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如何讓 B 端深色界面設計符合用戶習慣

ui設計分享達人

深入的用戶調(diào)研是讓 B 端深色界面設計符合用戶習慣的基礎。不同行業(yè)、不同崗位的用戶對界面的需求大相徑庭。例如,設計師群體可能更注重色彩的協(xié)調(diào)性和視覺的舒適度,而數(shù)據(jù)分析師則更關注數(shù)據(jù)展示的清晰度和操作的便捷性。通過問卷調(diào)查、用戶訪談、可用性測試等方式,收集用戶對界面顏色、布局、交互方式等方面的反饋和期望,能夠為設計提供有力的依據(jù)。了解到多數(shù)用戶在長時間使用 B 端產(chǎn)品時,希望界面能減輕眼睛疲勞,那么在深色界面的設計中,就可以選擇低亮度、高對比度的顏色組合,以減少視覺負擔。
合理的界面布局是提升用戶體驗的關鍵。B 端產(chǎn)品通常功能復雜,信息量大,因此清晰、簡潔的布局至關重要。在深色界面中,應遵循用戶的操作習慣和視覺流程,將常用功能和重要信息置于顯眼位置。主導航欄可以固定在頂部或左側(cè),方便用戶隨時切換功能模塊;操作按鈕的設計要大小適中、易于點擊,并且通過顏色和圖標進行區(qū)分,讓用戶一目了然。運用留白和層次分明的設計手法,避免界面元素過于擁擠,使信息呈現(xiàn)更加有序。這樣,用戶在使用過程中就能快速找到所需功能,提高工作效率。
 
色彩搭配和對比度的把握直接影響著用戶對 B 端深色界面的接受程度。雖然深色界面以深色為主色調(diào),但并不意味著只能使用單一的黑色或深灰色。可以選擇富有層次感的深色系,如深藍、深紫等,作為背景色或主要元素的顏色。在文本和圖標顏色的選擇上,要確保與背景色有足夠的對比度,以保證可讀性。白色或淺灰色的文本在深色背景下通常較為清晰,但要注意避免顏色過于刺眼。對于重要的操作按鈕或提示信息,可以使用明亮的對比色進行突出顯示,吸引用戶的注意力。
交互設計要符合用戶的操作邏輯和習慣。B 端產(chǎn)品的用戶往往需要頻繁進行各種操作,因此簡單、高效的交互設計能夠大大提升用戶的滿意度。提供清晰的操作反饋,讓用戶知道自己的操作是否成功執(zhí)行;支持快捷鍵操作,方便用戶快速完成常見任務;設計合理的菜單和彈窗,避免過多的層級嵌套,讓用戶能夠輕松地進行操作。
讓 B 端深色界面設計符合用戶習慣需要從用戶調(diào)研、界面布局、色彩搭配、交互設計等多個方面入手。只有深入了解用戶需求,不斷優(yōu)化設計細節(jié),才能打造出用戶滿意的 B 端深色界面,為用戶提供更加高效、舒適的使用體驗。
 

如何做好 B 端設計色彩搭配

ui設計分享達人

一、遵循色彩基本原理

  1. 色彩心理學:不同顏色會引發(fā)不同的心理感受。例如,藍色常被視為專業(yè)、可靠,在 B 端設計中常用于表示信息的穩(wěn)定和安全;綠色代表自然、健康,可用于強調(diào)環(huán)保、可持續(xù)發(fā)展相關的功能或產(chǎn)品。了解這些色彩心理,能讓我們在選擇顏色時更貼合產(chǎn)品定位和用戶心理預期。
  1. 色彩對比度:恰當?shù)膶Ρ榷饶茏尳缑嬖厍逦杀?。文本與背景之間要有足夠的對比度,以確保用戶在不同環(huán)境下都能輕松閱讀。一般來說,WCAG(Web Content Accessibility Guidelines)建議正常文本的對比度至少為 4.5:1,大文本(18pt 及以上)為 3:1 。同時,在強調(diào)重要信息或操作按鈕時,也可以通過色彩對比度來突出顯示。

二、契合品牌調(diào)性

B 端產(chǎn)品通常與企業(yè)品牌緊密相連,色彩搭配應體現(xiàn)品牌的價值觀和個性。如果品牌形象是創(chuàng)新、活力的,那么在界面設計中可以適當加入一些明亮、活潑的色彩作為點綴;若品牌強調(diào)穩(wěn)重、專業(yè),則應以中性色和深色系為主。保持品牌色彩在 B 端產(chǎn)品中的一致性,有助于增強品牌辨識度,讓用戶在使用產(chǎn)品過程中強化對品牌的認知。

三、考慮業(yè)務場景和用戶需求

  1. 業(yè)務場景:不同的業(yè)務場景對色彩有不同的需求。例如,金融類 B 端產(chǎn)品可能更注重安全、可靠的視覺感受,多采用藍色、灰色等冷色調(diào);而創(chuàng)意設計類的產(chǎn)品則可以更具靈活性,使用豐富的色彩激發(fā)用戶的創(chuàng)造力。
  1. 用戶群體:了解目標用戶群體的特點也很重要。如果用戶主要是年輕的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,他們可能對時尚、簡潔的色彩風格更感興趣;而對于年齡較大或?qū)ι拭舾卸容^低的用戶,簡潔、高對比度的色彩組合會更合適。

四、構建合理的色彩體系

  1. 主色調(diào):確定一個主色調(diào)作為界面的基礎色,它應占據(jù)界面的大部分面積,奠定整體的視覺風格。主色調(diào)的選擇要綜合考慮品牌、業(yè)務場景和用戶需求等因素。
  1. 輔助色:輔助色用于補充主色調(diào),增強界面的層次感和豐富度。一般選擇 2 - 3 種與主色調(diào)相協(xié)調(diào)的顏色作為輔助色,可用于按鈕、圖標、分隔線等元素。
  1. 強調(diào)色:強調(diào)色用于突出重要信息或操作,吸引用戶的注意力。通常選擇與主色調(diào)形成鮮明對比的顏色作為強調(diào)色,如在藍色為主色調(diào)的界面中,橙色可以作為強調(diào)色來突出關鍵按鈕。

五、注重色彩的一致性和可擴展性

  1. 一致性:在整個 B 端產(chǎn)品中,保持色彩使用的一致性至關重要。無論是不同頁面之間,還是同一頁面的不同元素之間,相同類型的信息和操作都應使用相同的顏色,避免用戶產(chǎn)生混淆。
  1. 可擴展性:隨著產(chǎn)品功能的不斷增加和迭代,色彩體系需要具備一定的可擴展性。在構建色彩體系時,要預留一定的空間,以便在后續(xù)設計中能夠靈活添加新的顏色,同時又不破壞整體的協(xié)調(diào)性。
做好 B 端設計的色彩搭配需要綜合考慮多方面的因素,從色彩原理、品牌調(diào)性、業(yè)務場景到用戶需求,每一個環(huán)節(jié)都不容忽視。只有通過精心的策劃和設計,才能打造出既美觀又實用的 B 端產(chǎn)品界面,提升用戶體驗,助力業(yè)務發(fā)展。
 
 

產(chǎn)品設計思維解析

ui設計分享達人

聊聊關于設計思維的內(nèi)容,會從產(chǎn)品設計、體驗設計、交互設計、視覺設計四個方面入手。目前是第一篇關于產(chǎn)品方向的內(nèi)容。自我觀點配合一些產(chǎn)品背后的故事展開。希望對你可以有所幫助。
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作者:DesignLink
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0NjI1Mg==.html
來源:站酷
著作權歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權,非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。

產(chǎn)品設計思維解析

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聊聊關于設計思維的內(nèi)容,會從產(chǎn)品設計、體驗設計、交互設計、視覺設計四個方面入手。目前是第一篇關于產(chǎn)品方向的內(nèi)容。自我觀點配合一些產(chǎn)品背后的故事展開。希望對你可以有所幫助。
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B端干貨|全鏈路設計的分析能力

ui設計分享達人

全鏈路用戶體驗設計師需要具備的六大能力模型。掌握這六種能力模型,既可以輔助我們進行更好的設計支撐,也可以在業(yè)務的工作匯報和部門的述職工作中站穩(wěn)腳跟!?。?/span>
市場分析 | 用戶洞察 | 產(chǎn)品規(guī)劃 | 項目管理 |  數(shù)據(jù)分析 | 用戶運營
下面我會分幾篇文章去講解這六大能力模型~
 
