六月伊人,国产精品制服丝袜欧美,亚洲va在线∨a天堂va欧美va,精品亚洲一区二区三区在线观看国产老熟女色视频,国产熟女九色,国产又粗又大,久久人人网国产精品

首頁(yè)

界面沒(méi)層次,到底哪里出了問(wèn)題?

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

如果您想訂閱本博客內(nèi)容,每天自動(dòng)發(fā)到您的郵箱中, 請(qǐng)點(diǎn)這里

剛?cè)胄械男率衷O(shè)計(jì)師容易出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,接到需求就開(kāi)始設(shè)計(jì),最后出現(xiàn)的界面和原型幾乎一模一樣,唯一的區(qū)別就是上了色,加了圖片和圖標(biāo),最后提交審核時(shí)老板反饋,“這個(gè)界面看上去太“平”了,你在這里加個(gè)背景色吧;這個(gè)圖標(biāo)太小,你再放大一點(diǎn);這個(gè)位置你在加點(diǎn)裝飾……”。


這主要原因還是界面沒(méi)層次導(dǎo)致的,雖然老板對(duì)設(shè)計(jì)不太清楚,但是關(guān)于業(yè)務(wù)邏輯我們的設(shè)計(jì)稿是否表達(dá)清楚,重點(diǎn)是否突出這個(gè)他最清楚了。


那么如何才能提高界面層次呢?我們可以從兩個(gè)方面入手,在設(shè)計(jì)前我們需要考慮突出內(nèi)容層次的方法;在設(shè)計(jì)中需要考慮突出視覺(jué)層次的方法。


目錄


一、突出內(nèi)容層次的方法

  • 將相關(guān)聯(lián)的元素進(jìn)行組合

  • 確認(rèn)內(nèi)容優(yōu)先級(jí),將優(yōu)先級(jí)高的放在前面

  • 確認(rèn)重要內(nèi)容,將其差異化設(shè)計(jì)

二、提高視覺(jué)層次的方法

  • 利用線、面、留白將模塊進(jìn)行分割

  • 利用大小、投影、背景圖突出視覺(jué)層次

  • 利用顏色對(duì)比提高視覺(jué)感受

  • 利用文字對(duì)比提高界面的可閱讀性




一、突出內(nèi)容層次的方法


當(dāng)一個(gè)界面信息量比較大時(shí),層次感好的界面用戶進(jìn)來(lái)能快速的獲得想要的信息,同時(shí)最終達(dá)到產(chǎn)品的目的。而層次感差的界面用戶看半天也不知道要做什么,看一會(huì)也就走了。因此良好的視覺(jué)層級(jí)是界面成功的關(guān)鍵。在設(shè)計(jì)前我們需要將相關(guān)聯(lián)的元素進(jìn)行組合;確認(rèn)內(nèi)容優(yōu)先級(jí),將優(yōu)先級(jí)高的放在前面;確認(rèn)重要內(nèi)容,并將其差異化設(shè)計(jì)。

1.將相關(guān)聯(lián)的元素進(jìn)行組合

在設(shè)計(jì)前,產(chǎn)品原型圖已經(jīng)將我們的元素進(jìn)行了分類(lèi)組合,但是他們更多的是考慮邏輯、功能上的層次,而如何有一個(gè)清晰的內(nèi)容層次呢?設(shè)計(jì)師可以利用《格式塔心理學(xué)》中的接近性原則將相關(guān)聯(lián)的元素組合在一起,不相關(guān)的拉開(kāi)距離,同時(shí)形成一定的規(guī)律和節(jié)奏,這樣會(huì)讓用戶閱讀起來(lái)更輕松。

       undefined     

需要注意的是,界面中的間距需要滿足一定的規(guī)律和節(jié)奏,比如模塊之間的間距大于標(biāo)題到內(nèi)容的間距;在內(nèi)容中不相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容間距大于相關(guān)聯(lián)的間距,如下圖所示。              

?undefined     

天貓個(gè)人主頁(yè)的個(gè)人信息區(qū)排在最前面就是遵循了用戶的瀏覽習(xí)慣;其次是我的訂單和物流信息排在了第二的位置這是用戶想看到的內(nèi)容;最后是我的福利排在了第三位這是產(chǎn)品想給用戶看的內(nèi)容。


京東金融的我的頁(yè)面用戶的資產(chǎn)信息排在最前面,他首先是遵循了用戶的瀏覽習(xí)慣,同時(shí)也是用戶想要看到的內(nèi)容,其次是功能入口區(qū)排在了第二的位置這是產(chǎn)品想給用戶看的內(nèi)容,最后是福利大禮包排在第三位這也是產(chǎn)品想個(gè)用戶看的內(nèi)容。

2.確認(rèn)內(nèi)容優(yōu)先級(jí),將優(yōu)先級(jí)高的放在前面

將相關(guān)聯(lián)的信息整理之后就需要確認(rèn)模塊的優(yōu)先級(jí)了,由于用戶的瀏覽順序是自上而下的,因此我們需要將優(yōu)先級(jí)高的模塊放到前面。


