2020-8-25 資深UI設(shè)計(jì)者
一直有很多朋友會(huì)問(wèn)一些關(guān)于移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)動(dòng)效的方法,平時(shí)也會(huì)給大家做一些解答,但是可能沒(méi)有那么系統(tǒng)性,這次抽點(diǎn)時(shí)間總結(jié)歸納下這方面的內(nèi)容,跟大家分享下我日常設(shè)計(jì)中是如何完成動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)的。
設(shè)計(jì)輸出的方式大概可以分為位圖和矢量?jī)煞N,與常規(guī)的圖片輸出并無(wú)太大的差異。位圖方式:PNG序列幀、APNG、GIF;矢量方式:Lottie、SVG動(dòng)畫(huà)。
當(dāng)然除了以設(shè)計(jì)提供的方式之外,還可以設(shè)計(jì)完成好demo,開(kāi)發(fā)通過(guò)代碼進(jìn)行實(shí)現(xiàn)例如:javascript直接實(shí)現(xiàn)、SVG(可伸縮矢量圖形)、CSS3 transition、CSS3 animation、Canvas動(dòng)畫(huà)、requestAnimationFrame由于超出個(gè)人能力范疇就不展開(kāi)講了。
實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà),首先還是得了解有哪些工具可以制作及合成相關(guān)的動(dòng)效,我日常主要使用的工具有Principle、AE、bodymovin插件、iSparta等軟件。另外最近準(zhǔn)備學(xué)習(xí)一個(gè)新的專(zhuān)門(mén)制作svg動(dòng)畫(huà)的軟件-KeyShape。
接下來(lái)講解下各個(gè)軟件輸出對(duì)應(yīng)格式的方法,實(shí)際上操作并不會(huì)太難,動(dòng)效本身更重要的還是在于創(chuàng)意本身,因此當(dāng)你把握了這些方式之后可以考慮進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)。
由于GIF文件多種工具都可以輸出,這里就不再作詳細(xì)說(shuō)明
1. PNG序列
具體如下視頻
2. APNG
如上導(dǎo)出到PNG序列幀,拖拽到iSparta軟件中,合成即可。合成時(shí)可以選擇幀率、循環(huán)次數(shù)(0為無(wú)限循環(huán))、導(dǎo)出質(zhì)量等。如下視頻
3. Lottie
更多Lottie相關(guān)可以前往https://lottiefiles.com/學(xué)習(xí),里面有豐富等Lottie動(dòng)畫(huà)效果和一些插件下載,去研究下吧
4. SVG動(dòng)畫(huà)
建議大家自己下載軟件后嘗試
5. 格式大小比
通過(guò)試驗(yàn)幾種格式的大小大概是排序依次為:PNG序列>APNG>GIF(質(zhì)量較差)>Lottie / SVG,json文件和SVG動(dòng)畫(huà)文件比較接近,因此可以根據(jù)實(shí)際考慮決定即可,GIF雖然可以壓縮到比較小,但是本身圖片質(zhì)量也較差,因此建議慎重考慮。
動(dòng)效在UI設(shè)計(jì)中的應(yīng)用場(chǎng)景很多,這里梳理了一下,之前我在項(xiàng)目中嘗試過(guò)的動(dòng)效,給大家分享下一些案例,希望可以對(duì)大家有所啟發(fā)。
學(xué)習(xí)用什么工具導(dǎo)出什么格式的文件只是第一步,更重要的還是如何制造出一個(gè)有創(chuàng)意的動(dòng)效,因此不要過(guò)于強(qiáng)調(diào)工具,更多應(yīng)該培養(yǎng)自己思考設(shè)計(jì)的習(xí)慣。
文章來(lái)源:優(yōu)設(shè) 作者:ID設(shè)計(jì)站
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