市場分析
B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
1. SWOT 分析模型
B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
什么是SWOT?
SWOT是一種經(jīng)典的企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃工具,著名咨詢公司麥肯錫經(jīng)常使用它為企業(yè)戰(zhàn)略咨詢服務,它通過分析對象內(nèi)外部因素從而得出戰(zhàn)略結(jié)論的分析方法。核心理念在于通過對影響因素進行分類梳理,再通過聚合考慮來得出結(jié)論。
B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
如何進行SWOT分析?
大道至簡,SWOT分析模型的應用也很簡單,分別對各維度因素進行識別和梳理,然后構建出分析矩陣,最后根據(jù)矩陣中信息進行綜合分析,就能得出結(jié)論和戰(zhàn)略方向了。
B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
 
a. 梳理分析維度
內(nèi)部因素分析
也就是S(強項)和W(弱項),可以從Q(品質(zhì))、C(成本)、D(技術和交付能力)、M(人才設備等)、S(服務)等維度進行梳理。當然也可以根據(jù)分析對象的特性進行調(diào)整。
外部因素分析
也就是O(機會)和T(威脅),可以借助PEST模型或者波特五力模型上著手(這兩個模型后續(xù)再詳細展開)
 
b. 構建分析矩陣
這個步驟就挺簡單,就是把第一步分析的因素,按照這幾個類別放到一起
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c. 制定戰(zhàn)略計劃
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d. 案例練習
假設你在夜市有一個烤腸攤為基礎,來一次思想實驗,練習一下SWOT分析。
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戰(zhàn)略方向調(diào)整
SO(利用優(yōu)勢抓住機遇):
  •  
    推出新產(chǎn)品
S的地理位置好+已有口碑,結(jié)合機遇中的健康飲食,那么可以開發(fā)新品/建立宣傳點,推出健康烤腸新品,滿足市場需求。
  •  
    社交媒體推廣
利用已有優(yōu)勢+社交媒體,在工作中進行直播,進一步提升口碑和影響力。
PS:315對淀粉腸進行曝光后,如果這個店一直以健康和口碑立足,是不是恰好又迎來機遇呢?
 
ST(利用優(yōu)勢應對威脅):
  •  
    增強食品安全
現(xiàn)在口碑和味道都很好,但是一旦出現(xiàn)食品安全問題,影響會很大,那么應該確保產(chǎn)品質(zhì)量,維護小店聲譽。
  •  
    強化獨特口味
地攤競爭對手眾多,利用優(yōu)勢脫穎而出,可以對口味等強化宣傳
 
WO(克服劣勢抓住機遇):
  •  
    季節(jié)性產(chǎn)品
劣勢方面,現(xiàn)在產(chǎn)品收到季節(jié)性影響,外部機遇有媒體和重視飲食健康,一方面針對淡季,可以研發(fā)季節(jié)性健康產(chǎn)品,另一方面可以摘淡季加強自媒體宣傳。
 
WT(克服劣勢避免威脅):
  •  
    競爭對手多,且攤位規(guī)模和資金規(guī)模有限制:
因此對于擴張規(guī)模、占地比較大的新品引入、高投入的變革都不適用于現(xiàn)階段的策略,這些方向上應該按兵不動,靜待時機。
 
2. PEST 分析模型
含義:PEST 是一種用于分析宏觀環(huán)境的工具,它包括政治(Political)、經(jīng)濟(Economic)、社會(Social)和技術(Technological)四個方面。通過這四個維度來評估這些因素對企業(yè)或市場的潛在影響。
B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
應用場景和案例
  •  
    政治因素:政府法規(guī)政策對用戶體驗設計有重要影響。比如數(shù)據(jù)隱私法規(guī)要求產(chǎn)品設計清晰呈現(xiàn)數(shù)據(jù)收集方式并提供隱私設置選項;無障礙法規(guī)促使設計考慮殘障人士需求。同時,數(shù)字化政務服務和公共服務創(chuàng)新項目為用戶體驗設計提供應用場景。
  •  
    經(jīng)濟因素:消費能力影響用戶需求,經(jīng)濟繁榮時高端市場注重奢華個性化體驗,經(jīng)濟不穩(wěn)定時大眾市場追求性價比。市場競爭中,企業(yè)通過創(chuàng)新用戶體驗設計實現(xiàn)差異化,同時需考慮成本效益。
  •  
    社會因素:不同文化背景和社會價值觀變化影響用戶對產(chǎn)品的期望和偏好。例如,集體主義文化地區(qū)更重社交功能,環(huán)保意識增強促使產(chǎn)品融入環(huán)保元素。此外,社交互動需求和移動生活方式也要求用戶體驗設計適應這些趨勢。
  •  
    技術因素:新興技術如人工智能、機器學習、虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實在用戶體驗設計中有廣泛應用。但要平衡技術復雜性與易用性,同時通過良好的用戶教育幫助用戶適應技術更新。
 
3. 波特五力模型
B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
含義:邁克爾?波特(Michael Porter)提出的五力模型用于分析行業(yè)競爭態(tài)勢。這五種力量包括現(xiàn)有競爭者的威脅、潛在進入者的威脅、替代品的威脅、供應商的議價能力和購買者的議價能力。
 
應用場景和案例:
  •  
    現(xiàn)有競爭者的威脅:在智能手機行業(yè),蘋果、華為、三星等品牌之間競爭激烈。它們通過不斷推出新產(chǎn)品、進行價格戰(zhàn)、提升品牌形象等方式爭奪市場份額。企業(yè)需要分析競爭對手的產(chǎn)品特點、價格策略、市場份額等因素,來制定自己的競爭策略。例如,某國產(chǎn)手機品牌為了在競爭中脫穎而出,不斷加大研發(fā)投入,在拍照功能上取得優(yōu)勢,吸引了眾多攝影愛好者,從而提高了市場競爭力。
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  •  
    潛在進入者的威脅:
以網(wǎng)約車市場為例,滴滴在市場占據(jù)主導地位,但如果有新的資金雄厚的企業(yè)進入這個市場,如一些大型汽車制造商或者科技巨頭,就可能改變市場格局?,F(xiàn)有企業(yè)需要通過構建品牌壁壘、技術壁壘、規(guī)模經(jīng)濟等方式來抵御潛在進入者。滴滴通過建立龐大的司機網(wǎng)絡和用戶基礎,以及先進的調(diào)度系統(tǒng),增加了新進入者的進入難度。
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  •  
    替代品的威脅:
傳統(tǒng)紙質(zhì)書籍面臨著電子書的替代威脅。電子書具有便攜性、存儲量大等優(yōu)點。傳統(tǒng)出版社需要關注電子書市場的發(fā)展,通過發(fā)展自己的數(shù)字出版業(yè)務,或者與電子書平臺合作等方式來應對這種威脅。同時,也要發(fā)揮紙質(zhì)書的獨特優(yōu)勢,如收藏價值、閱讀質(zhì)感等。
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  •  
    供應商的議價能力
在汽車制造業(yè),汽車制造商對零部件供應商的議價能力會影響成本。如果某汽車品牌是一家大型企業(yè),采購量巨大,它對零部件供應商的議價能力就強,可以壓低采購價格,降低生產(chǎn)成本。相反,如果是一家小眾汽車品牌,零部件供應商的議價能力相對較強,可能會導致汽車生產(chǎn)成本上升。
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  •  
    購買者的議價能力:
在一些大宗商品市場,如鋼鐵市場,大型建筑企業(yè)作為購買者,由于采購量大,對鋼鐵供應商的議價能力就強。它們可以通過招標等方式,讓多家供應商競爭,從而獲得更優(yōu)惠的價格。而對于一些小客戶,其議價能力較弱,往往只能接受供應商提供的價格。
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總結(jié)
SWOT、波特五力分析模型與 PEST 模型相互關聯(lián)。
PEST 模型聚焦政治、經(jīng)濟、社會、技術等宏觀環(huán)境,其分析結(jié)果能為 SWOT 中的機會和威脅要素提供來源,幫助企業(yè)從宏觀層面把握外部情況。
波特五力分析模型著重剖析行業(yè)內(nèi)的競爭力量,可細化 SWOT 里的威脅內(nèi)容,助力明確行業(yè)競爭處境。
三者結(jié)合,企業(yè)能先借 PEST 知曉宏觀環(huán)境,再用波特五力把握行業(yè)態(tài)勢,最后靠 SWOT 綜合分析制定契合自身發(fā)展的精準戰(zhàn)略。