那么優(yōu)先級(jí)如何判斷呢?大家可以從三個(gè)方面去考慮,第一是遵循用戶的瀏覽習(xí)慣;第二是用戶想看的內(nèi)容;第三是產(chǎn)品想要用戶看的內(nèi)容,如下圖所示。

       undefined     

天貓個(gè)人主頁(yè)的個(gè)人信息區(qū)排在最前面就是遵循了用戶的瀏覽習(xí)慣;其次是我的訂單和物流信息排在了第二的位置這是用戶想看到的內(nèi)容;最后是我的福利排在了第三位這是產(chǎn)品想給用戶看的內(nèi)容。


京東金融的我的頁(yè)面用戶的資產(chǎn)信息排在最前面,他首先是遵循了用戶的瀏覽習(xí)慣,同時(shí)也是用戶想要看到的內(nèi)容,其次是功能入口區(qū)排在了第二的位置這是產(chǎn)品想給用戶看的內(nèi)容,最后是福利大禮包排在第三位這也是產(chǎn)品想個(gè)用戶看的內(nèi)容。

3.確認(rèn)重要內(nèi)容,將其差異化設(shè)計(jì)

在設(shè)計(jì)時(shí)我們需要知道,優(yōu)先級(jí)高的模塊不一定重要程度就高,因此我們還需要確認(rèn)模塊的重要層級(jí),同時(shí)利用背景、布局等方式進(jìn)行差異化設(shè)計(jì),用起用戶注意,如下圖所示。

       undefined     

網(wǎng)易嚴(yán)選中的新人專享禮和品牌制造商直供就采用了差異化設(shè)計(jì),職工類(lèi)模塊采用的是普通的宮格式布局,新人專享禮采用添加背景的方式,加深了模塊的縱深感,對(duì)比其他模塊更加突出。


大麥網(wǎng)中的特色模塊和其他模塊也采用了差異化設(shè)計(jì),特色模塊采用拼圖的方式設(shè)計(jì),其他模塊采用列表的方式進(jìn)行設(shè)計(jì),用戶進(jìn)入頁(yè)面首先就能夠看到這個(gè)模塊,提高用戶接受信息的效率。


土豆視頻個(gè)人主頁(yè)的列表部分也采用了差異化設(shè)計(jì),消息提醒、我的收藏、觀看記錄、我的緩存這四個(gè)用戶常用的功能采用宮格式布局,其他不常用的我的會(huì)員、客戶與反饋、設(shè)置采用列表式結(jié)構(gòu),這樣也能夠提高用戶操作速度。


二、提高視覺(jué)層次的方法


當(dāng)然內(nèi)容層級(jí)確定了顯然不夠,我們還需要考慮突出界面的視覺(jué)層次,這樣用戶才能夠清晰舒適的瀏覽我們的界面。那么提高視覺(jué)層次的方法有哪些呢?在設(shè)計(jì)中,我們可以利用線、面、留白將模塊進(jìn)行分割;利用大小、投影、背景圖等突出視覺(jué)層次;利用顏色對(duì)比提高視覺(jué)感受;利用文字對(duì)比提高界面的可閱讀性。

1.利用線、面、留白將模塊進(jìn)行分割

大家記得在設(shè)計(jì)前我們已經(jīng)對(duì)界面中相關(guān)聯(lián)的元素進(jìn)行了組合,組合之后就可以利用線、面、留白的方式,將不相關(guān)聯(lián)的元素進(jìn)行分割,提高界面的視覺(jué)層次,從而提高用戶的瀏覽和操作效率。

       undefined     

線分割:是最為基礎(chǔ)的分割方式,其優(yōu)勢(shì)是占用空間小、分割感弱,多用于列表、Feed流中。需要注意的是,分割線顏色設(shè)置需要非常淺,避免模塊之間強(qiáng)烈的分割感,比如橘子娛樂(lè)的列表就是采用若隱若現(xiàn)的線,讓列表中的內(nèi)容更規(guī)整。


面分割:也可叫背景欄分割,其優(yōu)勢(shì)是占用空間小、可操作性高,同時(shí)能夠更好的區(qū)分不同模塊之間的關(guān)系,多用于模塊和模塊之間的分割,比如轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)個(gè)人主頁(yè)的模塊采用面分割瀏覽性更強(qiáng)。


留白分割:是iOS11發(fā)布之后興起的以留白或間距的方式進(jìn)行分割,其優(yōu)勢(shì)是無(wú)強(qiáng)烈的分割感,界面清爽,多用于比較有規(guī)律或以大圖為主的模塊之間的分割,比如轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)主頁(yè)下方的賣(mài)二手還錢(qián)、買(mǎi)實(shí)惠好貨等,其內(nèi)容部分都較為規(guī)則,采用該方式較為合適。

2.利用投影、大小、背景圖突出視覺(jué)層次

為了突出界面的視覺(jué)層次,我們還可以通過(guò)投影、大小、布局等增加界面的對(duì)比,從而突出重要信息。

       undefined     

投影:是界面對(duì)比較常用的一種方式,其優(yōu)勢(shì)是提升界面的空間感,改變視覺(jué)次序,通過(guò)投影大小的變化還可營(yíng)造不同的空間關(guān)系,多用于卡片風(fēng)格的設(shè)計(jì)中,比如Keep均是采用卡片風(fēng)格的設(shè)計(jì),添加投影后讓界面視覺(jué)層次更突出了。


