兩個元素, 如果一樣大,平鋪在畫面中,就會顯得普普通通的,沒有任何亮點。
如果我們把其中一個放大,另一個縮小,再來看:
畫面是不是有特點了很多,并且有了節(jié)奏感, 就連文案排版也有更多的方式。
所以對比就是讓畫面的兩個組成部分/元素,以夸張的手法,布局構(gòu)圖,以讓畫面產(chǎn)生強烈的反差。以提升畫面沖擊力,畫面縱深,內(nèi)容豐富度。是非常有效提升畫面品質(zhì)的方法之一。
那大小對比如何玩的精通,玩得高級呢?
我們一起來看一下:
一、人物與人物
1、全身與半身對比
這種半身人物和小人物的對比,或者頭部表情眼神與小人物的對比主要可以展示人物細節(jié),后面的人物放大表情傳遞情緒,前面的人物展示全身,傳遞狀態(tài),可以很好地傳遞內(nèi)容,常常用在各類視覺海報中。
2、局部大特寫與小人物對比 (下面右側(cè)的圖是江湖哥2017年做的圖,分析兩次了,哈哈,備注下)
這種對比有強烈的大小反差,并且可以很大程度地拉伸畫面縱深,表現(xiàn)出很強的空間感!
并且還有一個細節(jié):這兩張都是三角形構(gòu)圖,非常穩(wěn)定。
所以我們在設計的時候要也要注意畫面的構(gòu)圖方式,夸張對比同時,要保證畫面的穩(wěn)定和飽滿!
3、全身與全身對比
全身的人物對比很小的人物,讓畫面有更多的空間可以利用, 可以留白想象,也可以打造場景氛圍,展示更多場景氛圍。
二、人物與場景
1、小場景與大人物
夸張化的對比,讓本該小巧的人物矗立在場景里,很容易就營造除了一種巍峨磅礴的視覺感受。
一般需要很高的設計成本,工時不小。簡單點的做法我們可以直接在人物下面拼接一些小場景,比如這樣:
一些日常小需求中,沒有那么多的時間去打磨細節(jié),就可以這樣做,既能保證按時完成需求,也能有一定的創(chuàng)意性。
2、小人物與大場景對比
這種方法也非常具有創(chuàng)意性,把一些很小的物體放大,人物縮小, 反差表現(xiàn)兩個主體的大小對比。往往也能有出人意料的效果,需要更多的靈感和想法。
總結(jié)
創(chuàng)意本身就是打破常規(guī),把不可能變成可能,達到出人意料的效果就是創(chuàng)意。本期分享的大小對比在畫面中的各種玩法就是可以很好達成這種目的的方法之一,大家可以多去嘗試,和練習,單這一種方法用好了就很牛逼了。
作者:菜心工作室
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