作者:Charlotte的嘻醬
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以用戶為中心,優(yōu)化 B 端界面設計

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在數(shù)字化轉(zhuǎn)型的進程中,B 端產(chǎn)品已成為企業(yè)高效運營的關鍵支撐,而 B 端界面設計則是決定其成敗的核心要素。以用戶為中心優(yōu)化 B 端界面,不僅能提升員工操作體驗,還能為企業(yè)運營注入強大動力。
以用戶為中心,意味著深入洞察不同崗位用戶的需求。銷售、財務、運營等不同部門員工,因工作內(nèi)容和場景各異,對 B 端產(chǎn)品的功能需求也大不相同。比如銷售團隊,更注重客戶跟進、訂單管理的便捷性;財務人員則對數(shù)據(jù)準確性和報表生成效率要求極高。通過問卷調(diào)查、用戶訪談等方式收集反饋,精準把握這些需求,是優(yōu)化 B 端界面的基礎。
優(yōu)化 B 端界面設計,可從多個維度展開。信息架構要簡潔直觀,去除冗余菜單和繁雜信息,讓員工能迅速找到所需功能。例如,項目管理 B 端產(chǎn)品將項目進度、任務分配等關鍵信息置于首頁顯眼位置,員工登錄后一目了然,無需反復切換頁面查找。
交互設計也十分關鍵,要符合用戶日常操作習慣。采用拖拽、滑動等常見手勢進行文件上傳、數(shù)據(jù)排序等操作,減少繁瑣點擊步驟。同時,設置即時反饋機制,員工操作后系統(tǒng)立刻提示結(jié)果,避免因等待產(chǎn)生焦慮。
視覺設計同樣不容忽視。統(tǒng)一的色彩搭配和清晰的圖標,能提升界面專業(yè)性和美觀度。色彩選擇要契合企業(yè)品牌形象,保證文字與背景高對比度,方便員工查看。圖標設計應簡潔明了,員工一看便知其功能。
以某企業(yè)人力資源管理系統(tǒng)為例,優(yōu)化前,員工考勤記錄、薪資查詢等操作繁瑣,界面復雜,導致員工滿意度低、效率低下。優(yōu)化后,重新梳理信息架構,簡化操作流程,采用簡潔交互設計和清新視覺風格。優(yōu)化后,員工操作失誤率大幅降低,工作效率提升 [X]%,系統(tǒng)使用率和員工滿意度顯著提高。
 
以用戶為中心優(yōu)化 B 端界面設計,是企業(yè)提升競爭力、實現(xiàn)高效運營的重要途徑。只有持續(xù)關注用戶需求,不斷優(yōu)化設計,才能讓 B 端產(chǎn)品在企業(yè)發(fā)展中發(fā)揮更大價值,助力企業(yè)在數(shù)字化浪潮中穩(wěn)健前行。
 

ui設計公司分享:享受設計的過程而非結(jié)果

ui設計分享達人

廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結(jié)果!
 
林童:
廖爾摩斯您好,很榮幸可以向您提問,先向大家介紹一下自己吧!
廖爾摩斯:
大家好,我是廖爾摩斯丨設計大偵探,很榮幸能參與到站酷龍門陣的訪談欄目和大家互動。我從大一開始就接觸設計了,然后從威客、自由設計師到創(chuàng)辦公司運營,再到今天的一人企業(yè),算起來設計職業(yè)生涯已經(jīng)有12年了。
目前的我的職業(yè)狀態(tài)是一人企業(yè),沒有員工,就我自己一個人負責企業(yè)所有的售前、提案、設計以及運維。另外我還和幾個朋友一起打造了一個體驗社區(qū),CXHub,歡迎喜歡用戶體驗設計的朋友常來逛逛!
 
林童:
能否簡要介紹一下您的職業(yè)背景以及您是如何踏入UI設計這一行的?
廖爾摩斯:
我從2005年開始接觸互聯(lián)網(wǎng),從那時起就對互聯(lián)網(wǎng)技術產(chǎn)生了巨大的熱情。2008年上大學后開始自學Photoshop軟件,當時便下定決心要成為一名設計師,雖然對這個崗位其實還沒啥概念。不過很幸運的是,當時有一個很特殊的網(wǎng)站——豬八戒。所以我很快就能通過設計去這個網(wǎng)站接單賺錢,最終也依靠從這個平臺積累的客戶讓我一畢業(yè)就開始全職做自由設計師。
也是因為這樣職業(yè)背景的原因,我所接觸的客戶、行業(yè)以及工作內(nèi)容最初都是比較雜亂的,從最初的淘寶裝修、電子畫冊、平面設計、網(wǎng)頁設計,最后到UI設計,我才發(fā)現(xiàn)我最喜歡的工作其實是產(chǎn)品設計,這個崗位也最適合我的個人能力。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結(jié)果!
 
 
 
林童:
在您的設計生涯中,有哪些項目或經(jīng)歷對您影響最大,為什么?
廖爾摩斯:
從業(yè)十二年,大大小小的項目算起來也有上百個了。不過對我影響最大的項目應該是21年初公司的自營項目,一個SaaS產(chǎn)品的設計開發(fā)。
之所以影響最大,是因為這個項目是我們當時公司生存的賭注。很不幸的是,我們賭輸了,這次失敗也讓我徹底去反思過去在外包行業(yè)的發(fā)展,這個行業(yè)是否還有前景,以及我自己的未來發(fā)展應該如何規(guī)劃。
我也是從這個時候成為一人企業(yè)的,當我和伙伴們吃完散伙飯,我感覺自己也失業(yè)了。我在2022年開始做大量的產(chǎn)品拆解,最大的目的就是想系統(tǒng)的研究這些優(yōu)秀的產(chǎn)品是如何設計的。
 
林童:
在設計用戶界面時,您通常遵循哪些基本原則或理念?
廖爾摩斯:
其實無論是平面還是UI,亦或是其他終端的產(chǎn)品,甚至工業(yè)設計,我覺得設計必須要遵循的最基礎原則是《寫給大家看的設計書》一書中 Robin Wiliams列舉的四個原則——對比、重復、對齊和親密性。其次就是尼爾森十大可用性原則,特別是對于Web、APP以及其他終端需要強高頻交互的數(shù)字產(chǎn)品。不過我覺得設計師應該遵循的最大設計原則是——
無論何時,任何設計,都要嘗試做得更好!
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結(jié)果!
 
 
 
林童:
在用戶體驗(UX)與視覺設計(UI)之間,您如何平衡兩者的重要性?
廖爾摩斯:
引用李斌老師在《這才是用戶體驗設計》一書中提到的UX和UI的區(qū)別,那就是UX關注的是人、幸福、需求、效率這些宏觀的問題,而UI更關注導航、菜單欄、搜索框這些微觀的問題。但我認為一個合格的、優(yōu)秀的設計師,都必須要掌握UX和UI的知識,我覺得未來的國內(nèi)企業(yè)環(huán)境對設計師的要求不會那么寬松了,UI設計師必須要參與到業(yè)務場景的調(diào)研和產(chǎn)品分析中去,這樣設計出來的產(chǎn)品界面才會有靈魂。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結(jié)果!
 
