2020-5-8 藍藍設計的小編
藍藍設計 魏華寫
在承擔ui設計項目中,常常碰到一些客戶不給設計師看己往的軟件或本公司設計師設計但沒有被客戶認可的設計方案,怕限制設計師的思路。那究竟給設計師參考會不會限制設計師的思維呢?
實際上不會的,這是更多維度了解客戶的思考和角度,排除己被嘗試過的選項。
在進行一個ui 設計前,深度方面應該要了解業(yè)務,用戶角色,環(huán)境生態(tài),交互流程,關鍵功能,核心價值,用戶體驗的峰值點和難點在哪里…….總之了解的越深越好。
寬度方面,要看到競品分析,行業(yè)趨勢,國內外優(yōu)秀案例欣賞,專業(yè)文章觀點,應該是可以拓展設計師的思維。
設計最核心的目標應該在于解決問題,而不是單純的讓界面好看。
優(yōu)秀的設計師要明確解決問題的目標,博采眾長,獨立思考,看眾多的競品是看眾多的解題思路,多方位角度看問題。各產品資源,核心技術不同,取舍不同,理解信息架框,運營思路,用戶特征,技術實現可能性,不會只照著您給的資料比貓畫虎。
因此,我認為,放心的給設計師參考資料吧,互相的了解,溝通越多,越容易出好的作品。
這五張圖是最近藍藍設計的稿件,展現從一個模糊的概念性需求到一個可視化概念性方案的設計過程。