大?。?/strong>是大眾最為熟知的對(duì)比方式,其優(yōu)勢(shì)是通過(guò)大小對(duì)比能夠很快的拉開(kāi)視覺(jué)層次,同時(shí)能夠很好的引導(dǎo)用戶瀏覽路徑,比如ofo黃色的大按鈕遠(yuǎn)遠(yuǎn)都能看見(jiàn),該頁(yè)面就一個(gè)目的掃碼用車(chē)。


背景圖:往往不如投影和大小常用,但是它的使用可以將模塊從其他樣式中年凸現(xiàn)出來(lái),多用于banner、推薦等重要模塊中,比如美圖秀秀的推薦模塊,該模塊可以說(shuō)是美圖的核心模塊。

3.利用顏色對(duì)比提高視覺(jué)感受

顏色是最容易感知到的對(duì)比方式,通過(guò)顏色我們可以明確哪些是重要信息,在使用中我們可以通過(guò)色相、明暗、飽和度上進(jìn)行對(duì)比,其多用在按鈕、重要信息、導(dǎo)航、背景板中。

       undefined     

自如首頁(yè)上的租房、服務(wù)、旅行采用對(duì)比色進(jìn)行強(qiáng)調(diào)對(duì)比,進(jìn)入頁(yè)面用戶就能夠清楚這三塊是是界面的核心功能,同時(shí)引導(dǎo)用戶關(guān)注右側(cè)的具體服務(wù)信息。


淘票票首頁(yè)中的按鈕、引導(dǎo)提示、標(biāo)簽欄選中均用了紅色進(jìn)行強(qiáng)調(diào)對(duì)比,很容易引起用戶的注意,讓用戶看一眼就知道如何操作。


招商銀行首頁(yè)中的話題PK采用對(duì)比色進(jìn)行強(qiáng)調(diào)對(duì)比,很容易引起用戶操作的興趣。

4.利用文字對(duì)比提高界面的可閱讀性

文字的層次感往往和字體大小和明暗有關(guān),其中字體大小是提高文字信息層級(jí)的重要手段,在文字排版中如果文字之間的層次不清晰,那么一定是大小的對(duì)比不夠,在UI中字體大小對(duì)比往往在4-8px較為適合,如下圖所示。

       undefined     

當(dāng)字體大小對(duì)比適合之后就需要通過(guò)通過(guò)字體的明暗突出主要信息,弱化次要信息,從而提高界面的可閱讀性,如下圖所示。

       undefined     

在UI設(shè)計(jì)中我們往往都設(shè)定了字體規(guī)范,這樣不僅能夠達(dá)到設(shè)計(jì)統(tǒng)一,同時(shí)也有很好的對(duì)比性,常用字號(hào)為40, 36, 32,28,24, 22(px),比如優(yōu)酷的星球頁(yè)面,通過(guò)字體大小,顏色深淺的對(duì)比,讓用戶首先看到重要信息,弱化次要信息。

            

三、總結(jié)


在界面設(shè)計(jì)中為了降低用戶的理解成本,突出重點(diǎn)內(nèi)容,讓用戶使用起來(lái)舒適,就需要有個(gè)清晰的內(nèi)容層次和視覺(jué)層次。

在設(shè)計(jì)前我們需要考慮將相關(guān)聯(lián)的元素進(jìn)行組合;確認(rèn)內(nèi)容優(yōu)先級(jí),將優(yōu)先級(jí)高的放在前面;確認(rèn)重要內(nèi)容,將其差異化設(shè)計(jì)。

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.wnxcall.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì)  ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì)  圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 平面設(shè)計(jì)服務(wù)。

 

構(gòu)建設(shè)計(jì)師和程序員的共同語(yǔ)言

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

從控件封裝、布局說(shuō)明、標(biāo)注語(yǔ)言三個(gè)方面,指導(dǎo)設(shè)計(jì)協(xié)同開(kāi)發(fā),共同建立項(xiàng)目框架和控件庫(kù),規(guī)范設(shè)計(jì)方式和開(kāi)發(fā)方式。

undefined


設(shè)計(jì)師拿到開(kāi)發(fā)剛寫(xiě)好的頁(yè)面時(shí),往往會(huì)眉頭一皺,這跟自己的設(shè)計(jì)稿差別有點(diǎn)大啊。在設(shè)計(jì)走查的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),幾乎每個(gè)頁(yè)面都有大大小小的問(wèn)題。從顏色樣式到按鈕組件、從元素尺寸到界面布局,都多多少少存在偏差。開(kāi)發(fā)一般情況都是在完成功能開(kāi)發(fā)后,才對(duì)頁(yè)面視覺(jué)進(jìn)行統(tǒng)一優(yōu)化,但是無(wú)奈需要優(yōu)化的地方太多太分散,成倍地增加了工作量。


那么能否制定一套協(xié)作方案,把固定的、通用的和可復(fù)用的元素或組件封裝起來(lái),運(yùn)用在項(xiàng)目初期設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)的工作流程中。從而統(tǒng)一地把控設(shè)計(jì)項(xiàng)目中的所有可變?cè)兀奖阍O(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)在項(xiàng)目中后期做各種改動(dòng),同時(shí)也利于項(xiàng)目的迭代升級(jí)呢?