 
 
林童:
在設計初期,您如何進行用戶研究和需求分析,以確保設計方向正確?
廖爾摩斯:
關于用戶研究的方法,其實很多,比如焦點小組、問卷調(diào)研,這些我就不介紹了。不過我覺得如果要真正設計好一款產(chǎn)品,不管是產(chǎn)品還是設計師,都應該深入到用戶真實使用的場景中去模擬、去感受,這樣才能理解用戶到底需要什么、如何操作、如何完成。
 
林童:
在您的設計實踐中,遇到過哪些最大的挑戰(zhàn)?您是如何克服這些挑戰(zhàn)的?
廖爾摩斯:
我覺得技能上的瓶頸或者困惑都只需要時間就能解決,但讓我真正失落的其實是設計這個環(huán)節(jié)在產(chǎn)品設計研發(fā)中的被輕視
。
比如UI設計,它其實是處于整個產(chǎn)品研發(fā)的中間環(huán)節(jié),有時候顯得可有可無,甚至很多時候連客戶自己都不是很在意了。這對我個人來說,曾經(jīng)是一個非常大的職業(yè)困惑,那就是設計還重要嗎,設計還有意義嗎?所以我這幾年去看了很多商業(yè)、產(chǎn)品、交互、開發(fā)甚至營銷的書籍,就是帶著這個困惑去尋找一下答案。
如果要問我答案,我只想說,無論任何產(chǎn)品,任何行業(yè)、任何項目,設計其實是最重要的,只是這個“設計”并非只是UI設計,而是一個全鏈路的設計,包括定位、商業(yè)模式、終端產(chǎn)品、交付內(nèi)容、運營以及售后服務等等。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結(jié)果!
 
 
 
林童:
您認為當前UI設計領域中最值得關注的發(fā)展趨勢是什么?
廖爾摩斯:
技能層面,肯定要關注AI的發(fā)展,比如Midjourney這些工具,我們必須要去研究熟悉。不過我認為更應該關注企業(yè)端對UI設計師全鏈路的設計需求,也就是懂產(chǎn)品、懂交互的UI設計師。從我自身的角度出發(fā),如果讓我現(xiàn)在重新去組建公司,我不會要一個純UI的設計師,我一定要找一個全鏈路的UI設計師,這樣他才能獨立負責完一個較完整的工作,即便我可能會給這個設計師開兩份工資。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結(jié)果!
 
 
 
林童:
隨著技術的進步(如AI、VR/AR),您如何看待它們對未來UI設計的影響?
廖爾摩斯:
未來3-5年,數(shù)字產(chǎn)品的終端將會發(fā)生很大的改變,但是不管是更大還是更小,對于產(chǎn)品設計師來說,除了關注這些新技術的發(fā)展,打好自身的設計基礎其實顯得更重要,因為任何終端的設計,都需要遵循最基礎的設計原則,如果你不掌握這些最基礎的設計知識理論,哪怕你再熟悉這些設備,你都無從下手。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結(jié)果!
 
 
 
林童:
對于希望進入UI設計領域的新人,您有哪些建議或推薦的學習資源?
廖爾摩斯:
如果不是發(fā)自內(nèi)心的熱愛設計,不建議進入這個行業(yè)了,因為太飽和了,現(xiàn)在失業(yè)轉(zhuǎn)行的設計師太多了,而且企業(yè)的需求也沒有那么旺盛了。不過如果你真心熱愛設計,那么我建議你一定要做長期的規(guī)劃,如果你還是大學生,可以從現(xiàn)在就開始學習,不管是報班還是自學,要有決心、有毅力去學習。至于學習資源,現(xiàn)在其實教程很多,不管是站酷還是其他平臺,圖文還是視頻,都有很多免費不錯的教程,經(jīng)濟如果跟得上,就可以花錢買一個好一點的系統(tǒng)課程。
 
林童:
在設計靈感枯竭時,您通常通過哪些方式尋找新的創(chuàng)意和靈感?
廖爾摩斯:
臨摹就是最好的老師,也是最好的創(chuàng)意來源。假如你不知道如何下手,就去臨摹頭部競品、直接競品,這樣你的靈感很快就會出現(xiàn)。
 
林童:
有沒有哪位設計師或設計作品對您的設計風格產(chǎn)生了重要影響
廖爾摩斯:
韓雪冬老師是對我影響比較大的一個設計師,他在網(wǎng)頁設計視覺方面的造詣,是我們那個時代年輕設計師膜拜的偶像之一。其次還有李浩(站酷ID:動不動就餓),他對設計的態(tài)度和追求深深影響了我,讓我堅信設計的力量,以及給自己定下一個非常高的標準。
 
林童:
您對未來幾年的UI設計行業(yè)有何預測或期待?
廖爾摩斯:
UI設計不會消亡,雖然現(xiàn)在大家都不看好這個職業(yè)了,但是UI設計將會發(fā)生徹底的改變。它將會向國外企業(yè)對這個崗位的要求看齊,那就是UI設計師絕不是一個獨立的設計執(zhí)行工作,它需要設計師具備商業(yè)、產(chǎn)品、交互的能力,在產(chǎn)品設計研發(fā)的鏈路中,為商業(yè)決策、運營等發(fā)揮重要的作用。請相信,
只有優(yōu)雅的產(chǎn)品才能稱為偉大,而缺少美,就不能稱為優(yōu)雅!
 
林童:
最后有什么話要送給站酷的設計小伙伴嗎?
廖爾摩斯:
以前從未思考過作為一個設計師,也應該要去樹立自己的設計愿景和價值觀,直到這兩年才猛然醒悟,這些看上去或許比較虛的東西,其實是真正支撐一個設計師能走多遠的秘訣,正如甲骨文創(chuàng)始人拉里·埃里森在他人生最低谷時候?qū)懡o自己的這句話——
成功,是由信念推動的!
 
所以在設計行業(yè)如此低迷的情況下,我希望給站酷的設計小伙伴們分享我花了12年才感悟出來的設計價值觀——
享受設計的過程,而非結(jié)果!
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結(jié)果!


作者:站酷專訪
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來源:站酷
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ui設計的真需求

ui設計分享達人

設計的真需求
 
 
 
一、引言
 
設計的終極目標是什么?是解決用戶問題,滿足商業(yè)需求,還是超越功能與形式,為用戶和社會創(chuàng)造更深遠的價值?這些問題一直在設計師的職業(yè)生涯中反復思考與探索。
在《真需求》一書中,梁寧提出了一個核心觀點:商業(yè)的本質(zhì)在于滿足“真需求”。她通過“價值、共識、模式”的商業(yè)閉環(huán)模型,幫助我們從用戶真實需求出發(fā),創(chuàng)造持久的價值。這一框架不僅為商業(yè)創(chuàng)新提供了指導,也為設計師提供了深刻的啟發(fā),尤其是在技術快速發(fā)展、設計不斷迭代的今天。設計師如何在用戶、產(chǎn)品與社會之間找到自己的定位,這本書給出了重要的思考方向。
設計的真需求
 
 
從設計師的角度來看,用戶需求是設計的出發(fā)點,但更重要的是如何透過顯性需求挖掘出更深層次的情感和價值訴求。通過建立價值共識、推動設計共創(chuàng),進而探索設計模式的創(chuàng)新,設計師不僅能夠交付優(yōu)質(zhì)的作品,還能重新定義設計的意義和角色。
本文將結(jié)合《真需求》的核心理念,從設計師的視角出發(fā),探討設計如何通過滿足用戶需求,創(chuàng)造卓越的體驗并實現(xiàn)商業(yè)價值。同時,反思設計師在職業(yè)發(fā)展中如何通過設計為社會、用戶和自身帶來更多可能性。設計的本質(zhì)不僅是一種解決問題的能力,更是一種塑造未來的創(chuàng)造力。
 
二、設計的核心:從真需求到價值創(chuàng)造
 
1. 真需求:設計的出發(fā)點
在設計領域,理解用戶需求是所有工作的起點。然而,許多設計師在實際工作中容易陷入“假需求”的誤區(qū),比如過分關注表面功能或迎合主觀美感,而忽略了用戶真正需要解決的問題。梁寧在《真需求》中提到,真正的商業(yè)價值在于“滿足用戶的真需求”——即用戶愿意為之付費或持續(xù)使用的核心價值。
設計的真需求
 
 
對于設計師而言,理解真需求需要從三個方面入手:
剖析用戶痛點
:通過用戶調(diào)研和數(shù)據(jù)分析,找出用戶行為背后的深層原因,避免僅根據(jù)顯性需求作設計決策。
構建需求網(wǎng)絡
:分析設計在更大的使用場景中的作用,找到“需求空洞”,填補用戶體驗鏈中的缺失環(huán)節(jié)。
移情式思考
:站在用戶的角度,體驗設計的每一步,確保設計是易用、有效且能讓用戶滿意的。
設計的真需求
 
