2018-6-29 seo達(dá)人
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js中構(gòu)造函數(shù)的幾種繼承模式淺析
一、原型鏈模式繼承
利用原型讓一個(gè)引用類型繼承另一個(gè)引用類型的屬性和方法 。
用的最多。
缺點(diǎn):不可傳參,不可多繼承。
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function People(name, age) {//添加公有屬性
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name = name || 'xiaolan';
-
age = age || 18;
-
this.name = name;
-
this.age = age;
-
}//創(chuàng)建一個(gè)名為People的類
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People.prototype.eat = function() {//添加私有屬性
-
console.log(this.name + '賊能吃');
-
}
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function Cat(color) {//創(chuàng)建一個(gè)名為Cat的類
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this.color = color;
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}
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Cat.prototype = new People('小叮當(dāng)', 200);//實(shí)例化一個(gè)People類,并賦值給Cat類的原型鏈
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var cat = new Cat('藍(lán)白色')
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console.log(cat.name)//'小叮當(dāng)'
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cat.eat();//'小叮當(dāng)賊能吃'
二、混合模式繼承
用call的方法只能繼承私有屬性,所以再加一遍一遍原型鏈模式繼承,原型鏈模式繼承又把私有屬性和公有屬性都繼承了一遍。
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function People(name, age) { //創(chuàng)建一個(gè)父級(jí)People類
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name = name || 'xiaolan';
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age = age || 18;
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this.name = name;
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this.age = age;
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}
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People.prototype.eat = function() {
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console.log(this.name + '賊能吃');
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}
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function Cat(color, name, age) {
-
this.color = color;
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People.call(this, name, age); //通過call的形式繼承
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//通過call(this),將People的指向改為Cat的實(shí)例
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}
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var cat = new Cat('藍(lán)白色', '小叮當(dāng)', 1);
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console.log(cat.name);//'小叮當(dāng)'
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cat.eat();//報(bào)錯(cuò),
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//繼承不了公有屬性,所以cat.eat()會(huì)報(bào)錯(cuò);
為了繼承公有屬性,用原型鏈模式在把公有屬性和方法繼承過來,
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function People(name, age) { //創(chuàng)建一個(gè)父級(jí)People類
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name = name || 'xiaolan';
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age = age || 18;
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this.name = name;
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this.age = age;
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}
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People.prototype.eat = function() {
-
console.log(this.name + '賊能吃');
-
}
-
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function Cat(color, name, age) {
-
this.color = color;
-
People.call(this, name, age); //通過call的形式繼承
-
//通過call(this),將People的指向改為Cat的實(shí)例
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}
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Cat.prototype = new People()
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var cat = new Cat('藍(lán)白色', '小叮當(dāng)', 200)
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console.log(cat)
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console.log(cat.name); //'小叮當(dāng)',在原型鏈繼承的時(shí)候,就近原則,cat.name 先找到'小叮當(dāng)',就不往下找了
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cat.eat(); //'小叮當(dāng)賊能吃'
三、拷貝繼承
優(yōu)點(diǎn):可以多繼承,可傳參;
缺點(diǎn):浪費(fèi)資源,不能判斷父級(jí);
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function People(name, age) { //創(chuàng)建一個(gè)父級(jí)People類
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name = name || 'xiaolan';
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age = age || 18;
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this.name = name;
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this.age = age;
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}
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People.prototype.eat = function() {
-
console.log(this.name + '賊能吃');
-
}
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function Cat(color, name, age) {
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this.color = color;
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var people = new People(name, age) //實(shí)例化一個(gè)People類
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for (let i in people) {
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this[i] = people[i]; //將people中的可枚舉屬性和方法遍歷并附給Cat類,公有屬性和私有屬性都是可枚舉屬性;
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}
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}
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var cat = new Cat('藍(lán)白色', '小叮當(dāng)', 2);
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console.log(cat.name); //小叮當(dāng)
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cat.eat(); //小叮當(dāng)賊能吃
四、寄生組合方式繼承
優(yōu)點(diǎn):私有屬性和公有屬性都單獨(dú)繼承,可以傳參;
私有屬性可以多繼承,公有屬性不可多繼承;
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function People(name, age) {
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name = name || 'xiaolan';
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age = age || 18;
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this.name = name;
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this.age = age;
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}
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People.prototype.eat = function() {
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console.log(this.name + '賊能吃');
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}
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function Cat(color, name, age) {
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this.color = color;
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People.call(this, name, age) //用call的形式把私有屬性繼承過來
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}
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function Fn() {} //創(chuàng)建一個(gè)中間構(gòu)造函數(shù),用來接收People的公有屬性,為了防止創(chuàng)建實(shí)例Cat實(shí)例是影響原來的people構(gòu)造函數(shù)
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Fn.prototype = People.prototype;
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Cat.prototype = new Fn(); //將中間構(gòu)造函數(shù)Fn繼承people的公有屬性傳給Cat的原型鏈
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Cat.prototype.constructor = Cat; //由于上一步重置了Cat原型鏈的constructor屬性,所以要重新給賦回來;
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var cat = new Cat('藍(lán)白色', '小叮當(dāng)', 3);
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console.log(cat.name); //'小叮當(dāng)'
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cat.eat() //'小叮當(dāng)賊能吃
注:若有不嚴(yán)謹(jǐn)與錯(cuò)誤的地方,請(qǐng)多指教!
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