為減輕記憶壓力,我們直接沿用先前提出的無底板圖標(biāo)風(fēng)格分類方案。在此基礎(chǔ)上,我們進(jìn)一步引入一個(gè)底板構(gòu)成元素,以此作為額外的區(qū)分點(diǎn)。因此,整個(gè)分類維度與異形圖標(biāo)分類方案保持高度一致,使得用戶能夠更輕松地進(jìn)行識別和記憶。分類維度不再贅述,直接展示案例
單層級
·底板漸變+投影,漸變方向從下到上,主圖形漸變方向從下到上,和底板統(tǒng)一
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
·底板漸變+投影,漸變方向從下到上,主圖形漸變方向上到下,和底板相反
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
·底板漸變,漸變方向從右下到左上,主圖形漸變方向上到下,并帶有較強(qiáng)的投影
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
多層級
·底板扁平,主圖形和副圖形之間投影區(qū)分
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
·底板扁平,主圖形和副圖形之間投影區(qū)分,副圖形降低透明度
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
·底板漸變,主圖形漸變方向根據(jù)物體造型來定制
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 
 
·底板漸變,主副圖形穿透
層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系
 

作者:香草設(shè)計(jì)鋪
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用戶訪談系列之三:訪談后如何得出更深的訪談洞察

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寫在前面
研究結(jié)果最壞的情況是什么,無法回答研究問題,或者研究結(jié)果不能得到認(rèn)可。畢竟做完一場用戶訪談投入了大量的成本,發(fā)現(xiàn)的卻是一些大家都已知的結(jié)果那就比較失敗了,或者分析出的問題不具備深刻性,對落地實(shí)施起不到幫助作用。在前面兩個(gè)系列中,我已經(jīng)分享了如何做好訪談前的準(zhǔn)備,以及訪談中一些好用的訪談技巧,最終就是為了訪談后,我們能夠獲得專業(yè)性且能形成指導(dǎo)的建議和洞察。
訪談數(shù)據(jù)分析的難點(diǎn)主要是來源于訪談收集到的數(shù)據(jù)是大量碎片的,凌亂無序的。如何從這無條理的資料中找出新的線索,洞察出新的機(jī)會?這似乎是沒有一個(gè)固定的標(biāo)準(zhǔn)流程。定性數(shù)據(jù)的分析非常依賴研究者本人的分析能力,同樣一份定性數(shù)據(jù),經(jīng)過不同人的分析,很可能有完全不一樣的結(jié)論和見解。所以本文也無法給出像數(shù)學(xué)公式一樣的規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn),滿足所有人去套用。在這里我想更多地去揭示定性數(shù)據(jù)分析的面紗,掀開裙子地一角,看看這個(gè)過程究竟是如何的,提供研究者們一個(gè)參考思路。

洞察用戶心聲:解鎖用戶習(xí)慣,讓產(chǎn)品成為用戶的貼心小助手

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例如,Windows和Mac操作系統(tǒng)的用戶在面對不同的軟件關(guān)閉方式時(shí),會因?yàn)榱?xí)慣的差異而感到不適應(yīng)。這種不適應(yīng)性揭示了改變用戶習(xí)慣需要付出學(xué)習(xí)成本,而這種成本的高低也直接影響用戶對產(chǎn)品的接受程度。

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