這里我做了以下思考,歡迎大家一起來(lái)交流探討。



/目錄

一、寫(xiě)在前面

二、控件封裝

三、布局規(guī)范

四、標(biāo)注語(yǔ)言

五、總結(jié)



一、寫(xiě)在前面

UI設(shè)計(jì)要有組件化、模塊化、結(jié)構(gòu)化的思維。以各平臺(tái)設(shè)計(jì)規(guī)范為基礎(chǔ),從控件封裝、布局規(guī)范和標(biāo)注語(yǔ)言三個(gè)方面,構(gòu)建一套設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)之間的共同語(yǔ)言。



/文字&文本


在封裝前我們先定義一下設(shè)計(jì)中最常用到的元素——文字。文字在UI界面中幾乎撐起了絕大部分內(nèi)容,它的功能包括但不限于標(biāo)題導(dǎo)航、內(nèi)容構(gòu)建、說(shuō)明解釋、標(biāo)簽示意等等。把文字跟圖標(biāo)、背景等元素組合起來(lái)的時(shí)候,在界面中形成了更明確的意符。


(一)換行規(guī)則

文字在界面中的顯示方式可分為標(biāo)簽、短文本、長(zhǎng)文本三種。標(biāo)簽和短文本一般情況下不換行顯示、如在特殊情況下會(huì)超過(guò)一行,則使用省略號(hào)顯示。長(zhǎng)文本特指會(huì)換行顯示的文本。




(二)行高設(shè)定

各系統(tǒng)平臺(tái)都有自己默認(rèn)的字體行高規(guī)則,但是這些行高規(guī)則并不統(tǒng)一,比如iOS的字體行高對(duì)照表如下:

來(lái)源見(jiàn)水印


而且默認(rèn)的行高在展示長(zhǎng)文本(多行顯示)時(shí),效果并不一定理想,甚至可能會(huì)很丑陋。所以我們需要制定統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)規(guī)范各平臺(tái)的字體設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)規(guī)則。


解決方案:對(duì)于標(biāo)簽和短文本默認(rèn)設(shè)定1倍行高,長(zhǎng)文本根據(jù)文本內(nèi)容和字號(hào)大小來(lái)設(shè)定行高,以達(dá)到最佳閱讀效果。

undefined

行高設(shè)定



(三)視覺(jué)間距

規(guī)范短文本行高,確保視覺(jué)間距等于實(shí)際標(biāo)注間距,才能保證開(kāi)發(fā)準(zhǔn)確還原界面布局。

undefined

視覺(jué)間距示意圖




/特殊情況

有些控件的文本長(zhǎng)度在少數(shù)特殊情況下會(huì)換行顯示,為了簡(jiǎn)化適配過(guò)程,我們可以直接使用長(zhǎng)文本來(lái)設(shè)計(jì)。

(一)Toast



(二)橫幅





/圖標(biāo)&切圖


圖標(biāo)在某些場(chǎng)景下可以無(wú)需文字說(shuō)明,更直觀簡(jiǎn)潔地表達(dá)含義。設(shè)計(jì)同一類(lèi)圖標(biāo)時(shí)應(yīng)該保持視覺(jué)效果統(tǒng)一,視覺(jué)尺寸可以通過(guò)使用模板來(lái)進(jìn)行規(guī)范。

undefined

圖標(biāo)設(shè)計(jì)模版



為了保證同一組圖標(biāo)的影響范圍相同,我們?cè)谠O(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí)首先設(shè)定視覺(jué)安全區(qū)域,然后加入透明度為1%的背景作為影響范圍圖層。切圖時(shí)需把影響范圍圖層包含進(jìn)去,不僅便于設(shè)計(jì)師規(guī)范所有圖標(biāo)的尺寸大小,也方便開(kāi)發(fā)直觀獲取到圖標(biāo)的實(shí)際切圖大小。


圖標(biāo)設(shè)計(jì)示例




二、控件封裝

利用組件化的思維,將可重復(fù)利用的元素或者控件打包成固定的模版,稱之為封裝。

這里設(shè)計(jì)師可以使用Sketch的文字、圖層、組件封裝功能,構(gòu)建可協(xié)作、方便維護(hù)、完整的控件庫(kù)。程序員在構(gòu)建項(xiàng)目框架時(shí),也應(yīng)對(duì)每一個(gè)元素進(jìn)行可復(fù)用性封裝。


(一)封裝基礎(chǔ)顏色

基礎(chǔ)顏色有主色、輔色、強(qiáng)調(diào)色、中性色(灰色)、功能色(成功、失敗、警告、不可點(diǎn))等。


在sketch中,新建一個(gè)圖層,設(shè)定好圖層樣式,點(diǎn)擊新建圖層樣式完成封裝。封裝樣式按固定格式“類(lèi)別/編號(hào)+顏色”來(lái)命名,其中“/”可以自動(dòng)識(shí)別為列表層級(jí)。

顏色封裝




(二)封裝常用字體

每個(gè)項(xiàng)目都應(yīng)該設(shè)定常用字體庫(kù),例:導(dǎo)航標(biāo)題、文章標(biāo)題、正文、說(shuō)明、鏈接等等。


在sketch中,新建一個(gè)文本,設(shè)定好文本樣式,點(diǎn)擊新建文本樣式完成封裝。封裝樣式按固定格式“主類(lèi)別/二級(jí)類(lèi)別/顏色”來(lái)命名,其中“/”可以自動(dòng)識(shí)別為列表層級(jí)。


字體封裝



(三)封裝圖標(biāo)

