對于很多科技公司來說,設計已不再是隨心所欲的事情,它往往需要與數(shù)據(jù)掛鉤,通過用戶行為分析來測算甚至是極其微小設計的效果。這種源源不斷的數(shù)據(jù)流在決定新產(chǎn)品及其形式中的作用越來越大。那么,設計師自己的直覺還重要么?搞設計時,用戶數(shù)據(jù)與個人直覺總是相互對立,在過去,設計部門看重直覺,是因為在設計過程中評價其效果十分困難,產(chǎn)品不上市,設計師就不知道設計好壞。但如今像 Facebook 與 Google 這樣的數(shù)字產(chǎn)品更加看重數(shù)據(jù),因為他們完全能夠一邊設計一邊獲得用戶反饋。
根據(jù)我與 80 多個產(chǎn)品團隊工作的經(jīng)驗來看,數(shù)據(jù)意義重大,直覺不可替代,所以最大的挑戰(zhàn)是,如何在用戶數(shù)據(jù)與個人直覺間找到平衡點。
有時,個人直覺重要。我在 Google 最初的幾個項目之一就是設計“Google Checkout”按鈕,它被用作網(wǎng)上購買物品及服務。設計按鈕向來容易,但這次卻大不同,因為用戶能在幾種支付方式中做出選擇,所以該按鈕必須在熱鬧的網(wǎng)頁上吸人眼球。在每一次反饋中,我總被要求把按鈕做得更粗、更大、更醒目、甚至看起來更加可以被點擊。慢慢地,設計變得浮夸,直到最后,丑陋不堪。