雖然 iOS 7的界面設(shè)計引來不少吐槽口水,但李的觀點是“蘋果的缺點一般都不會出現(xiàn)在大方向上,即便有缺點也只是在某些個別的零件上?!边@篇文章我將站在一個設(shè)計師的角度談 iOS 7 的界面設(shè)計。
在談 iOS 7 的界面之前,我先說說我對“扁平化”的認識。 iOS 7 發(fā)布之前大家都在猜測蘋果會不會把界面改成“扁平化”風(fēng)格?什么是“扁平化”的界面設(shè)計風(fēng)格?去掉材質(zhì)機理去掉投影漸變,整個界面看起來扁扁的平平的就是“扁平化”的設(shè)計風(fēng)格嗎?如果是這樣理解“扁平化”三個字的話,那大家怎么理解“知識扁平化”這個詞?
我認為“扁平化”的界面設(shè)計風(fēng)格,真正意義上指的是界面設(shè)計上信息層級的扁平化,而不單純只是視覺效果的扁和平。WP 系統(tǒng)的“扁平化”設(shè)計把很多信息變得模塊化,并且壓縮信息展示層級,很多原本藏的比較深的信息可以在首界面上直觀呈現(xiàn)。
如果只是扁扁平平的視覺設(shè)計風(fēng)格的話,我們壓根不需要把界面設(shè)計孤立出來看。廣告界的平面設(shè)計,書籍裝幀的封面設(shè)計等等,在很久很久以前就已經(jīng)實現(xiàn)所謂的“扁平化”了。況且我們最開始用的電子產(chǎn)品,在顯示器還是馬賽克的時候,那不就是最平的“扁平化”嗎?實際這種極簡式的點線面構(gòu)成式的現(xiàn)代主義設(shè)計風(fēng)格起源于建筑設(shè)計,并早已經(jīng)在廣告設(shè)計,服裝設(shè)計,工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域普及了。
所以“扁平化”在界面設(shè)計界壓根就是一個可有可無或早已有之的概念,完全沒必要大肆渲染,只是IT 界的設(shè)計一直比其他領(lǐng)域的設(shè)計理念落后很多。