APP項(xiàng)目中的圖標(biāo)大小一般設(shè)定為20px、24px、28px、32px、44px等。


在sketch中,新建圖標(biāo)影響范圍圖層,設(shè)定安全區(qū)域,畫(huà)好圖標(biāo)后點(diǎn)擊新建symbol按鈕。封裝的圖標(biāo)按固定格式“范圍/具體位置/名稱”來(lái)命名,其中“/”可以自動(dòng)識(shí)別為列表層級(jí)。


圖標(biāo)封裝



(四)封裝按鈕

按鈕一般情況下有兩種適配方案,第一種固定邊距,第二種固定尺寸。封裝時(shí)結(jié)合Dynamic Button 3.5插件,可以動(dòng)態(tài)制作同類(lèi)型按鈕。


在sketch中,利用已封裝好的字體和顏色來(lái)組合成按鈕的文本和背景,文本命名格式為“上邊距:右邊距:下邊距:左邊距”,如果上下和左右邊距并分別相同,則只需要給出上邊距和右邊距的數(shù)值。如“10:20”。按鈕背景命名為BG,設(shè)定為已封裝的顏色。執(zhí)行一次“?+J”的操作,關(guān)聯(lián)文字和背景,然后將兩者用symbol封裝。


封裝后取消Dynamic group編組




由于按鈕大小會(huì)根據(jù)內(nèi)容文字長(zhǎng)度而改變,因此需設(shè)定合理的適配規(guī)則。


固定文本左上邊距和高度



固定背景的高度



(五)統(tǒng)一維護(hù)

基礎(chǔ)元素樣式可以放在一個(gè)畫(huà)布上進(jìn)行統(tǒng)一管理。

undefined

顏色和字體可以統(tǒng)一管理





三、布局規(guī)范

利用模塊化思維進(jìn)行布局,將由已封裝的組件構(gòu)成的功能區(qū)編組成一個(gè)模塊,模塊可以自由排列組合,增加或刪除。


(一)基本框架

界面布局應(yīng)遵循各平臺(tái)基礎(chǔ)設(shè)計(jì)規(guī)范,iOS和安卓的基本框架不能混用。

undefined

安卓&iOS對(duì)比圖



/開(kāi)發(fā)規(guī)范

制作高保真設(shè)計(jì)稿時(shí)我們統(tǒng)一使用iOS設(shè)備的750*1334分辨率,對(duì)應(yīng)Android的720*1280分辨率。無(wú)需新出一套設(shè)計(jì)稿。


iOS和Android設(shè)備在設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)時(shí)應(yīng)該注意的差異,基于1倍標(biāo)注

/視覺(jué)上

a. iOS狀態(tài)欄20pt,Android狀態(tài)欄25pd

b. iOS導(dǎo)航欄44pt,Android導(dǎo)航欄48pd

c. iOS菜單欄49pt,Android菜單欄48pd


/交互上

a.  Andriod有物理返回按鈕,點(diǎn)擊控制返回上一步操作,而不僅僅返回上一個(gè)頁(yè)面;iOS沒(méi)有實(shí)體返回按鈕,導(dǎo)航欄的back按鈕控制返回應(yīng)用內(nèi)的上一層頁(yè)面。因此在設(shè)計(jì)時(shí)每個(gè)頁(yè)面都應(yīng)該有明確的返回或關(guān)閉按鈕

b. 導(dǎo)航標(biāo)題的位置iOS居中顯示,Android靠左

c. 安卓對(duì)列表操作欄的處理為長(zhǎng)按,iOS為左滑。實(shí)際處理的時(shí)候可以分開(kāi)設(shè)計(jì),也可以設(shè)計(jì)成統(tǒng)一的操作方式



(三)模塊化布局

模塊化布局對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)可以使頁(yè)面功能和信息分布清晰明了,對(duì)于開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō)也更利于進(jìn)行頁(yè)面布局。


undefined

例一:主界面


undefined

例二:內(nèi)容頁(yè)





四、標(biāo)注語(yǔ)言

利用sketch插件導(dǎo)出可自助查看標(biāo)注的html文件,標(biāo)注文件無(wú)需手動(dòng)生成,也不會(huì)對(duì)設(shè)計(jì)稿造成遮擋。但是開(kāi)發(fā)要花更多精力去對(duì)每一個(gè)元素的樣式、間距進(jìn)行點(diǎn)擊查看,相比之前直觀的標(biāo)注,增加了閱讀成本。


為此我們?cè)O(shè)計(jì)一套標(biāo)注方案,可以通過(guò)少量標(biāo)注,提供準(zhǔn)確的多界面適配信息。標(biāo)注規(guī)則是對(duì)由適配不同屏幕造成歧義的地方做針對(duì)性地標(biāo)注說(shuō)明。


(一)固定框架

在設(shè)計(jì)界面時(shí),首先設(shè)定界面的固定框架結(jié)構(gòu),如頁(yè)面內(nèi)容區(qū)的安全邊距。


undefined

全局界面安全邊距設(shè)定


/模塊外間距設(shè)定

多個(gè)模塊之間的間距設(shè)定

undefined

模塊間距設(shè)定,一般情況下可以不做標(biāo)注



/模塊內(nèi)安全區(qū)域

模塊內(nèi)部組件和元素的影響范圍

undefined

模塊內(nèi)安全區(qū)域標(biāo)注




(二)基本標(biāo)注類(lèi)型

規(guī)范好界面的布局和模塊的構(gòu)建方式后,針對(duì)模塊或者組件在適配過(guò)程中會(huì)變動(dòng)的部分,或者固定不變的部分,特別標(biāo)注說(shuō)明。其余沒(méi)特別標(biāo)注的部分按照默認(rèn)標(biāo)注尺寸來(lái)布局。