 
舉個例子:
醫(yī)療產(chǎn)品的設計不僅需要滿足功能上的精確和高效,還應從患者的角度關注操作是否友好、是否能緩解焦慮情緒。這種雙向思考幫助設計師更全面地定義價值。
設計的真需求
 
 
2. 價值的三重維度:功能、情緒與資產(chǎn)
梁寧將價值分為功能價值、情緒價值和資產(chǎn)價值,為設計師提供了系統(tǒng)化評估設計價值的框架:
設計的真需求
 
 
功能價值:解決用戶的問題
功能價值是設計的基礎,它回答了“這個設計能幫用戶完成什么”的問題。功能價值要求設計師精確理解用戶任務,并提供清晰、高效的解決方案。界面中的簡潔布局、直觀的操作引導,都是實現(xiàn)功能價值的關鍵。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Google搜索的首頁設計以其簡潔著稱,僅提供搜索框和按鈕。這種極簡設計最大化了功能價值,讓用戶專注于搜索任務本身。
設計的真需求
 
 
情緒價值:帶給用戶的感受
功能之外,設計還能通過情緒價值與用戶建立情感連接。情緒價值可以是讓人愉悅的視覺設計、友好的提示語,或是讓用戶感到被理解的交互體驗。通過配色、字體、微交互動效等手段,設計師可以在細節(jié)中增強情緒價值,讓用戶不僅“用得好”,還“用得開心”。 用戶在操作困難時,貼心的引導和輕松的提示語可以有效緩解負面情緒。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Airbnb的設計注重用戶情緒體驗,從柔和的色彩到溫暖的語言,都讓用戶感受到一種“家”的氛圍,增強了品牌的情感連接力。
設計的真需求
 
 
資產(chǎn)價值:長期積累的品牌效應
資產(chǎn)價值體現(xiàn)在設計能否為品牌建立獨特的身份和記憶點。資產(chǎn)價值要求設計師通過一致的視覺風格和體驗邏輯,幫助品牌在用戶心中建立清晰的形象。
設計的真需求
 
 
舉個例子
蘋果的產(chǎn)品設計通過極簡風格、一致的界面語言和高辨識度的工業(yè)設計,建立了強大的品牌資產(chǎn)價值,使得用戶一提到“極簡創(chuàng)新”就聯(lián)想到蘋果。 蘋果產(chǎn)品的設計語言不僅傳遞了科技感,還樹立了“創(chuàng)新、簡約”的品牌形象,使用戶在購買產(chǎn)品時會優(yōu)先想到它。
設計的真需求
 
 
3. 設計師的挑戰(zhàn):如何平衡不同的價值
在設計過程中,功能、情緒和資產(chǎn)三種價值往往是相互交織的,但它們的實現(xiàn)需要不同的資源投入,有時甚至會相互沖突。設計師的挑戰(zhàn)在于如何在這三者之間找到平衡點,以最大化設計的效果。
功能至上
——可能會導致設計顯得冷冰冰、缺乏情感,無法與用戶建立情感連接。
情緒至上
——可能忽視設計的實用性,最終影響用戶體驗,甚至導致用戶流失。
資產(chǎn)至上
——可能讓設計在短期內(nèi)表現(xiàn)良好,但缺乏長期的用戶粘性和實際使用價值。
設計的真需求
 
 
在設計初期,明確優(yōu)先級非常重要。例如,初創(chuàng)產(chǎn)品可以更多聚焦于
功能價值
,確保產(chǎn)品能夠有效解決用戶的核心問題;而對于成熟品牌,則可以側(cè)重于
情緒價值
資產(chǎn)價值
的提升,強化品牌形象和用戶忠誠度。在設計迭代過程中,持續(xù)校驗這三種價值,確保它們在不同使用場景中的有效性與平衡性。
設計的真需求
 
 
根據(jù)商業(yè)目標合理分配設計資源,確保將精力集中在最關鍵的價值上,避免在非核心價值上投入過多資源,導致設計失衡或資源浪費。通過精確的優(yōu)先排序,確保每個階段的設計都能最大化其價值貢獻。
在了解了如何通過設計滿足用戶的真需求,并為產(chǎn)品帶來價值后,接下來的關鍵問題是:用戶如何感知并接受這些設計價值?這就是我們接下來要討論的‘用戶共識’。設計不僅需要解決問題,更需要與用戶建立共識,確保他們能夠充分理解設計的意義,并在實際使用中感受到其價值。
 
三、用戶共識:構建設計與用戶的深層連接
 
1. 共識構建:如何讓設計被用戶理解與接受
梁寧在《真需求》中指出,共識是連接價值與交易的橋梁,解決了“有價值卻未成交”的問題。對于設計師來說,共識構建的關鍵在于幫助用戶“明確感知設計價值”,并在設計與用戶心理之間建立深度連接。她提出了三個核心共識維度,帶來了重要啟示:
感知共識:讓設計價值直觀可見
用戶對設計的第一印象來自感知。如果用戶無法在短時間內(nèi)明確設計的功能和意義,設計就無法達成感知共識。
設計的真需求
 
 
舉個例子:
Instagram 的點贊按鈕采用簡單明了的“心形”圖標,放置在顯眼位置,并通過顏色變化(從空心到實心)和動畫反饋清晰傳遞交互結(jié)果。用戶無需說明便能直觀理解其功能,這種設計通過直觀的視覺符號和互動效果,讓用戶迅速建立對功能的感知共識,同時增強了使用體驗的愉悅感。
設計的真需求
 
 
場景共識:設計融入用戶使用場景
梁寧強調(diào),設計要嵌入特定的使用場景,才能讓用戶自然而然地接受它。場景的具體化能縮短用戶認知路徑,增加設計的貼近感。深入研究用戶行為,挖掘高頻或未被滿足的使用場景。 針對具體場景定制設計解決方案,確保功能契合使用情境。
設計的真需求
 
 
舉個例子
一個為學生設計的在線教育應用,應強化“課后復習”或“考試準備”的場景細分,而不是泛泛地解決所有教育需求。這樣的明確定位有助于設計在特定場景中建立聯(lián)系,提高用戶接受度。Kindle 的設計充分考慮了“碎片化閱讀”這一場景。通過輕便設備、簡化交互和護眼模式,完美契合了用戶在旅途中或睡前的閱讀需求。
設計的真需求
 
 
想象共識:與用戶人設相契合
在現(xiàn)代消費環(huán)境中,用戶不再僅僅關心產(chǎn)品能做什么,還關心它是否符合自己的身份、價值觀或生活方式。梁寧提出“用戶人設”的概念,鼓勵設計師關注用戶的自我認知和期許。將目標用戶的自我期許融入設計語言,如視覺風格或品牌調(diào)性。 通過個性化設計增強用戶與產(chǎn)品的情感連接,例如提供可定制選項或創(chuàng)造屬于用戶的獨特體驗。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Nike 通過“Just Do It”這一品牌口號,精準觸達了用戶內(nèi)心深處的奮斗精神與自我突破的愿望。這一策略不僅為運動愛好者提供功能性的運動裝備,還賦予其品牌一種超越功能的象征意義,激勵用戶將運動視為一種表達自我的方式。無論是專業(yè)運動員還是普通健身愛好者,都能在 Nike 的設計中找到與自己“挑戰(zhàn)極限”人設相契合的情感共鳴。
設計的真需求
 
 
2. 用戶共創(chuàng):設計如何通過用戶反饋提升價值
梁寧提到,共識的最終結(jié)果是“建立關系”,這種關系不僅是一種商業(yè)紐帶,更是一種用戶與設計共創(chuàng)的可能性。在設計中,用戶的參與不僅提升了產(chǎn)品的體驗,也讓用戶成為了設計價值的共同創(chuàng)造者。
用戶反饋驅(qū)動設計迭代
用戶共創(chuàng)的核心是從反饋中不斷優(yōu)化設計。無論是通過用戶訪談還是可用性測試,設計師都需要打開設計與用戶的雙向互動通道,深入理解用戶的真實感受。將用戶測試和數(shù)據(jù)分析融入設計流程,形成“反饋—迭代”的閉環(huán)。在設計中提供“驚喜點”,讓用戶感受到他們的建議被轉(zhuǎn)化為實際成果。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Airbnb通過邀請用戶測試新功能,不斷優(yōu)化平臺界面和流程,同時讓用戶感受到自己的意見被重視。這種“共創(chuàng)感”增加了用戶對產(chǎn)品的信任和忠誠度。
設計的真需求
 
