1、菲茨定律
選中目標(biāo)所需時(shí)間與移動(dòng)距離長(zhǎng)短和目標(biāo)面積大小有關(guān)。(與距離負(fù)相關(guān),與面積正相關(guān))
現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
在商場(chǎng)中尋找洗手間取決于標(biāo)志的大小及步行的距離。為了滿足這兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)志設(shè)計(jì)得更大、更容易接近。
設(shè)計(jì)應(yīng)用
▲ 左側(cè)頁(yè)面的CTA按鈕很小,沒(méi)有突出顯示,與表單的其他元素基本上沒(méi)有區(qū)分;右側(cè)頁(yè)面CTA按鈕尺寸很大,能讓用戶清晰識(shí)別。
2、??硕?/strong>
決策所需要花費(fèi)的時(shí)間隨著選擇的數(shù)量和復(fù)雜性增加而增加。
現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
與餐廳相比,快餐店的菜單選項(xiàng)有限。因此顧客點(diǎn)餐速度更快,門(mén)店提供的服務(wù)也更快。
設(shè)計(jì)應(yīng)用
▲ 在Whatsapp上轉(zhuǎn)發(fā)消息時(shí),會(huì)在“最近聊天”列表上方看到“經(jīng)常聯(lián)系”的3個(gè)好友。這對(duì)用戶來(lái)說(shuō)是一種簡(jiǎn)單的交互,幫助用戶節(jié)省操作時(shí)間。
3、共域定律
被一個(gè)顯而易見(jiàn)的邊框包圍起來(lái)的多個(gè)元素,被視為一個(gè)群組。(從屬于格式塔理論)
現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
在服裝店中,衣服按照類型被分到不同的架子上來(lái)展示,即使對(duì)這家服裝店一無(wú)所知,顧客也會(huì)將一個(gè)貨架內(nèi)的商品關(guān)聯(lián)成相似的東西。
設(shè)計(jì)應(yīng)用
▲ 過(guò)濾器被封閉在產(chǎn)品頁(yè)面之外的單獨(dú)區(qū)域中,因此可以清楚地識(shí)別左右兩部分的差異。
4、雅各布定律
用戶將大部分時(shí)間花在別人家的網(wǎng)站(產(chǎn)品)上,而不是你的。這意味著他們希望你的網(wǎng)站(產(chǎn)品)跟別人的有相同的使用方式。
現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
假設(shè)家中的陽(yáng)臺(tái)是一扇推拉門(mén),我們可能希望酒店的陽(yáng)臺(tái)門(mén)也以同樣的方式操作。因此如果酒店有一個(gè)滑動(dòng)門(mén),我們可能會(huì)下意識(shí)地先去推門(mén)。
設(shè)計(jì)應(yīng)用
▲ 以上是國(guó)外知名的電商網(wǎng)站導(dǎo)航欄設(shè)計(jì),這幾個(gè)網(wǎng)站導(dǎo)航欄中顯示的信息及其結(jié)構(gòu)都非常相似:左側(cè)是品牌標(biāo)志,中間為搜索欄,右側(cè)為其他選項(xiàng)(購(gòu)物車/個(gè)人賬戶)。
5、系列位置效應(yīng)
用戶更容易記住系列中出現(xiàn)的第一項(xiàng)(首因效應(yīng))和最后一項(xiàng)(近因效應(yīng))。
現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
我們通常更容易記住某個(gè)電話號(hào)碼的前4位或后3位,這條法則也是銀行卡號(hào)被分成4組數(shù)字的原因。
設(shè)計(jì)應(yīng)用
▲ 在亞馬遜主頁(yè)上,網(wǎng)站的第一部分總是顯示最重要的內(nèi)容:導(dǎo)航包含logo、搜索和其他重要功能;輪播圖通過(guò)圖形設(shè)計(jì)吸引用戶的目光,引導(dǎo)新的交易或優(yōu)惠。
6、馮·雷斯托夫效應(yīng)
又稱隔離效應(yīng)。當(dāng)存在多個(gè)相似物體時(shí),與眾不同的物體最容易被記住。
現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
在商場(chǎng)購(gòu)物時(shí),相較于普通裝飾的門(mén)店,我們更有可能記住或?qū)⒆⒁饬D(zhuǎn)移到具有霓虹燈效果的門(mén)店上。
設(shè)計(jì)應(yīng)用
▲ App上有新消息時(shí),會(huì)在圖標(biāo)上用紅點(diǎn)顯示,這樣的提示更清晰和突出,從而吸引用戶的注意力,引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊并查看消息。
7、審美可用性效應(yīng)
用戶通常認(rèn)為漂亮的設(shè)計(jì)更易用。
現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
當(dāng)參觀汽車展廳時(shí),我們通常會(huì)對(duì)汽車精美的展示感到驚嘆,并立即對(duì)這個(gè)品牌產(chǎn)生積極的印象。
設(shè)計(jì)應(yīng)用
▲ 在愛(ài)彼迎上,我們住在陌生人的房子里,因此建立雙方的信任是必要的。當(dāng)訪問(wèn)像愛(ài)彼迎這樣干凈簡(jiǎn)潔的網(wǎng)站時(shí),我們會(huì)下意識(shí)地信任這個(gè)產(chǎn)品,也確保了用戶對(duì)品牌的信任。
8、峰終定律
人們?cè)u(píng)論體驗(yàn)優(yōu)劣,大多基于峰值和結(jié)束時(shí)的感受,而不是所有環(huán)節(jié)的平均值。
現(xiàn)實(shí)中的應(yīng)用
在足球比賽中,整場(chǎng)的觀看體驗(yàn)將根據(jù)比賽結(jié)束(誰(shuí)獲勝)和比賽高潮(誰(shuí)進(jìn)球最多/比賽中最激動(dòng)人心的時(shí)刻)來(lái)判斷。
設(shè)計(jì)應(yīng)用
▲ 在夜晚非常饑餓的時(shí)候,我們使用訂餐App選擇食物時(shí),卻被告知付款失敗。這時(shí)候App界面設(shè)計(jì)的再好看也無(wú)關(guān)緊要,訂餐失敗就是從這次體驗(yàn)中收獲的結(jié)果。
參考:uxplanet.org/laws-of-ux-outside-the-screens-d44298c85d94
原文地址:Clip設(shè)計(jì)夾(公眾號(hào))
作者:Clippp
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