/固定高

undefined

固定區(qū)域高度



/固定寬

固定彈出框?qū)挾?/span>



/固定百分比

固定圖形所占頁(yè)面的百分比



/固定邊距

固定邊距


/固定比例(Fixed Ratio)

undefined

固定模塊寬高比



/等分分布

undefined

等分分布


/范圍內(nèi)居中

undefined

在標(biāo)識(shí)的范圍內(nèi)居中分布





(三)標(biāo)注實(shí)例

因此方案尚未落實(shí)到實(shí)際項(xiàng)目中,因此在這里以網(wǎng)易云音樂(lè)為例,按新的標(biāo)注方案進(jìn)行剖析說(shuō)明。


例一




例二



undefined

例三



例四




五、總結(jié)

文章內(nèi)容更多偏向指導(dǎo)設(shè)計(jì)師如何規(guī)范設(shè)計(jì)方法,同時(shí)創(chuàng)造了幾種標(biāo)注語(yǔ)言(FR、ED、AC等)。后期組織設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)同學(xué)一起就此方案進(jìn)行交流討論,給大家普及這種設(shè)計(jì)和標(biāo)注方法,讓設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)能夠就組件封裝和標(biāo)注語(yǔ)言的方案達(dá)成共識(shí),方便后期協(xié)作,提高工作效率。同時(shí)聽(tīng)取多方觀點(diǎn),對(duì)此文檔進(jìn)行不斷優(yōu)化完善。

用戶體驗(yàn) | 全鏈?zhǔn)皆O(shè)計(jì)方法論

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

如果您想訂閱本博客內(nèi)容,每天自動(dòng)發(fā)到您的郵箱中, 請(qǐng)點(diǎn)這里

設(shè)計(jì)師如何培養(yǎng)自身的設(shè)計(jì)方法論與核心競(jìng)爭(zhēng)能力?


一、用戶體驗(yàn)初定義

我們先了解下UX,UX的全稱是 User Experience,翻譯過(guò)來(lái)就是「用戶體驗(yàn)」,從全稱來(lái)看會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)也有UE的叫法,但是UX的叫法更加常用。

在國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)ISO 9241-210中隊(duì)UX的定義是:

a person's perceptions and responses that result from the use or anticipated use of a product, system or service.

一個(gè)人對(duì)某個(gè)產(chǎn)品或系統(tǒng)或服務(wù)在使用前、使用時(shí)、使用后產(chǎn)生的感受和反響。

這里可以做以下定義,用戶體驗(yàn)即用戶的產(chǎn)品使用『主觀感受』,用戶體驗(yàn)好即用戶感受愉悅。


二、用戶體驗(yàn)專業(yè)設(shè)計(jì)方法論構(gòu)建

需要明確用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的專業(yè)技能,就需要先了解用戶體驗(yàn)五要素,其中包括戰(zhàn)略、范圍、結(jié)構(gòu)、框架、表現(xiàn)五個(gè)層面。

用戶體驗(yàn)五要素之能力層解讀 ——將此進(jìn)行拓展說(shuō)明,相應(yīng)的就出現(xiàn)了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師需要掌握的一些具體技能。

以上五要素拓展出來(lái)的專業(yè)技能需要設(shè)計(jì)師去進(jìn)行延展和探索,構(gòu)建實(shí)際業(yè)務(wù)工作中的技能體系,培養(yǎng)專業(yè)技能是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師進(jìn)階的第一步。

那么除去以上的基礎(chǔ)技能,設(shè)計(jì)師還需要搭建針對(duì)相關(guān)領(lǐng)域的設(shè)計(jì)方法論,以下列舉幾個(gè)B端設(shè)計(jì)的方法論進(jìn)行逐一闡述。


設(shè)計(jì)方法論 | 管理客戶訴求與用戶需求

客戶訴求有很多種,沒(méi)有固定的形式,即可以是單個(gè)人或者幾個(gè)人的特殊意志體現(xiàn),也可以是一批人的特殊需求。用戶需求是站在用戶的場(chǎng)景中去思考,找出最典型用戶的需求,以此來(lái)支持產(chǎn)品設(shè)計(jì)等。

(1)如果是第一種情況,即少數(shù)人的特殊意志體現(xiàn),此時(shí)的客戶訴求與用戶需求的關(guān)系很好理解,結(jié)合上面對(duì)于用戶體驗(yàn)五要素的能力層解讀,客戶訴求即產(chǎn)品目標(biāo),包括『商業(yè)盈利目標(biāo)』與『品牌傳達(dá)』,具體可以提現(xiàn)在廣告運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)、品牌置入、打單銷(xiāo)售界面展示等。而用戶需求則是上述圖中的用戶研究與人物角色下的場(chǎng)景化普遍需求。

下圖示意:

(2)如果是第二種情況,即此時(shí)的客戶訴求也是一批用戶的需求,這個(gè)時(shí)候用戶需求包括客戶訴求,這種情況下最好的例子就是客戶訴求是產(chǎn)品管理、分析模塊,用戶需求是產(chǎn)品常規(guī)使用模塊。只需求找準(zhǔn)相應(yīng)的場(chǎng)景即可以兩邊都很好的滿足。