 
設計師與用戶的長期關系
超越一次性的交互設計,成功的設計師更關注如何通過持續(xù)的體驗優(yōu)化,建立與用戶的深層次關系。例如,為老用戶提供專屬功能或優(yōu)待,強化用戶的歸屬感與參與感。為用戶提供自定義或擴展空間,讓他們能夠個性化調(diào)整設計。 借助社區(qū)運營或功能升級,與用戶共同打造產(chǎn)品生態(tài)系統(tǒng)。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Spotify 不僅提供流暢的音樂播放功能,還通過年度回顧功能(Spotify Wrapped)與用戶建立深度連接。用戶在感受個性化服務的同時,也增強了對平臺的忠誠度。
設計的真需求
 
 
一旦設計能夠建立與用戶的共識,它就能夠在實際應用中產(chǎn)生更深的影響。那么,如何讓這些設計實現(xiàn)持久的價值并持續(xù)創(chuàng)新呢?這就引出了我們接下來要討論的設計模式。
 
四、設計的模式:創(chuàng)新與可持續(xù)發(fā)展
在商業(yè)中,模式是企業(yè)在市場中持續(xù)生存的能力。而在設計領域,模式同樣意味著設計師和團隊在快速變化的環(huán)境中,通過系統(tǒng)化方法實現(xiàn)創(chuàng)新與可持續(xù)發(fā)展的能力。梁寧在《真需求》中提出的三大模式要素——“能力系統(tǒng)、變現(xiàn)邏輯、分配機制”,為設計的長期成功提供了明確的框架。
 
1. 設計的能力系統(tǒng):創(chuàng)新與實施的平衡
梁寧提出的“認知是頂,安全是底”這一理念,強調(diào)了創(chuàng)新與可行性的平衡。這一思想對設計團隊尤其重要,因為設計本質(zhì)上既是創(chuàng)造性工作,又需要落地執(zhí)行。
認知是頂:設計師如何站在前沿創(chuàng)新
創(chuàng)新需要設計師保持對趨勢、技術和用戶行為的敏銳洞察。例如,隨著AI技術(如AIGC)在設計中的廣泛應用,設計師需要主動學習如何將這些新技術與設計工作流相結(jié)合,以提升效率和創(chuàng)造力。定期關注行業(yè)趨勢,例如UI/UX設計中語音交互、動態(tài)設計等領域的最新發(fā)展。為團隊搭建學習機制,通過分享會、培訓課程保持知識更新。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Canva 引入了 AI 支持的設計功能,幫助用戶通過簡單的操作快速生成高質(zhì)量的設計內(nèi)容。設計師團隊通過分析用戶在社交媒體和品牌設計中的常見需求,將 AI 技術無縫集成到工具中,讓非專業(yè)用戶也能高效完成復雜的設計任務。這一功能不僅降低了設計門檻,也為專業(yè)設計師提供了更靈活的創(chuàng)作方式。
設計的真需求
 
 
安全是底:構建設計的可行性與穩(wěn)定性
在追求創(chuàng)新的同時,設計師需要考慮現(xiàn)實限制(如技術、預算、法律合規(guī)性等)。只有在可行性與風險可控的基礎上,設計才能真正落地。與開發(fā)團隊緊密協(xié)作,確保設計方案技術上可實現(xiàn)。在項目中設定約束條件(例如時間與資源),優(yōu)先完成最關鍵的功能設計。
設計的真需求
 
 
舉個例子:
產(chǎn)品出海設計中,考慮不同市場的文化和法規(guī)限制(如隱私保護或內(nèi)容展示),能夠避免后期的不可控風險,讓設計更穩(wěn)定、合規(guī)。
設計的真需求
 
 
2. 變現(xiàn)邏輯:從用戶體驗到商業(yè)價值
設計不僅是美學和交互的表達,還直接影響商業(yè)目標的實現(xiàn)。梁寧指出,變現(xiàn)的核心在于找到“套利空間”,而設計的作用就是通過提升效率和體驗,優(yōu)化商業(yè)轉(zhuǎn)化路徑。
提高商業(yè)轉(zhuǎn)化率:設計如何推動用戶行為
高效的設計能夠縮短用戶完成目標的路徑,從而提升產(chǎn)品的商業(yè)轉(zhuǎn)化率。優(yōu)化用戶體驗流程,減少操作步驟,讓用戶更快速地完成核心任務。通過微交互和視覺提示,吸引用戶注意,推動行為轉(zhuǎn)化。
設計的真需求
 
 
舉個例子:
亞馬遜的“一鍵下單”功能通過簡化支付步驟,大幅提升了購買轉(zhuǎn)化率。這種通過設計直接提升效率的方式,充分體現(xiàn)了變現(xiàn)邏輯的核心。
設計的真需求
 
 
長期價值:設計如何助力品牌忠誠度
除了短期的轉(zhuǎn)化提升,設計還能夠通過建立品牌認同,提升用戶的長期忠誠度。通過一致的視覺語言和情感化設計,增強用戶對品牌的記憶點。在用戶生命周期中持續(xù)提供附加價值,如專屬功能或個性化推薦。
設計的真需求
 
 
舉個例子
星巴克通過會員體系和移動應用設計提升用戶忠誠度。界面保持一致的品牌風格(如綠色主題和簡潔布局),同時通過個性化推薦、積分獎勵機制和專屬優(yōu)惠強化用戶體驗。此外,定期推出的限量活動和節(jié)日主題設計進一步拉近了品牌與用戶的情感連接。這種設計策略將品牌價值與用戶體驗深度融合,不僅提供貼心服務,還通過一致性和個性化增強用戶的長期信任與歸屬感。
設計的真需求
 
 
3. 資源分配:如何聚焦核心優(yōu)勢以實現(xiàn)長期價值
分配機制是資源調(diào)配的策略。梁寧強調(diào),資源應優(yōu)先流向能夠增強生存優(yōu)勢的領域。在設計中,這意味著設計師和團隊應集中精力在能夠帶來最大價值的關鍵點上,而不是平均分配資源或盲目追求全面覆蓋。
聚焦核心設計能力
每個設計團隊都有自己的核心優(yōu)勢,例如擅長用戶界面、交互設計或品牌塑造。資源分配應優(yōu)先支持這些優(yōu)勢領域。明確團隊優(yōu)勢,分配更多時間和預算用于強化核心能力。 在能力邊界內(nèi)合理試驗創(chuàng)新,避免資源分散帶來的執(zhí)行風險。
設計的真需求
 
 
舉個例子
小米的設計團隊專注于打造智能硬件與軟件的深度整合,通過其獨特的生態(tài)鏈戰(zhàn)略,將資源集中于優(yōu)化用戶在多個設備間的無縫體驗。這種聚焦于智能生態(tài)系統(tǒng)的設計策略,不僅提升了各個產(chǎn)品之間的協(xié)同效應,還加深了用戶對小米品牌的忠誠度,最大化了其在智能硬件領域的核心競爭力。
設計的真需求
 
 
優(yōu)化設計資源分配
資源分配不僅要聚焦于優(yōu)勢,還需避免對非核心需求的過度投入。例如,過度追求復雜視覺效果而忽略功能體驗,可能導致資源浪費。在項目啟動前明確設計優(yōu)先級,將資源集中在高價值任務上。定期復盤項目中的資源使用情況,找到優(yōu)化空間。
設計的真需求
 
 
舉個例子:
知乎在初期發(fā)展時,專注于優(yōu)化用戶的核心需求——精準的信息獲取和高效的問答功能。盡管其界面設計簡潔,但團隊將大量資源投入到交互體驗和信息流的優(yōu)化上,而非追求復雜的視覺效果。這一策略確保了平臺的易用性和功能性,同時避免了不必要的設計過度,從而提升了用戶粘性。隨著用戶需求的變化,知乎又根據(jù)反饋逐步改進設計,確保資源分配與產(chǎn)品目標始終對齊。
設計的真需求
 
 
在建立了設計的創(chuàng)新能力與可持續(xù)性后,我們需要將其與設計師的個人成長與職業(yè)使命結(jié)合起來。設計不僅僅是解決問題,更關乎設計師如何通過設計找到個人的歸屬感與意義。
 