下圖示意:


設(shè)計(jì)方法論 | 向?qū)w系的搭建


有一個(gè)很形象的比喻,C端軟件如果是7-11的話,B端軟件就是大型購(gòu)物中心。

每一個(gè)大型的購(gòu)物中心都有自己的『導(dǎo)視系統(tǒng)』,導(dǎo)視系統(tǒng)再關(guān)鍵的時(shí)候指引用戶下一步該怎么走,防止用戶在復(fù)雜的樓層中反復(fù)需找商店,浪費(fèi)時(shí)間或者干脆找不到。

作為復(fù)雜B端系統(tǒng),也需要有自己的向?qū)w系來(lái)支持用戶使用,其中:

  • 『新手向?qū)А?/strong>主要是針對(duì)小白用戶的功能層、內(nèi)容層的初步介紹;

  • 『業(yè)務(wù)流程引導(dǎo)』主要是針對(duì)復(fù)雜流程的分步引導(dǎo),降低使用難度;

  • 『異常情況引導(dǎo)』是針對(duì)異常操作的容錯(cuò)機(jī)制,這一步往往需要用反常規(guī)的方式思考用戶習(xí)慣;

  • 『復(fù)雜信息說(shuō)明/提示』是對(duì)低頻/專業(yè)元素的穿透解釋;

  • 『幫助中心』或者叫問(wèn)答機(jī)器人,就是針對(duì)用戶的問(wèn)題庫(kù)。

在使用以上內(nèi)容時(shí),需要切記一個(gè)原則:需要的場(chǎng)景,合理的出現(xiàn)


設(shè)計(jì)方法論 | 制定復(fù)雜界面的響應(yīng)規(guī)范

Web設(shè)計(jì)布局中存在靜態(tài)布局、流式布局、自適應(yīng)布局、響應(yīng)式布局、彈性布局;其中響應(yīng)式布局可以保證在任何終端上都能顯示出讓人滿意的效果,所以在復(fù)雜界面的設(shè)計(jì)下普遍采用『響應(yīng)式設(shè)計(jì)』。

響應(yīng)式設(shè)計(jì)一般糅合了靜態(tài)布局+彈性布局+流式布局,再搭載媒體查詢技術(shù)使用(分別為不同的分辨率定義布局)。

在該體系下,使用響應(yīng)的布局規(guī)則需要依據(jù)頁(yè)面元素的屬性業(yè)務(wù)要求結(jié)合判斷,例如:列數(shù)較多的表格,場(chǎng)景要求每列都需要顯示全,且預(yù)估用戶可接受適當(dāng)范圍的橫向滾動(dòng),再設(shè)定好部分重要的固定列后,采取靜態(tài)局部的方式來(lái)展示該長(zhǎng)表格。


設(shè)計(jì)方法論 | 卡片式設(shè)計(jì)

在B端場(chǎng)景中,為了增加信息展示的形式,在列表識(shí)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,引入了卡片式設(shè)計(jì)。相應(yīng)的,我們需要知道卡片式設(shè)計(jì)有哪些優(yōu)點(diǎn),才能在合適的場(chǎng)景使用。

卡片式設(shè)計(jì)的創(chuàng)新點(diǎn)主要體現(xiàn)在空間利用上、內(nèi)容突出上、跨終端能力以及視覺(jué)傳達(dá)上,謹(jǐn)記以上點(diǎn)可以指導(dǎo)關(guān)鍵運(yùn)用場(chǎng)景的判斷。

相關(guān)閱讀:從列表式UI中升華探討:卡片式UI有哪些創(chuàng)新點(diǎn)


設(shè)計(jì)方法論 | 用戶意圖管理

通過(guò)『用戶意圖理解』來(lái)完成『產(chǎn)品易用性』的提升,可以最大化機(jī)器能力在人機(jī)交互中的效益。具體操作即在『機(jī)器能力』與『用戶分險(xiǎn)』之間尋求平衡點(diǎn),設(shè)定體驗(yàn)?zāi)繕?biāo),以打造產(chǎn)品的智能體驗(yàn)。

相關(guān)閱讀:設(shè)計(jì)方法論 | 如何構(gòu)建產(chǎn)品的智能體驗(yàn)

此外還有『有意義的動(dòng)效設(shè)計(jì)』『頁(yè)面布局方法論』『灰度測(cè)試』『多語(yǔ)言下的字體規(guī)范』等設(shè)計(jì)方法論需要去掌握和了解。


三、全鏈?zhǔn)皆O(shè)計(jì)師能力模型

評(píng)定一個(gè)設(shè)計(jì)師的能力是否優(yōu)秀,除了需要掌握必備的專業(yè)技能外,還需要包括各項(xiàng)達(dá)標(biāo)的通用技能。

專業(yè)技能決定設(shè)計(jì)師可以站的多高,通用技能決定設(shè)計(jì)師可以走的多遠(yuǎn)。

通用技能主要包括溝通能力、協(xié)作能力、項(xiàng)目把控能力、設(shè)計(jì)落地能力、總結(jié)能力、創(chuàng)新能力等。

  • 溝通:確定溝通目標(biāo),提取雙方溝通重點(diǎn),反推需要收集的信息;

  • 協(xié)作:了解對(duì)方工作規(guī)劃側(cè)重點(diǎn)與KPI目標(biāo),找到規(guī)劃交集;

  • 項(xiàng)目把控:時(shí)刻謹(jǐn)記四象限工作法,重要的事情有規(guī)劃分階段輸出;緊急的事情快輸輸出保證進(jìn)度,可后期迭代;

  • 設(shè)計(jì)落地:明確設(shè)計(jì)方案帶來(lái)的效益,還需要考慮『用戶需求/場(chǎng)景』與『開(kāi)發(fā)資源』,在業(yè)務(wù)側(cè)得到認(rèn)可,獲得支持,達(dá)成共贏。傳送門(mén):設(shè)計(jì)師如何更好的展示創(chuàng)新設(shè)計(jì)方案。

  • 總結(jié)歸納:對(duì)于項(xiàng)目,學(xué)會(huì)提取核心業(yè)務(wù)邏輯+關(guān)鍵交互細(xì)節(jié)。有一個(gè)小竅門(mén)是,階段性的給自己做的項(xiàng)目提取關(guān)鍵詞,關(guān)鍵詞的提取即是項(xiàng)目的最小單元的總結(jié)。

  • 創(chuàng)新:養(yǎng)成跨界研究學(xué)習(xí)的能力,除了多去體驗(yàn)同行業(yè)的產(chǎn)品外,跨界的其他行業(yè)的體驗(yàn)往往會(huì)帶來(lái)新的靈感,因?yàn)轶w驗(yàn)的本質(zhì)是一致的。

通用能力的培養(yǎng)往往是慢慢磨練和積累,循序漸進(jìn),需要結(jié)合自身性格打造符合自己的能力風(fēng)格。


四、設(shè)計(jì)師工具集

工欲善其事必先利器,稱手的工具可以讓設(shè)計(jì)事半功倍。


1. 戰(zhàn)略層、范圍層

產(chǎn)品前期的階段,更加注重創(chuàng)意的提出或者核心的理念,需要制定設(shè)計(jì)方向。這個(gè)時(shí)候的關(guān)鍵點(diǎn)在于洞察問(wèn)題,包括:目標(biāo)人群、用戶需求、應(yīng)用場(chǎng)景、場(chǎng)景痛點(diǎn)動(dòng)機(jī)、商業(yè)目標(biāo)、機(jī)會(huì)分險(xiǎn)成本等。

該階段的行動(dòng)項(xiàng)需要執(zhí)行頭腦風(fēng)暴、問(wèn)卷調(diào)查、用戶訪談、焦點(diǎn)小組、任務(wù)角色共情圖、故事板等,其中大部分都可以通過(guò)手繪快速推進(jìn),其中可以結(jié)合便利貼、工具尺等等。

在范圍層還設(shè)計(jì)到的知識(shí)點(diǎn):心智模型、卡片分類(lèi)、KANO模型、品牌層次理論等。


2. 結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層

產(chǎn)品中期的階段,涉及到較多的產(chǎn)出物與知識(shí)點(diǎn),其中:

  1. 思維導(dǎo)圖的工具可以選擇XMind、Mindmanager;OS X系統(tǒng)推薦使用MindNode,希望線上協(xié)作的話可使用Process On。

  2. 低保真原型最常使用的即Axure,強(qiáng)烈建議配合典型頁(yè)面庫(kù)、組件庫(kù)、控件庫(kù)使用,快速調(diào)出各項(xiàng)需要的元素可以極大提高原型制作效率。

  3. 高保真視覺(jué)設(shè)計(jì)稿里最常規(guī)的就是萬(wàn)能的PS,條件允許的話推薦使用Sketch,這款軟件只能在OS X系統(tǒng)下運(yùn)行,但是確實(shí)越來(lái)越多設(shè)計(jì)的選擇和標(biāo)配。

  4. 高還原交互展示可以運(yùn)用的軟件比較多,其中墨刀最常見(jiàn),希望更精細(xì)化的展示可選擇Principle或者Protopie。

動(dòng)效設(shè)計(jì)主要使用Adobe After Effects,F(xiàn)ramer和Adobe Animate也可以考慮。

設(shè)計(jì)工具多種多樣,選擇合適且大眾的,即又好協(xié)作。


3. 其他:項(xiàng)目管理、歸納、總結(jié)

團(tuán)隊(duì)協(xié)作推薦藍(lán)湖,該軟件下設(shè)計(jì)師可以交付設(shè)計(jì)稿,產(chǎn)品經(jīng)理清晰表達(dá)需求和邏輯,工程師查看標(biāo)注與自動(dòng)生成代碼,輕松上手,協(xié)作。其他可選擇Teambition、Worktile等。


結(jié)語(yǔ)

本章主要介紹了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的整體能力框架,旨在幫助大家更加系統(tǒng)和分階段地學(xué)習(xí)用戶體驗(yàn)。

在體系化的能力框架指導(dǎo)下,新人設(shè)計(jì)師需要快速找到自己的優(yōu)勢(shì)方面加以強(qiáng)化,弱勢(shì)方面加以補(bǔ)充,時(shí)刻明白下一步目標(biāo)。

藍(lán)設(shè)計(jì)www.wnxcall.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì)

 

日歷

鏈接

個(gè)人資料

存檔