五、設計師的自我反思:真需求與生命的意義
梁寧在《真需求》中提出,商業(yè)問題歸根到底是哲學問題:“人生到底需要什么?市場到底需要什么?”對于設計師而言,這一問題可以轉(zhuǎn)換為“用戶到底需要什么?我自己到底需要什么?”設計師不僅需要關注用戶的真需求,還應誠實面對自己的需求和價值,以找到設計與個人成長的平衡點。這種反思能夠讓設計從單純的職業(yè)實踐,升華為生命的自我表達。
 
1. 避免偽創(chuàng)新:如何專注于用戶的真實需求
許多設計師在工作中容易陷入“自嗨式設計”的陷阱,例如為了炫技追求復雜的視覺效果,或過分迎合流行趨勢而忽略用戶實際需求。這種設計表面上光鮮亮麗,實際上卻脫離了用戶場景,難以創(chuàng)造真正的價值。
拒絕偽創(chuàng)新,回歸用戶本質(zhì)需求
梁寧提到,商業(yè)價值來自于滿足用戶的真需求。同樣,設計的成功在于能否為用戶解決實際問題,而非制造無意義的花哨。定期開展用戶調(diào)研,與用戶直接對話,避免假設驅(qū)動設計。在設計流程中設置校驗機制(如可用性測試),確保設計方案符合用戶的實際需求和期望。
設計的真需求
 
 
舉個例子
Dropbox 在初期專注于簡化文件存儲和共享的功能,而非追求復雜的設計或炫酷的視覺效果。團隊通過與用戶的持續(xù)溝通,了解他們的核心需求:高效、安全、便捷地管理文件。通過一系列用戶調(diào)研和可用性測試,Dropbox 將其界面設計簡化,確保操作直觀易懂,避免了無意義的復雜功能。
設計的真需求
 
 
透過表面需求,挖掘深層次的情感與價值
用戶往往不知道自己真正需要什么,這就需要設計師具備洞察力,找到需求背后的痛點或欲望。從用戶行為和場景中尋找隱藏需求,例如他們未被滿足的情感訴求。提升設計的情感價值,通過視覺、語言和交互細節(jié)拉近與用戶的距離。
設計的真需求
 
 
舉個例子
網(wǎng)易云音樂通過其個性化推薦系統(tǒng)和社交功能,成功滿足了用戶在聽音樂時的情感需求。除了基本的音樂播放功能外,網(wǎng)易云音樂通過精準的算法分析用戶的聽歌習慣,為用戶推薦符合其情感需求的歌曲,同時允許用戶創(chuàng)建歌單并與朋友分享,從而創(chuàng)造了一種情感共鳴和社交連接。
設計的真需求
 
 
2. 設計師的成長:面對個人與職業(yè)需求的挑戰(zhàn)
在不斷追求創(chuàng)新和成果的過程中,設計師也需要反思自己的目標和價值。梁寧指出,真正的安全感并非來自完美無缺,而是源于誠實面對自己與他人的需求,這對設計師的個人成長有深刻啟發(fā)。
理解自己的角色:從解決問題到創(chuàng)造可能
設計師常被視為“問題解決者”,但更重要的是成為“可能性創(chuàng)造者”。通過設計,激發(fā)用戶的想象力,讓他們看到更多選擇和更美好的未來。在項目中尋找能提升用戶生活質(zhì)量的機會,推動設計從功能解決擴展到體驗優(yōu)化。 保持對多學科領域的興趣,例如心理學、行為經(jīng)濟學,為設計注入更多可能性。
設計的真需求
 
 
與設計和解:接受有限性,專注長期價值
很多設計師在職業(yè)生涯中容易陷入“無限追求完美”的焦慮狀態(tài)。事實上,完美設計并不存在,每個項目都有時間、預算和技術限制。學會接受設計的有限性,專注于長期價值的積累,才能在職業(yè)道路上走得更遠。在每個項目中明確最核心的目標,優(yōu)先解決關鍵問題,避免過度設計。 記錄自己的設計成果和成長點,總結(jié)經(jīng)驗,逐步積累長期設計資產(chǎn)。
設計的真需求
 
 
3. 設計師的社會責任:超越商業(yè),創(chuàng)造社會價值
梁寧在書中提到,“商業(yè)只是社會的一個局部,生命才是全局”。設計師不僅是為商業(yè)目標服務的工具人,更是社會創(chuàng)新的重要力量。通過設計,解決用戶問題、傳遞價值觀,甚至影響文化和社會結(jié)構,這是設計師在更大框架中的角色所在。
設計作為改變世界的工具
設計的意義不僅在于優(yōu)化現(xiàn)有產(chǎn)品,還在于推動社會問題的解決。例如,環(huán)保包裝、無障礙設計和公益產(chǎn)品,這些設計不僅實現(xiàn)了功能目標,還為社會帶來了積極影響。在設計中融入社會責任感,例如使用可持續(xù)材料、優(yōu)化資源利用。 主動參與公益項目,將設計能力用于支持弱勢群體或解決社會問題。
設計的真需求
 
 
讓設計為生命賦能
梁寧指出,美好的商業(yè)應該讓人們的生命綻放。同樣,美好的設計不僅服務于用戶的基本需求,更能激發(fā)他們的潛能,幫助他們實現(xiàn)更高層次的價值。設計關注用戶的成長和進步,例如幫助用戶學習新技能或提高效率。 通過情感化設計,構建更有溫度的產(chǎn)品體驗,給用戶帶來啟發(fā)和感動。
設計的真需求
 
 
 
六、結(jié)語
 
設計不僅是解決問題的工具,更是一種改變生活的力量?!墩嫘枨蟆纷屛覀兩羁桃庾R到,設計師的工作不僅僅是完成任務,它應致力于滿足用戶的真需求,通過創(chuàng)造價值、構建共識和優(yōu)化設計模式,推動產(chǎn)品、用戶與社會之間更深層次的連接。
對于設計師而言,梁寧的“價值、共識、模式”模型提供了系統(tǒng)化的實踐框架:
在價值層面
,從功能、情緒和資產(chǎn)三個維度出發(fā),創(chuàng)造打動用戶的作品。
在共識層面
,通過感知、場景和想象的共識構建,讓設計與用戶的心理、情境和期望緊密結(jié)合。
在模式層面
,不斷提升自己的能力系統(tǒng),探索設計的商業(yè)價值和資源分配策略,推動設計的長期可持續(xù)發(fā)展。
設計的真需求
 
 
設計的價值遠不止于商業(yè)范疇,它應從更廣闊的社會和生命角度進行探索。設計師的使命不僅是完成項目或滿足客戶需求,更是通過設計改善世界,讓人們的生活更加豐富和有意義。關注“真需求”不僅能為用戶帶來更好的生活體驗,也能為設計師自身提供從容與篤定的成長方向。這才是設計的真正力量,也是設計師應不斷追求的目標。
設計的真需求
 
 
設計的真需求
 
 
設計師的成長離不開對自身需求的深刻反思。只有坦誠面對自身的局限,專注于長期的積累與價值創(chuàng)造,我們才能在職業(yè)道路上走得更遠,在設計中找到真正的意義與從容。這不僅是《真需求》理念的實踐,更是設計師的生活態(tài)度。設計的未來,除了技術創(chuàng)新和形式變化,更在于設計師如何通過真需求的思考,讓設計為社會和個人創(chuàng)造更加美好的可能性。
 

作者:西子小宇宙
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APP優(yōu)秀產(chǎn)品設計亮點

ui設計分享達人

為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
體驗目錄
 
一、這個隱藏的手勢交互你忽略沒
二、情感化的背景設計
三、自適應的瓷片區(qū)布局
四、考慮用戶習慣的導航設計
五、應景的標簽設計
六、情感化的心情記錄
七、動態(tài)感的個人中心設計
八、動態(tài) Banner 更有吸引力
九、有點意思的圖標設計
十、營造冬季氛圍的背景設計
 
  
 
一、這個隱藏的手勢交互你忽略沒
 
隨著用戶體驗的不斷升級,手勢交互變得越發(fā)普及,使得產(chǎn)品操作體驗變得更有互動感和趣味性。通過手勢交互的輔助,讓產(chǎn)品設計更加簡化,更有利于用戶實現(xiàn)操作目標。
 
我們經(jīng)常用抖音刷短視頻,可以通過單擊底部標簽欄“首頁”進行刷新,長按則會彈出模式切換。通過手勢交互的輔助可以快速切換單列、雙列展示形式,以及刷新首頁和默認靜音設置,不知道這個操作你發(fā)現(xiàn)了嗎?
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
二、情感化的背景設計
 
情感化設計可以讓產(chǎn)品與用戶建立更強的共鳴感,讓用戶感受到產(chǎn)品的溫度,促進對其服務的認可度。
 
在杭州生活的人會經(jīng)常使用浙里辦,在一些節(jié)慶、節(jié)氣等時間段打開 App 時,頂部視覺區(qū)域背景會進行應景設計。通過情感化的表達方式營造氛圍感的同時,也讓用戶感受到產(chǎn)品的溫度,帶來更加溫馨的體驗感。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
三、自適應的瓷片區(qū)布局
 
瓷片區(qū)的靈活性可以方便更多功能模塊的布局,也能自由更換和增刪處理,只要保障基礎框架結(jié)構的穩(wěn)定即可。
 
酷狗音樂未登錄時首頁推薦板塊的瓷片區(qū)設計,在滑動過程中會進行自適應布局,方便進行結(jié)構的填充和內(nèi)容的補充。默認時隱藏部分內(nèi)容可以提高當前位置的利用率,便于提高更多內(nèi)容的曝光度,交互過程中的動效表達也非常的流暢自然。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
四、考慮用戶習慣的導航設計
 
抽屜式導航是導航設計表達的形式之一,由于屬于隱藏式的設計,通常集合非操作頻繁的功能。
 
酷狗音樂采用了底部標簽欄和抽屜式導航結(jié)合的形式,即滿足高頻功能的便利性,也能集合更多低頻功能。由于大屏手機的普及,用戶單手操作的習慣各有差異,考慮用戶左手或者右手都能輕松打開導航,酷狗音樂右上角的導航圖標可以從右側(cè)打開導航,左手貼邊向右滑可以從左側(cè)打開導航,滿足了不同操作習慣的用戶需求。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
五、應景的標簽設計
 
標簽設計的表達形式非常多樣化,也被運用到眾多的場景中,輔助內(nèi)容的傳播與理解等。
 
天氣冷了,大家會在淘寶買一些秋冬服裝等商品,當搜索秋冬外套、保暖等關鍵詞時,會出現(xiàn)降溫坐標、輕暖等標簽設計。通過標簽突出了商品關鍵詞的特征,也讓用戶可以感受到季節(jié)的變化,促進商品被搜索的概率。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
六、情感化的心情記錄
 
隨著生活壓力和職場壓力的不斷增加,為了緩解大家的焦慮情緒,衍生出很多日記類產(chǎn)品,幫助大家記錄心情和管理調(diào)節(jié)。
 
最近在使用心島日記記錄心情時,記錄界面設計感覺很有意思。通過轉(zhuǎn)盤的交互形式選擇心情,也通過應景的動效表達輔助心情傳遞,整體設計情感化體驗度非常好。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
七、動態(tài)感的個人中心設計
 
個人中心的設計在整個產(chǎn)品設計中都是非常重要的存在,也因此出現(xiàn)了眾多優(yōu)秀的設計方案。
 
心島日記的個人中心設計中,頂部區(qū)域背景以動態(tài)的形式表達,描繪出的場景讓人心情愉悅。相較于靜態(tài)畫面的表達,動感的設計更能打動用戶。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
八、動態(tài) Banner 更有吸引力
 
Banner 設計在產(chǎn)品中的表現(xiàn)形式也非常豐富,可以在視覺創(chuàng)意中發(fā)揮,也可以在造型結(jié)構中變化,還能動靜各異。
 
最近在使用支付寶時,首頁為了突出發(fā)放消費券的活動,采用了動態(tài) Banner 設計。突出的視覺和動感的效果,讓活動變得特別突出,增加板塊吸引力,提高用戶參與度。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
九、有點意思的圖標設計
 
隨著圖標設計的風格越來越多,使得產(chǎn)品設計的感官體驗得到了提升,設計師也在不斷嘗試更多的創(chuàng)意表達。
 
最近在飛豬旅行 App 中,發(fā)現(xiàn)其圖標設計有點意思。部分圖標采用書法里面的連筆形式,結(jié)合漸變色使得整體圖標風格年輕活潑,設計表達獨特而有新意。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
十、營造冬季氛圍的背景設計
 
冬天雖然很冷,但是也有獨特的風景帶給大家,在寒冷中感受這個季節(jié)的獨特魅力。
 
飛豬旅行 App 在首頁設計中,頂部背景區(qū)域結(jié)合冬季下雪與堆雪人等元素,以動態(tài)的形式營造了這個冬季獨有的氛圍感。不僅提升了產(chǎn)品的感官度,也讓用戶更有季節(jié)代入感。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
小結(jié)
 
設計靈感來源于日積月累,希望我們的產(chǎn)品體驗日記欄目可以成為大家積累的來源。本文描述屬于個人觀點,不足之處大家留言補充。


作者:黑馬青年
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沉浸交互,APP 界面設計新視界

ui設計分享達人

 
在移動互聯(lián)網(wǎng)蓬勃發(fā)展的今天,APP 已滲透到生活的各個角落。從日常社交到工作辦公,從休閑娛樂到學習求知,各類 APP 琳瑯滿目。在這激烈的競爭中,融入沉浸交互理念的 APP 界面設計,正成為吸引并留住用戶的核心競爭力。

一、沉浸交互,突破傳統(tǒng)藩籬

傳統(tǒng) APP 界面設計多以功能展示為主,用戶操作時如同使用獨立工具,缺乏深度體驗。而沉浸交互打破了這種局限,通過精心設計,讓用戶仿若置身于與現(xiàn)實緊密相連又獨具特色的虛擬空間。
以一款旅行 APP 為例,打開它不再是單調(diào)的景點、酒店列表,而是借助 3D 動畫、全景展示等技術,瞬間將用戶 “傳送” 至目的地?;瑒悠聊?,就像漫步當?shù)亟窒铮稽c擊景點,專業(yè)語音講解隨即響起,用戶從信息被動接收者,轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃訁⑴c者。

二、沉浸交互的關鍵要素

  1. 視覺沉浸:精美的界面是吸引用戶的敲門磚。高清圖片、協(xié)調(diào)的色彩搭配與流暢動畫,共同營造出逼真且極具吸引力的視覺環(huán)境。攝影類 APP 在圖片展示時采用全屏高清,并搭配細膩光影,讓用戶仿若置身拍攝現(xiàn)場。
  1. 聽覺沉浸:合適的音效能強化沉浸感。游戲 APP 中逼真的環(huán)境音效與緊張背景音樂,能讓玩家迅速投入;冥想類 APP 里舒緩的自然音效,如潺潺流水、悠悠鳥鳴,幫助用戶放松身心,沉浸其中。
  1. 操作沉浸:簡潔、流暢且符合用戶習慣的操作流程至關重要。短視頻 APP 用戶只需上下滑動就能瀏覽視頻,簡單便捷,無需思索操作步驟,便可沉浸于內(nèi)容海洋。

三、沉浸交互的顯著優(yōu)勢

  1. 提升用戶體驗:豐富有趣的交互體驗,大幅提高用戶滿意度與忠誠度。
  1. 增強用戶粘性:用戶沉浸其中,更愿投入時間,APP 的使用時長和打開頻率隨之增加。
  1. 助力品牌塑造:獨特的交互設計使 APP 在競品中脫穎而出,塑造鮮明品牌形象,讓用戶記憶深刻。

四、未來展望

隨著 VR、AR 等技術的成熟,沉浸交互在 APP 界面設計中的應用將更加廣泛深入。未來,我們或許能通過手機參加虛擬演唱會,足不出戶游覽全球博物館。
沉浸交互為 APP 界面設計開拓了新視野,讓 APP 從單純的工具,轉(zhuǎn)變?yōu)槌錆M無限可能的體驗平臺。開發(fā)者與設計師應持續(xù)探索創(chuàng)新,將沉浸交互發(fā)揮到極致,為用戶帶來更多精彩。

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